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RR sor,雷云风暴加点分析 [复制链接]

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离线hezige
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-12-02 12:03:34
RR sor有很多种,其中一种是冰电暴式的。因为RR bus一般点数不会太多,级也不太好上去。
把应该加的点数加完后,剩下的考虑加雷云风暴和电掌握时,往往不知道如何分配点数。
现在就在分析一下最佳的分配方式。
不加电掌握,雷云最大伤害是f(x)=100+10x    x是雷云风暴等级
电掌握加成伤害是f(y)=0.5+0.12y      y是电掌握等级
所以点数紧张时,总伤害就是Z=f(x)*(1+f(y))=(100+10x)(1.5+0.12y)    其中x+y=a即x=a-y
代入则有Z=-1.2x^2 + (1.2a+3)x + (150+12a)
求此函数极值为x=a/2+1.25时,Z为最大值。
此时:x=a/2+1.25  y=a/2-1.25    。可以看出。x=y+2.5

结论就是,当x 和y 点数一定时,总点数为偶数,则令x=y+2  伤害最高。
                            总点数为奇数,则令x=y+3 伤害最高。。

比如最后剩18点。就雷去风暴10点。电掌握8点
    最后剩21点。就雷云风暴12点。电掌握9点。
离线hzhzh
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-12-02 18:22:09
应该没人加这个鸡肋技能吧?
雷云的打击频率犹如秒速5厘米的樱花飘落,看着就难受。
技能点都紧张了,我会选择加电系的主攻技能。
离线5229705
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-12-06 00:26:14
PVP可以考虑一下
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