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贫民高效wx刺客的练法(转自bn) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-12-23 17:48:42
打怪專用「獨行俠」娜塔亞雙爪武術刺
我今季天梯還沒有開始玩刺客,只是剛過路看見有人提及純武刺很無言,下面是我在上一季天梯的練法,獻羞了。

目錄
(1)序言
(2)雙爪刺客的特性
(3)技能上的特色
(4)裝備
(5)技能
(6)攻擊時的策略及次序
(7)傭兵



(1)序言
甚麼叫「獨行俠」?顧名思義,無論身在任何惡劣的環境和面對任何難纏的怪物,都能夠獨力應付,獨來獨往,不需任何援手。

「獨行俠」有以下三個特徵:
(1)有足夠抗性在地獄縱橫,一般來說,起碼在地獄全抗達 75 或以上;
(2)面對任何類型的怪物也可應付,神阻殺神、佛阻殺佛,絕對不會因為某種無法對付的怪物而需要逃避,縱使暫時撤退,重整後必定回來收拾殘局;
(3)絕對有足夠的殺傷力,以寡敵眾,安全而有效地殺敵,包括小怪、中頭目及大頭目。


(2)雙爪刺客的特性
雙爪刺的兩隻爪是分開主爪和副爪的!攻速、特殊攻擊和屬性等是只計算主爪的;副爪只計算與人物有關的屬性如加技能、力、敏、血、法、抗…等等的屬性。因此假如你的副爪用「狂怒」,它的致命攻擊、撕裂傷口等特殊屬性是不一定能夠發揮出來,除非它也參與攻擊而擊中目標。

此外,打怪來說,刺客是不太需要「謎團」的,她的「飛龍在天」已有傳送的能力,只是它必須在攻擊目標時才能傳送。此外,在「加速」的襯托下,刺客本身已經跑得很快,穿「謎團」的作用更小,你知不知,在沒有快施的情況下,「謎團」的傳送慢如蝸牛,肯定比跑還要慢!更何況「傳送」也需要大量法力,一般的刺客根本負擔不起。


(3)技能上的特色

以下是一些技能的資料,全部都是我自己的個人心得:

虎擊
就算練滿了「虎擊」,數字上是好看;但假如「虎擊」與「雙爪」同為最高速度時,而又有超過 50%「致命攻擊」的情況下,只要經過簡單的計算計算,「虎擊」的整體殺傷力是很明顯的給比下去。所以不建議練滿「虎擊」。

魔影斗篷
雖然只需練一點便足夠,但在 1.10 後的近戰打怪刺客來說,善用「魔影斗篷」與否,絕對成為關鍵的因素。我的所有攻擊,差不多總是從「魔影斗篷」開始。

亡者守衛
也是練一點便足夠,但在 1.10 後的近戰打怪刺客來說,同樣是十分必要。少了此技能,刺客的戰力最少少了一半。

飛標
對一個近戰打怪刺客來說,這技能是唯一對付「攻擊反噬」的有效方法。在 1.10 後,飛標的能力也大幅提升,絕對不差。

影子大師
此技有如亞馬的「女武神」,練滿了後對你的幫助很大。 我的「影子大師」練滿了,經常可以獨自殺怪,而且「影子大師」也能有效的施放陷阱,她的陷阱技能與「影子大師」的等級成正比。

毒牙
我實在想不出不練滿這樣強暴技能的理由。把所有「毒傷」皆以 0.4 秒結算,把毒傷不能累積計算的弊端一掃而空。用了「毒牙」後,表面上的數值是減少了,但實際上的殺傷力是大幅增加,攻速愈高、殺傷力愈大。


我練的是「娜塔亞雙爪武術刺」,有幾點我想補充一下.....

(1)聚氣爪的威力是個別計算的;聚氣過程中,只能做成「普通攻擊」,釋放時才有「顯示的威力」。以電爪為例:


假如你在第一次聚氣後便釋放,你對敵人所做成的傷害是:
1 次「普通攻擊」 + 1 次「釋放技」攻擊 + 1 次「閃電」攻擊;
假如你在第二次聚氣後便釋放,你對敵人所做成的傷害是:
2 次「普通攻擊」 + 1 次「釋放技」攻擊 + 1 次「新星」攻擊;
**假如你在第三次聚氣後才釋放,你對敵人所做成的傷害是:
3 次「普通攻擊」 + 1 次「釋放技」攻擊 + 1 次「新星」或 1 次「充能彈」攻擊。

電爪有些與別不同,最第三次聚氣後釋放是會同時釋放「新星」及「充能彈」,因為「新星」的動畫格數(frame rate)比「充能彈」快,所以怪物會先中「新星」;但基於 1.10 新引進了 Next Hit Delay 的關係(新星的 Next Hit Delay 是 4 frames),怪物在中了「新星」後的 4 frames 內是不會再受任何傷害,換言之只有「新星」的漏網之魚,才會受到「充能彈」的傷害。

所以當你的聚氣攻擊經過了三次聚氣後釋放,便沒有了前兩次的傷害。
其他所有聚氣技也是一樣,包括「鳳凰攻擊」。


(2)爪擋格雖然最高只有 50+%(我通常只加一點,其餘靠裝備提升),但它有其獨特之處是盾所無法取代的,可謂「能盾所不能」:


(一)爪擋格在跑步時不發動,緊記!一般的盾在跑步時,格擋率只有原來的 1/3;
(二)爪擋格能擋很多盾所無法擋的攻擊,包括:祝福之鎚、冰封球(只擋碎冰,不擋大冰球)、火球、重擊(盾擊)、骨魂、骨矛.....還有很多....

我用的是娜塔亞套裝,本身有 30% 減傷,加一條 15% 的長串已經很接近 50% 的減傷上限了,把統盾換成金字巨鷹爪,雖然「好像」少了約 20% 的格擋率,但增加了很多技能、獨有的特性和人物屬性,也蠻划算的,除非你不是用娜塔亞,但我暫時也找不到比娜塔亞更適合「武術刺」的裝備。


(3)以 PK 來說,「魔影斗篷」是完全沒用;但論打怪來說,它差不多是「武術刺」的最強的輔助及支援技能,1.10 對它作出了很多重大改邊,刺客能否在地獄輕鬆及安全地殺敵全看「魔影斗篷」的使用技巧,假如你不用它,現在已經所向無敵的話,用了便更如虎添翼!



(4)裝備
娜塔亞全套(爪鑲 #30、在沒有 #30 之前,可以鑲入增傷或大傷寶石;其餘的頭和甲可考慮增加抗性或傷害)
副爪用巨鷹爪
大君頸鏈
烏鴉
布戒
手工藝手套:10% 壓碎、20% ias、+2 武學…(壓碎和 ias 必須,其餘可有可無)
長串(秘銀也可以)
毀符、火炬
影子版

上述裝備的好處:30% 壓碎打、約 50% 致命攻擊、爆抗性、很高的偷命和偷法、45% 減傷…


(5)技能
練滿的技能:爪支配、雙龍爪、毒牙、影子大師
練 1 點的技能:爪格擋、魔影斗篷、飛標、亡者守衛、飛龍在天、加速、飛刃之盾、眼鏡蛇攻擊、心靈震爆
剩餘的技能點:加速


(6)攻擊時的策略及次序
魔影斗篷 > 心靈震爆 > 亡者守衛 > 飛龍在天 > 雙龍爪 > 亡者守衛 ……


注意:玩刺客時,熱鍵的控制是很複雜的,而且有很多技能也是很重要。


(7)傭兵
力量長槍兵,配吉永頭(#22)、剛毅甲、驕傲巨長斧或死神喪鐘。

离线caisq1
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-12-23 23:37:24
沙发没人要呀
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-01-06 22:00:26
搬个凳子慢慢学
离线qdsatan
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-01-08 10:59:53
感觉没我练得纯武学的强— —!
唯一的缺点就是效率不高!~~~
离线云中漫步
< IF战队 >
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-01-08 22:03:51
我提点个人的观点啊,别在意 。。。
单PP可以玩的这个。。
多PP以上这个ASN就力不从心了
离线ficluty
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-01-19 19:51:58
单机去BUILD个试试。。。
离线cenfred
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-01-20 15:05:04
感觉比较LJ.......实话实说........尤其MAX毒牙~让人蛋痛.........

PS:爪镶30#.........很贫民...............
[ 此贴被cenfred在2010-01-20 20:52重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-04-29 12:33:28
哎,怎么没人支持你呢
离线不动冥王
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-05-10 12:36:02
呵呵!看看~~去单机上试一试~~~~
离线friday_mars

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只看该作者 9楼 发表于: 2010-05-21 15:04:01
不知道有陷阱系杀怪快吗
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