BUGKB自从进入1.10之后成为了一种主要的mf手段.所谓的bugkb,就是利用第一次杀死boss掉落率高这一点来进行mf的.
BUGKB如何形成?
由完成baal任务的玩家A建立游戏,未完成baal任务的玩家B进入游戏,此时B的任务状态是该任务无法完成.而此时用玩家B杀死baal算作第一次击杀,获得很高的掉落率
BUGKB形成的原因?
相对于普通的kb, bug不会掉落药水,金币,弓箭等垃圾,以及蓝色装备.我们要知道,baal的最多能一次掉落六件物品,而普通kb的话金币与药水是算掉落物品的,所以bugkb提供了更高的掉落几率.同时屏蔽掉了蓝色装备,只掉落绿色,黄金,暗金装备.
BUGKB为什么会掉落蓝色物品?
原因是该掉落的物品在判定时成色为绿色,但该没有绿色形态就会将耐久度x2,降低为蓝色形态.比如bugkb会掉落蓝色的执政官铠甲(AP+),因为AP+不存在绿色形态.同理蓝统盾也亦然.2倍的耐久度就是99lv的血甲以及偏向盾相对其他lv贵的主要原因.(补充:若改物品在掉落时判定为暗金形态,而该物品却不存在暗金形态,则降低为金色形态,耐久度x3.比如耐久奇近百的黄金鬼魂之矛)
bugkb中多少人在场最合适?
当物品掉落的时候首先判定的是是否掉落物品,这个是由nodrop率(不掉落率)决定的.其判定方式是怪物的nodrop率^游戏中的有效人物数.
比方某怪物的不掉落率为0.5,那么当该游戏中有效人物数为1的时候,不掉物品的几率是0.5^1=0.5,当为2时为0.5^2=0.25,以此类推.
有效人物数的判定方法为:同场景结盟的人算作1,其余算作0.5,相加后向下取整.
例1;
3人在baal房间,1人在城中,其中baal房间的2人, 3人结盟,那么最终的有效人物数是:2+0.5(baal房间未结盟)+0.5(城中结盟)=3人
例2:
1人在baal房间,一人在城中,两人结盟,其计算方法为1+0.5=1.5 向下取整=1
而对于baal而言,有效人物数为3时,nodrop率已经小于%1,可以稳定的达到每次掉落6件.