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[原创]关于RR每个BB单纯rune收益的详细计算 [复制链接]

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离线cattell
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-11-06 11:56:04
— 本帖被 vinceit 执行提前操作(2021-07-22) —
关于RR每个BB单纯rune收益的详细计算

分3种情况:
1:TH型,噩梦不敲,21号以下不捡(含21);
2:省事型,噩梦1锤子,20号以下不捡(含20);
3:穷人型,噩梦一个个敲,20#以上全捡,含20#

现先讨论穷人型,因为我是穷人,且只讨论RUNE,宝石,黄戒,8#等副产品未列入计算,设24#为1元,
23#为1/2元,22#=1/4元,21#=1/8元,20#=1/24元,25#为2元

很简单,噩梦难度掉的符文范围是12#-22#,地狱是15#-25#,
假设每个难度下每种情况的几率相同(这个是本文成立的前提,若几率不同则本文作废)

1个BB在噩梦掉20#,21#,22#的几率均为1/11,即该BB的噩梦预期平均RUNE收益为(1/24*1/11)+(1/8*1/11)+(1/4*1/11)=5/12*1/11=5/132约等于0.038IST
该BB在地狱掉20#,21#,22#,23#,24#,25#的几率也均为1/11,则该BB的地狱平均收益为(1/24*1/11)+(1/8*1/11)+(1/4*1/11)+(1/2*1/11)+(1*1/11)+(2*1/11)=47/12*1/11约等于0.356IST

将噩梦与地狱合并,得13/33约等于0.394IST,以大家常用的49BB,56BB,70BB来计算,收益分别是:
19.3IST
22.06IST
27.576IST
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拉风 金钱 +5 - 2007-08-27
离线hhbhhbhhb
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-11-07 08:23:45
不错 关键在rp
离线ivorycoast
< IF战队 >
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-11-07 11:07:19
支持下楼主。
离线令狐扯
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-11-11 09:32:40
唉,人穷志短,O平时连1#都不放过的啊......
离线义愤填膺
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-11-11 14:27:46
差不多,不过好像fz转的要高些另外象nec之类砸的慢的角色出大#的几率小些

以上无科学根据,只是经验的感觉罢了
离线破隐
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-11-26 01:56:24
LS说的应该都没有根据。
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