引用第17楼a19880214a于2010-08-11 15:50发表的 :
还有一个减抗性的问题,为什么有人说,减抗减到负数后,效果就不是很明显了?难道就不是-1%抗性=+5.5%伤害了吗?
换句话问,就是减抗性重要,还是增加伤害重要?或者说哪个更容易实施? [表情]
我不知道你所说的-1%抗性=+5.5%伤害是怎么回事。实际上任何版本的暗黑。-1%抗性=+1%实际伤害。但是加伤害却因为怪物各种抗性不同,所加实际伤害不同。
举例来说,某怪物有30%的LR(闪电抗性),你的nova显示伤害假设为2000,那么在这种情况下,对此怪物的伤害为2000×(1-30%)=1400。
那么,假设你有50%减抗性或者50%增加电属性伤害,来做一个比较
-50%抗性,怪物的LR降低为-20%,你对怪物的伤害为2000×(1+20%)=2400,相比于没有任何减抗或者加伤害的1400伤害提高了1000,正好是2000的50%。
+50%伤害,你对怪物的伤害为2000×1.5×(1-30%)=2100,比1400伤害只多了700,不到2000的50%
相对来说,还是减抗性的效果更好。但是减抗性有下限,只能减到-100%,而增加伤害在理论上没有上限。至于那个重要,我认为提高实际伤害重要,所以要简单的计算计算,再做选择