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[物品交易]91D2 HC物价表【2009.11.16 update】 [复制链接]

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十、暗金武器类
[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]
自杀杖,rob价
[无变量]

[巫师之刺]骸骨小刀 Wizardspike (Bone Knife)
rob价
[无变量]

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]
交易前提3SKILL、
3/X/20或者3/20/X 24#+
3/20/20  25#
3/20/20/25+  25#+24#
其余ROB价
[变量:+1~3级女巫技能、+10~20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]


[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]
高 CD的 价值比较高 ,建议先估价
15 cd  4ist起
16~19cd 5~10ist
20~24cd的 10.5ist~17ist
25~27cd的 18ist~24ist
28 cd  26ist左右
29 cd  30ist左右
30 cd  60+ist 建议拍卖
30 cd /40/40  天价拍卖
对于29CD以上的建议拍卖
建议全部拍卖

[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]


[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]
有形的吸取生命比ED重要 一般190以上ED好卖,
垃圾的PG或者看情况21#~23#之间
190-195ED/9LL=23#+~25#- 196~199ed/9ll的25#~4IST
199/8 的 24#+
200/8 25#左右  200/9JP 8IST左右
一般rob

无形的建议先估价,ed比LL 重要,价格看LL情况适当调整一点
相对价钱比较高
180~190ed =24ist
190-199ED/9LL=10ist起 
200/8 20ist

无形JP 视情况估价拍卖
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]
6LM的23#,7LM的24#,8LM的24#+23#
近期热门
[变量:LM=6~8%]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]
一般的rob价,次JP的21#,3骨矛/5骨牙准JP22#,JP的24#
[变量:+1~2级白骨之灵、+2~3级骨矛、+2~3级骨墙、+4~5级白骨装甲、+4~5级牙]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]
+1 毒骨技能/-40~45pR的24#~25#
+1 毒骨技能/-46pR~49pR的25#~3ist
+1 毒骨技能/-50pR的 26#起
+2毒骨技能的,-毒防:
<45的=4st~6ist,45-49的=6ist~9ist+,50=16IST+
全JP 直接拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]

[光之军刀](幻化之刃)Lightsabre[Phase Blade]
一般的rob价,全JP的还是rob价。
[变量:ED=150~200、LM=5~7%]

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar] rob
[变量:ED=60~120、DEX=5~15]
ROB

[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]
收藏 一般的rob
[变量:ED=150~250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]
所有属性最重要,灵气,ED、光环次之
一般的rob
[变量:ED=230~270、+5~10所有属性、赋予10~13级辟护所灵气]

[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
交易前提eth,21#
[无变量]

[战争之鸟](翼刀)Bird of The War[Warshrike Winged Knife]
交易前提eth,21#起,jp的22# 需求量比较小
[变量:ED=200~250]
无交易价值

[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。
ED<280 22#,ED>280-299 23#+,2S/3SKILL/300ED的3ist+ 全JP的26#+
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]
4SKILL是交易前提
一般价格在24#+,
ed>280,dam85的=25#+,
真正JP26#起拍卖
[变量ED=240~290、Dam+40~85、DRB=4~7、150-200% 提升攻击命中率、+2~4级Combat Skills]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]
这东西也是kcd用品,不过价格浮动不大!
280-299ED=21#-22#+
ED300=24#
全JP的25#。
[变量:ED=240~300、电吸收=3~9]
一般rob价

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]
交易前提是4SKILL且ETH:ED在210~229的价格在21#左右,JP的23#
[变量:+2~4级所有技能、ED=180~230]

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]
交易的前提是ETH:一般的24#+,ETH JP的8ist起。
[变量:ED=140~180]

[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]
交易前提ETH:ED<195的价格在21#-23#之间,195~199的24# ETH全jp的25#+。
[变量:ED=160~200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]
一般有型的21#~23#,有型的JP 24#++
ETH 的4ist起
(非LL=15%价格减很多,建议先估价),
eth 190~199ed  5*24#-7ist
eth 200~219ed  7*24#~14*24#
eth 220~229ed  15*24#~20*24#
eth 230~239ed  20*24#起
ETH JP 40*24#起拍卖
ed大于220的15LL或者ed大于230的建议拍卖[变量:ED=190~240、LL=11~15%]

[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]
有形的3孔为交易前提,然后看MF,再是ED和4R
一般的3S/MF70+的_23#,稍差点的就_22#,
3S/80MF/280ED/50RES的24#,
JP的25#左右
ETH 3S/80MF/<240ED/50RES 25#起。
ETH 3S/80MF/>240ED/50RES 26#起。
ETH JP 估价后拍卖
[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物]
[b][URL=http://bbs.91d2.cn/thread-htm-fid-154.html][color=Red]IF[/color] ready? GO![/URL]
[color=Blue]IF T正式队员 STD/HC部一线
[color=Red]Acc:IF_QiQi  [color=Blue]QQ:446523182(张角巾)[/color]
[color=Red]战队序列号:V-77[/color][/b]
[img]http://bbs.91d2.cn/attachment/Mon_0905/154_50450_aee8044d488cde4.jpg[/img][/color]
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只看该作者 11楼 发表于: 2009-11-16 15:56:05
十一、ULC/USC类
ULC 
变量:4R 10~ 20    属性10~20

SOR  ULC
15  15以下  6---8ist                          16  18之间 10-15ist              18  18左右 一般20ist左右
19  19的  25ist左右                    20    20 JP  30ist起
属性20  10-15R的 15ist左右

AMA /PAL/NEC  ULC
15  15以下的5ist    lj的 3ist起        16  18之间8ist+            jp的 20ist起

其他的 24#开始 自己商量




USC 

5%exp  13 13以下的  27ist+
10%exp  15  15的40ist+
带jp的可以先估价
所有USC均可拍卖
[b][URL=http://bbs.91d2.cn/thread-htm-fid-154.html][color=Red]IF[/color] ready? GO![/URL]
[color=Blue]IF T正式队员 STD/HC部一线
[color=Red]Acc:IF_QiQi  [color=Blue]QQ:446523182(张角巾)[/color]
[color=Red]战队序列号:V-77[/color][/b]
[img]http://bbs.91d2.cn/attachment/Mon_0905/154_50450_aee8044d488cde4.jpg[/img][/color]
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只看该作者 12楼 发表于: 2009-11-16 15:57:41
十二、其他(GC、材料、蓝色物品、黄色物品等)
GC  (12fhr可折算成24life)
BB GC
+1战壕 GC 23#~25# 根据life,45lif拍卖

SOR GC
+1火焰 GC 24#~8ist+ 根据life,43life+拍卖
+1闪电 GC 光板的24#+ 10+life 25#+,20+lfe 26#,30+life 10ist+,40+life20ist+拍卖
+1冰冷 GC 光板的24#+ 30life+ 26#起,40+life 16ist+拍卖 

AMA GC
+1标枪 GC 光板的24#+ 30+life 5ist+,40+life 10ist+拍卖
7run GC 6ist+

PAL GC
+1战斗 GC 光板的24#+ 10+life 25#+,20+lfe 26#+,30+life 10ist+,40+life20ist+拍卖

NEC GC
+1召唤 GC 光板的23#+,40life左右26#,43life+拍卖
+1毒骨 GC 光板的23#+,40life左右27#+拍卖

其余的GC估价先,所有45life技能GC均可拍卖
15R GC=5RSC=23#
20life/11FR SC=3ist+
20life/11lr sc=2ist+
20life/11pr sc=24#+
20life/11cr sc=24#+
20life/10+mana sc=24#+,20/17 SC20ist+拍卖
GC 45life/59mana=27#+,其余减价折算
LC参照GC的价格

max/AR/LIFE GC\SC\LC
3max/ar//10+life sc23#起,3max/ar/20life 拍卖
LC折算成 sc计算
GC也可折算成sc计算
10max/ar/20+life 23#起
10max/ar/30+life 24#起
10max/ar/40+life 26#起
10max/ar/45life  拍卖
14max/ar 拍卖
life/ar类需求比较少,只有全JP life/AR可以拍卖
其余估价先~~

材料类
4S ETH普通眼光材料22#起
4S ETH巨长斧/鲛尾巨斧 25#起(无限、骄傲材料)
15 15 mp+ 0S或者3S 25#起
15ed mp+ 0S或者3S  22#
88lv 15ed  mp+ 0S或者3S 27#+
88lv 15 15 mp+0S或者3S,拍卖
88lv 15ed AP+ 3s 拍卖
88lv 15 15AP+/统盾 0S或者4S拍卖
其余估价先

蓝色类
4S GOOD轻电甲、电盾材料估价先,都建议拍卖
3LSOR/20FCR/2S投缳 拍卖
2SOR或者3CSOR/20FCR/3暴风雪/XX/2S 拍卖
2SOR或者3FSOR/3强化/XX/2S 拍卖
2SOR或者3LSOR/20FCR/3连锁闪电/XX/2S 拍卖
3BQ/20IAS 手套 25#
3BOBO武器22#


所有黄色物品及其他材料、蓝色物品请估价~
[b][URL=http://bbs.91d2.cn/thread-htm-fid-154.html][color=Red]IF[/color] ready? GO![/URL]
[color=Blue]IF T正式队员 STD/HC部一线
[color=Red]Acc:IF_QiQi  [color=Blue]QQ:446523182(张角巾)[/color]
[color=Red]战队序列号:V-77[/color][/b]
[img]http://bbs.91d2.cn/attachment/Mon_0905/154_50450_aee8044d488cde4.jpg[/img][/color]