• 7734阅读
  • 0回复

Dru的基础属性和技能  By  cvvnx1 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线lyzh
 
发帖
5141
金钱
42
91币
100
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
751 小时
注册时间
2007-08-25
最后登录
2011-04-20
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-03-09 18:02:15
— 本帖被 lyzh 执行锁定操作(2008-05-17) —
德鲁伊最伟大的大学里,有一棵神奇的橡树叫Glór-an-Fháidha.这棵树是德鲁伊最神圣的指引和教育资源.在它的枝条下,几个世纪以来,德鲁伊已经不仅仅拥有神奇的自然力量,同时也拥有从他们的野蛮人前辈那里学来的身体技巧.


=======
-目录-
=======


Ф 德鲁伊系数在1.11中的变化 Ф
[110中的德鲁伊谈不上有翻天覆地的变化,但仍在很大程度上加强了.]

Ф FAQ部分 Ф
[如果您是新人,有什么相关问题可以先浏览这个部分.仍未解决可以发帖提问]

Ф 111技术帖 Ф
[这里有着大量关于德鲁伊的重要资料,包括基础数据和相关练法.]

Ф 德鲁伊相关深入 Ф
[可以说德鲁伊的技能是所有角色中较为复杂的一个,许多技能的含有未被官方公开的属性.]


德鲁伊在1.11中的变化



技能

★ Elemental Skills

。Fire Storm – 在高等级提高火伤害,在更高的等级提高伤害,增加协同奖励
。Molten Boulder – 增加物理伤害。在高等级提高伤害,增加协同奖励
。Arctic Blast – 在高等级提高冰冻伤害,在高等级提高伤害,增加协同奖励
。Fissure – 增加协同奖励
。Cyclone Armor – 增加协同奖励
。Twister – 在高等级提高伤害,增加协同奖励
。Volcano – 增加物理伤害。增加协同奖励
。Tornado - 在高等级提高伤害,增加协同奖励
。Hurricane – 增加协同伤害
。Armageddon – 在高等级提高火伤害,增加协同奖励

注:
Armageddeon 总伤害上升,每级14%,而非7%;
Armageddeon 总持续时间上升,过去是1 秒,现在是2秒;
Hurricane 总持续时间上升,过去是1 秒,现在是2秒。

★ Shape Shifting Skills

。Werewolf – 增加协同奖励,允许施放Armageddon
。Werebear – 增加协同奖励,允许施放Armageddon
。Maul – 延长Stun 时间
。Rabies – 提升毒伤害值,增加协同奖励
。Fire Claws – 缓慢提升火伤害,增加协同奖励

注:
Rabies(狂犬病)获得的总伤害上升,过去是12%,现在是18%。在Rabies上投资更多技能点将使持续时间变长。

★ Summoning Skills

。Summon Sprit Wolf – 增加协同奖励
。Heart of Wolverine – 提高影响的范围和生命值
。Summon Dire Wolf – 增加协同奖励
。Oak Sage – 提高影响范围
。Spirit of Barbs – 提高生命
。Summon Grizzly – 增加协同奖励

注:
召唤狼和灰熊,每级将添加5% 的全抗,上限85%;
狂狼的综合命中率上升,过去是20%,现在是25%;
灰熊多获得50%的基本命中率;
灰熊的综合伤害每级上升10%,过去是5%;
Spirit of Barbs(荆棘之灵)更强,每级反弹20% 的伤害,过去为10%;
所有灵获得更多生命,每级获得25% 生命,而非20%。


BUG修正

★ 更正了“德鲁伊掉线”的BUG,当德鲁伊使用33级以上的变狼Werewolf或变熊Werebear 时不再引起其他玩家掉线

★ 召唤兽依据其主人的等级决定其怪物等级

★ 召唤的灰熊学会了追击敌人

★ Fury(狂怒)速度再快也不会迷失目标,不会再攻击施法者的佣兵和召唤物

★ Oak Sage(橡树智者)与Heart of Wolverine(狼獾之心)的技能效果在20级以上时仍然有增加

★ Poison Creeper(剧毒藤蔓)现在受PVP时的减值影响

★ Spirit Wolf(召唤灵狼)的伤害显示正常

★ 所有灵的影响半径有所修正



FAQ



元素技能

★  Q:各元素技能的施放间隔?

A:各元素技能的施放间隔如下。


Firestorm(火风暴)
Casting Delay: 0.6 Seconds


Molten Boulder(熔浆巨岩)
Casting Delay: 2 Seconds


Arctic Blast(极地寒冰)
Casting Delay: 无


Fissure(裂缝)
Casting Delay: 2 Seconds


Cyclone Armor(飓风盔甲)
Casting Delay: 无


Twister(镰鼬风)
Casting Delay: 无


Volcano(火山)
Casting Delay: 4 Seconds


Tornado(龙卷风)
Casting Delay: 无


Hurricane(飓风)
Casting Delay: 6 Seconds


Armageddon(末日战场)
Casting Delay: 6 Seconds

★  Q:龙卷风风属于什么性质的伤害?

A:龙卷风属于物理伤害,只和被打击对象的物理抗性有关。

★  Q:飓风属于什么性质的伤害?

A:飓风属于纯冰系伤害,只和被打击对象的冰冷抗性有关。

★  Q:飓风的打击频率是否和FCR有关?

A:无关的。飓风的打击频率是个固定值,据说是每0.6秒造成一次伤害(敌人得在你的攻击范围内)。

★  Q:飓风盔甲的元素吸收效果与各抗性的工作顺序是怎样的?

A:先由飓风盔甲吸收,再由抗性抵御。

★  Q:龙卷风为物理伤害,那么它的施放速度将和什么有关呢,武器还是fcr?

A:龙卷风的效果为物理伤害,但它仍为法术类型,因此其速度只和fcr有关。

★  Q:火系法术是不是碰到火焰无效就不行了?

A:这是常常会被误解的!事实上1.10的熔浆巨岩和火山都有物理伤。所以只要敌人没有过高的物理抗性的话是可以给其造成不小伤害的,建议怕打不过火焰无效的玩家们可以用熊当肉盾并以暴风定住怪物,再搭配火山、熔浆巨岩和龙卷风。前提是尽可能把风系技能以装备撑高。

★  Q:火系元素德过地狱有可能吗?

可以的,1.10的火系实用性都不错。但可能要牺牲一项火系技能加满橡木才会比较好。如果玩火系,因为没有高吸收能力的飓风装甲就必须把抗性撑高,且在选装备上就尽可能要用加所有技能的来补足。





变身技能

★  Q:野性狂暴和撞锤 与 刺客的聚气技能相似吗?

A:不完全相同。德鲁伊的聚气技能需要不断的重复,每次成功的聚气都要比前一次更具威力。聚到极限后不需一击必杀施放所有能量,而是在有效时间内把聚气效果附加在以后的每次攻击上。

★  Q:震波属于什么攻击类型?

A:震波属于法术攻击类型,因此它的施放速度将受FCR影响。

★  Q:震波是如何工作的?

A:该技能是用来击昏敌人的。它将根据你点击方向施放扇形的波。扇形波由点击的距离决定是宽还是窄。

★  Q:饥饿的“-75%伤害”该如何理解?

A:打个比方。原武器能造成100的伤害,使用饥饿技能后将只能造成25的伤害。而偷取的效果将要视其实际造成的伤害。

★  Q:Fury只和武器的IAS有关吗?

A:不是的,Fury还受OIAS(非武器的装备加速),SIAS(技能加速,如变狼)的影响。只是通常情况下这2者的效果不明显,可忽略。





召唤技能

★  Q:最有气势的召唤阵容?

A:5只乌鸦,5只灵狼,1个灵,1个藤。

★  Q:食尸藤(补生命)和太阳藤(补法力)能影响我的队友吗?

A:不能,只能为召唤它的德鲁伊服务。

★  Q:乌鸦毫无用处吗?

A:非也~乌鸦每次成功的命中都能使对象在一定时间内目盲。

★  Q:灵狼,狂狼,灰熊三个技能的相互影响是怎样表现的?

A:相互影响如下
  召唤灵狼提升灵狼,狂狼,灰熊的命中和防御;
  召唤狂狼提审灵狼,狂狼,灰熊的生命值;
  召唤灰熊提升灵狼,狂狼,灰熊的伤害值。

★  Q:哪种动物将是最好的?

A:没有一定的说法。但可以确定的是在3个技能上都投些点数才会让它们更有效。如果你点数足够的话,建议先MAX灰熊,不论什么情况它都能给你提供很好的帮助。

★  Q:召唤有施法间隔吗?

A:是的,但只限于召唤灰熊(施法间隔为1秒)。

★  Q:食尸藤和太阳藤的吸收效果是建立在原基础生命上的吗?

A:不是的。不管如何,藤的吸收效果都是视你当前的生命上限而定的。你当前的生命上限是多少,藤就补你生命上限的N%(N%由藤等级决定)。





其它

★  Q:使用某装备上附带或充能的技能,在该装备被切换或取下时原效果依然存在吗?

A:不存了。比如说,你通过某武器的充能技能学到了5点召唤乌鸦,并召唤出5只乌鸦。随后你又取下该武器,那么5只乌鸦将会消失。

★  Q:Pal擅长使用锤类;Bar擅长使用剑类;Ama擅长使用弓类;那德鲁伊擅长使用什么?

A:一般要从变身后来说。变身后的德鲁伊适合使用大部分的双手武器,像双手斧类和锤类。

★  Q:变身德鲁伊怎么破物免?

A:技能方面 - 狼人和熊人都可以使用焰爪,狼人还可以使用狂犬病。

武器:很多武器都有很高的混合型非物理伤害,如

Hellrack(Colossus Crossbow),63-324 Fire Damage, 63-324 Lightning Damage, 63-324 Cold Damage
Demon's Arch(Balrog Spear),232-323 Fire Damage,23-333 Lightning Damage
Azurewrath(Phase Blade),250-500 Magic Damage,250-500 Cold Damage, 10 sec. Duration
Gimmershred(Flying Axe),218-483 Fire Damage,29-501 Lightning Damage,176-397 Cold Damage, 4 sec. Duration
Famine(Rune Word):180-200 Magic Damage,50-200 Fire Damage,51-250 Lightning Damage,50-200 Cold Damage

还有一些装备有Amplify Damage和Decrepify技能,适合Pet和角色使用,如

Lacerator(Winged Axe):33% Chance To Cast Level 3 Amplify Damage On Striking
The Cranium Basher(Thunder Maul):4% Chance To Cast Level 1 Amplify Damage On Striking
Atma's Scarab(Amulet):5% Chance To Cast Level 2 Amplify Damage On Striking
The Reaper's Toll(Thresher):33% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking

Pet:Act1的Rogue和Act3的法师都可以用来对付物免怪

★  Q:德鲁伊怎样练最强?

A:这个问题没有答案,暗黑2是一个追求练法平衡型的游戏。任何一种练法都有它的生存空间,一般来说,风德是现在PK时常用的角色。

★  Q:用Oak of Sage好还是用Heart of Wolverine好?

A:两种灵的用处不一样,建议使用的角色自然也不同。不过大多数场合下,Oak更有使用价值。

★  Q:是用狂狼好还是用熊好?

A:狂狼vs熊:这是一个争论过很久的问题。熊的抗打击能力远高于狼,它的特技(击退、击晕)也比狼要好很多。但狼的攻击速度比熊快,同时数量比熊多,能够更好地分散敌人的炮火。

一般而言,如果召唤兽的作用仅限于充当肉盾,那么熊的效果要好于狼。对于主攻召唤的Druid而言,狂狼和熊适合在不同场景下召唤。不过,这不是绝对的。

狂狼vs橡木智者:如果召唤兽的目的仅仅是充当肉盾,橡木智者便是唯一的选择,因为它还可以给角色和队友增加生命值,仅此一点理由即可。浪费技能点在狂狼上是很不值当的,除非你的技能点十分充裕。