【暗金戒指 Unique Ring】[拿各的戒指]Nagelring:
30MF的=22#
全jp 23#
注明:99lv 88lv的全极品 24#
说明:拿各价格基于原来没有变化。
[变量:MF=15-30、AR=50-75]
[乔丹之石]Stone of Jordan: 『soj』
3ist
99lv 88lv的 3.5ist,88lv 99lv按对卖并且相同样式可适当加0.5ist左右,但增值空间有限
说明:供求关系变化,成交价下跌。
[无变量]
[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20敏捷
AR<200=21#
AR<230=22#
AR230-240=23#
AR240-248=1ist-2ist
AR249 = 3Ist
AR250 拍卖
[变量:Dex=15-20、AR=150-250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
3% = 0.75ist
4% = 1ist
5% = 1.25-1.5Ist
88lv和99lv全JP 1.5ist
[变量:LL=3-5%]
LJ的婚戒一般都是给QHSOR BOBO等撑技能用的,市场较稳定;
[大自然的和平]Nature's Peace:
30PR的22#
jp=23#
[变量:PR=20-30%、DRB=7-11]
说明:交易量很小
[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
吸电10%-14%=21#-22#
吸电15%-19%=22#-1Ist
吸电20%的25#起
再看mf 20/15-19的2.5Ist到5Ist
JP的8Ist+ 拍卖
[变量:电吸收=10-20%、MF=10-20
]
B. 【暗金项链 Unique Amulet】 [炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气有交易价值
+2级防御灵气一般 22#
两种伤害都在40+的 23#
两种伤害都接近50的 2ist
两种伤害双50 3ist
全JP MOD 拍卖
说明: 全JP极具收藏价值
[变量: +1-2级防御灵气. +20-50%伤害对恶魔系怪物. +150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物. +20-50% 伤害对不死系怪物. +150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网络]Metalgrid :
4R 30 以下的 21#
4R 31-34的 22#
4R 35的 23#-ist
全JP的6ist, 不能拍卖。
[变量: AR=400-450. Def=300-350. 4R=25-35]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
20-23R 23#-1ist
24-26R 1-2ist
27-28R 2ist-3ist
29R 4ist
非88lv或99lv 30R 6ist
88lv和99lv的30R 8ist左右
说明:大众物品,后期掉价厉害。
[变量: 4R=20-30]
C、【暗金武器 Unique Weapon】[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:『ORB』
21#
[无变量]
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]
一般的PG价 JP22#,
ETH JP=23#
[变量:ED=60-120、DEX=5-15]
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3SKILL,21#起
FD20的 2ist,30精力的3ist
LD20的 3ist,30精力的4ist
3/20/20 4ist+ (88lv或者99lv的6ist+)
全JP 直接拍卖(不看LV)
说明:91d2情况,qhsor多对20fd怪异的需求要大。
[变量:+1-3级女巫技能、+10-20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:『CY』
先看CD 再看FR 然后是LR ,看抗性决定价格浮动1-3Ist fr>lr
CD 15 2-3Ist
CD 16~19 3-6ist
CD 20~24cd 6-8ist
CD 25~29cd 8-20ist
30 cd 拍卖
eth的,在原价基础上加25%左右。
说明:次元的价格在不断下降,CD较低的更是如此
[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
有形的200ed/9ll的 22#
ETH的JP 23#
[变量:ED=150-200、LL=5-9%]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:『
TT』
对于1.11有ULC的时代,ED比LL重要,LL不再成为TT增值的主要变量。
有形的:
垃圾的PG价
180+ 8LL+ 21#
190 9ll tt=22#
ED191-195/9LL 22#-23#
ED196-199/9LL之间的 23#-25#
200ED/9LL的 4Ist+,不能拍卖。
ETH系列:
ED=150-170ed 23#-24#
ED=170-180ed 24#-25#
ED=181-190/9LL 2Ist-6ist
ED=191-197/9LL 7Ist-12ist
ed=198+的,15ist起,可以申请拍卖,不看ll和lv
说明:调高高ed部分eth tt价格,由于eth tt主要用于双修ama pk,ll可以无视。但9ll的价格比5-8ll的略高一点。
[变量:ED=150-200、LL=5-9%]
[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6LM的23#
7LM的24#
8LM的25#
[变量:LM=6-8%]
虽然已不是1.09年代,但是考虑到FAITH的造价和交易前景,WF在91的的市场还是有的
[撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe]:
交易前提是ETH
一般的pg价
ETH JP的Ist
[变量:ED=150-210]
[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
一般的pg价
全JP IST 具收藏价值
[变量:+1-2级白骨之灵、+2-3级骨矛、+2-3级骨墙、+4-5级白骨装甲、+4-5级牙]
[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
+1skill 40~45pd ist~2ist
+1skill 45+pd 2IST-4IST
+1skill 50%pd 5IST
+2skill 3Ist起价,按照减毒防增加价格
45pd-49pd的 4Ist-8Ist
有形50pd 15Ist+ 可以拍卖
无形50pd 20IST+ 可以拍卖
ALL JP 30Ist+ 可以拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40-50%敌人防毒、每杀一个敌人+7-12法力、每杀一个敌人+7-12 生命]
[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:『GF』
一般的pg价
240-249的=23#
JP的Ist
88lv或99lv JP祖父 2.5IST
说明:受到RUNE WORD的冲击,祖父价格难以上升。
[变量:ED=150-250]
[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:
所有属性最重要,ED次之
一般的21#-22#,
ALL JP的2ist
[变量:ED=230-270、+5-10所有属性、赋予10-13级辟护所灵气]
[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
交易前提eth,22#
[无变量]
[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。
ED小于270 22#-23#
ED271-290 23#-24#
ED291-299 24#-25#
2S/3SKILL/300ED 4IST
全JP的直接拍卖
eth 全jp收藏品,可以拍卖!
[变量:ED=250-300、+2-3APL技能、插孔数=1-2、每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]
说明:作为K6BOSS的利器,在无grief的情况下,这个武器仍然是主流选择。
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:
目前基本无使用价值,全jp收藏价 25#
[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S
ED=270的21#,
ETH ED小于250的21#
ETH ED251-269的22#
ETH ED270 = Ist
[变量:ED=220-270、插孔数=3-5]
[死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]:
ED250的pg价
ED=250-279的22#-23#
ED=280的Ist
JP的2Ist
ETH JP 4Ist+ 可以拍卖!
[变量:ED=230-280、每杀一个怪物+6-9生命]
[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
240-270ed 21#
270-285ed 22#
285-299ed 23#
300ed Ist
[变量:ED=240-300、电吸收=3-9]
[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]:
交易前提是4SKILL和ETH
ED210-229 21#-22#
JP的23#+
[变量:+2-4级所有技能、ED=180-230]
[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
一般的pg价
ETH JP 22#
[变量:ED=270-320]
[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED140-155 21#-23#
ED155-170 23#-24#
ED171-179 24#-1.5Ist
ETH JP 4IST+,不能拍卖
[变量:ED=140-180]
说明:受RUNE WORD的冲击,价值提升空间已经很小,实用价值基本仅限于BUGKB
[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:
要ETH的才有交易价值
ED190-199的价格在22#-23#
JP ETH的2Ist+ 不能拍卖
说明:yari目前市场很小,非jp难以sell。
[变量:ED=160-200]
[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:
一般有型的21#-23#, 有型的JP 1ist
ETH190-199,15ll 2.5Ist-4Ist,每少1ll ,降低价格22#,但最低不低于2ist
ETH200-219,15ll 4Ist-6Ist,每少1ll , 降低价格22#,但最低不低于3ist
ETH220-229,15ll 6Ist-12Ist,每少1ll ,降低价格22#-23#,但最低不低于4ist
ETH230-234,15ll 12ist-15ist,每少1ll ,降低价格ist
ETH235-239,10~14ll 10ist-18ist
ETH240ed 10~13ll 12ist-20ist
ETH240ed 14ll+ 可以拍卖
ETH 235+ED/15LL 可以拍卖!
[变量:ED=190-240、LL=10-15%]
[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
这DD先看孔,再看MF,再是ED和4R
有形的3S/MF70+的Ist
3S/80MF/280ED/50RES的JP 可以拍卖
ETH 3s/200-260ed 4-8ist(具体看mf/4r而定)
ETH 3s/260+ED,可以拍卖,不看lv。
[变量:ED=200-280、MF=50-80、4R=30-50、插孔数=1-3、每杀一个敌人+10-14生命、+150-230% 伤害力对不死系怪物、+250-350%攻击命中率对不死系怪物]
说明:该物品变量较多,入拍卖区前如果不确定最好去估价区估价后再拍卖。
[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]
JP的24# ,收藏品
[变量:ED=150~250]
[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom: (经验杖)
普通的21#
+4skill 22#
eth +4skill 23#
jp 24#
eth 25#
[变量:+2-4 级所有技能 ,+450-550 防御力 ,+40-50 能量 ,抵消魔法伤害 5-8 ]
[梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson
收藏品,22#,前提是未辨识,辨识了不是JP的NPC
ETH未辨识的23#
辨识了是全JP的可以拍卖
[变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火]
戮夫刃 Widowmaker 庇护之弓(也叫GA弓)
+5引导箭价格如下.+3,+4引导箭价格分别1/2,2/3
180ED-190ED 22#-23#
190ED-199ED 23#-Ist
200ED 2Ist
88lv 99lvjp 3Ist
[变量:+150-200ed,+3-5 导引箭(Guided Arro
w)]
D、【暗金头环&头盔 Unique Helms & Circles】[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70的=23#
JP的=Ist
[变量:4R=50-70/Def+50-120]
[格利风之眼](权冠):
以减电性为优先
-19/10-15 35-40+Ist
-18/10-15 26-32Ist
-17/10-15 20-25ist
-16/10-15 18-20Ist
-15/10-15 16-18Ist
-20/* 拍卖(-19/+15已不再放行拍卖区)
[变量:-15-20%敌人防电、+10-15%电技能伤害、Def+100-200 ]
[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
是军帽21# 起价
120-130 22#
130-140 22#-23#
非88lv、99lvJP 2Ist
88LV、99lv的JP 3-4IST
一般ETH的PG价
ETH JP(Def=211) 2Ist
[变量:Def=98-141]
[巨骷髅](骸骨面罩) Giant Skull (Bone Visage)
2S为交易前提
25-30str的21#
30-34str的22#-22#+21#
35str的23#-23#+ 看def
JP 24#+23#
ETH的价格在以上有形的价格上*1.5倍-2倍看def增加而定
[变量: def=+250~+320、str=25~35、1~2S ]
[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR=20%是交易前提,看双吸,
20DR 21#起
8/8/20/* 23#-Ist
全jp8/8/20/15 1.5Ist
ETH的价格在有形的基础上乘2。
eth全jp 4ist+
[变量:DR15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害=10~15]
说明:有形的目前市场需求很小。
[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD为8-10%的 22#
CD为11-14%的价格在23#-Ist之间
14CD/20DEX Ist左右
15CD/10-20DEX 2-4Ist
全JP 可以拍卖
[变量:ED=90-120、+8-15%冰系技能伤害、DEX=10-20、冰吸收=5-9]
[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
一般的21#-22#
10LL、25-29STR的23#-24# ,
10LL/30str的24#+,依ED增加价格但不超过2IST。
YX全jp的3Ist+
eth的2Ist起
10LL/STR25-29 3Ist-8ist
10LL/30str的 12ist+,依ED增加价格
10LL/30str/130ed+ 可以拍卖
变量: ED=100~150、LL=8~10%、STR=25~30
说明:提高eth安头价格。
[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
1S
DR10-14 25-30R 22#-24#
DR15 25-30R 23#-2Ist
2s
10-14DR 20-25RES 1Ist-2.5Ist
10-14DR 26-29RES 1.5Ist-5Ist
14dr 30RES 8ist+,可以拍卖
15DR 20-27res 6Ist-12Ist
15DR 28res+ 可以拍卖
[变量:+100-150Def、DR=10-15%、4R=20-30、插孔数=1-2]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :
yx 200ED 2-3ist(后期或碰pk比赛会略有提高)
yx face up后 def500+ 可以拍卖!
ETH的195ed+有交易价值,属于消耗品。23#
ETH 200ed 25#
[变量:ED=150~200、LL=3~6%]
说明:结合barb实际修改价格,ll对价格影响不大。
[盗贼皇冠(crown of thieves)
12ll/90+eg 1-2ist
12ll/100eg 3-4ist
全jp的,4
+
E、【暗金盾牌 Unique Shields】[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
最垃圾的饰金盾22#起
180-189ed 23#左右
190-199ed 0.75-1Ist
JP的 2ist
88和99LV的JP 4Ist
ETH JP SJD 3IST
[变量:ED=150~200]
说明:这个物品掉价也比较厉害。
[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
190~199ed的21#-22#
JP的 23#
[变量:ED=150~200]
[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:
纯jp收藏价Ist
[变量:ED=140~180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3SKILL。
4R=20~24的22#-23#
4R=25~29的23#+~Ist
4R=30 的2Ist
全jp 4ist
[变量:ED=120~150、+2~3级
NEC技能、4R=20~30]
[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
140DEF以下 22#,
141-147 23#-1ist
jp的 2Ist
88lv、99lv JP 4ist
[变量:增加Def=133~14
F、【暗金盔甲 Unique Armor】[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
4R<33 22#
4R=33 23#
4R=34 1ist
4R=35 2.5Ist
35/9-13的JP 2.5-5Ist
88lv、99lv 35R可适当贵1-2ist
35r 升级后
35r/9-12MDR的
def<900 ist
900-999 1.5-2ist
1000-1029 4-8ist
1030+,10ist起,可以申请拍卖
35/13 的
<900的 1.5ist+
900-999的 2-4ist
1000-1009 6-7ist
1010-1019 8-12ist
1020-1029 13-16ist
1030+,建议拍卖
88lv def 888,99lv def 999的根据买卖双方情况交易
其他特殊数字,比如911等,双方自行协商即可。
[变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13]
[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
JP的价格为23#,ETH JP的为24#
一般的pg价
[变量:ED=180~200]
[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
1.09wmj 200ed 以下pg价格
ED200-ED210的20#,
ED210~219的21#
220ED的23#
ETHJP 23#+22#
JP WMJ升级后Def=1616 可以拍卖。
ETH JP WMJ升级后Def=2424 可以拍卖
[变量:ED=180~220]
[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
LJ的21#-22#,
JP的23#
ETH的23#起
ETH JP 的1.5Ist(打造JP BUG MFSOR必须,特调高其价格)
[变量:ED=160~200]
[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化、闪电的有价值。
15CD+3暴风雪的Ist,并且15fd的 25#
15lD+3闪电的23#
15fd+3强化的25#
15FD+3大火球或者陨石的23#
[变量:Def=371~487、+10~15%冰系技能伤害、+10~15% 火系技能伤害、+10~15% 电系技能伤害、+3随机
sor技能]
说明:提高15%fd 3qh价格,原因同20%fd怪异
[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的23#,
ETH ed<180的=23#-ist
180-199ed 2-5ist
eth JP 拍卖
[变量:ED=150~200、DRB=15~20、抵消魔法伤害=15~20]
说明:鉴于此物品的实际作用 提高eth价格
[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
2SKILL是交易前提
ED150-170 22#-23#
ED170-179 23#-1Ist
JP 3IST+ 不能拍卖。
ETH 一般的22#
ETH JP Ist
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL DR=10~15]
说明:电甲大大限制了这个衣服的价值,但依然有玩家钟爱YMP。
[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]: (1.10wmj)
DR20- 的PG价
DR=20~24的21#,
DR25、STR40~49的23#+,
DR25、STR50的2Ist
全JP 可以拍卖
[变量:ED=170~200、+Def=100~150、STR=40~50、DR=15~25%]
[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor]:
全JP的4Ist
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级攻击性灵气]
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
收藏品,无实用价值。
Str<=25或者4r<=25的 4-6ist
Str>25同时4r>25的 建议拍卖。
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30]
[都瑞儿的壳](护胸甲)
ETH为交易前提
eth都瑞儿的壳 22#,
ETH JP的2
3#
G、【暗金手套 Unique Gloves】[法师之拳](轻型手套)MagefIst[Light Gauntlets]:
一般的pg价,
JP的22#
88lv 99lv 30ed法拳 23#+22#
up后,98def和88lv 88def有交易价值
一般的98def 2ist
99lv 98def为纯jp 5ist左右
88lv 98def,5ist左右,因有玩家喜欢凑全身88级,一般身上有rw,所以难以全部99级
88lv 88def=4ist 左右
[变量ed 20~30]
[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF35+ 22#
MF=40 23#,
全JP 24#
[变量:ED=20~30、MF=25~40]
[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:
一般的22-23酌情交易
LL10/STR15 1Ist
LL10/STR15/120ED 2Ist
全JP 可以拍卖
[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%]
[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
先看增强伤害,
增强伤害50~59 22#-23#+22#,
增强伤害=60 Ist+
60/20的 3IST
全jp 可以拍卖!
[变量:Def+170~210、STR=15~20、增强伤害=30~60%]
血拳(重手套)
88lv 88def 25#
[变量:增强防御=10~20%]
H、【暗金鞋子 Unique Boots】[纱织](织网之靴)
一般的pg价或者21#
88LV 99LV JP 纱织=24#
[变量:ED150-190%]
[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
65life IST
88或99LV 65life 2IST+,依ED增加
全jp 可以拍卖
UP成DEF=204的 拍卖
[变量:ED=180~210、+45~65life]
[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般的21#,
JP Ist
88lv、99lv 200ed的 2Ist
ETH 190ed+为pk消耗品,um起。ETH 200ed 24#
[变量:ED=160~200]
说明:降低eth状态的价格
[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
主要看MF。MF小于40的21#。
MF40~45的22#~23#
MF46~49的23#~ist
50MF的26#(88lv 99lv可适当增加ist)
全JP 可以拍卖!
[变量:ED=150~190、MF=30~50、攻击者受到反伤害5~10]
说明:提高WT价格,原因同30拿各
[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]:
判断其价格的主要几点是 ETH、STR、VIT、ED、PR
YX一般的20#OR PG价
YX STR15的 22#
15/15的IST起,15/15>60PR的 2IST+
88或99LV可适当贵24#+(根据ED,PR)
15/15/70PR 4IST+
YX 全JP 可以拍卖
ETH 15STR以下=23#~3Ist
ETH 15STR(VIT为主)
10~14VIT的3.5Ist-8Ist
ETH 15STR/15VIT=15Ist+ (根据ED),PR>=60可以拍卖!
ETH 170ED/15STR/15VIT 可以拍卖
[变量:ED=140~170、STR=10~15、VIT=10~15、PR=40~70%]
说明:价格有所上升,鞋子类中最具价值也是变量最多的物品。
[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
全jp收藏价Ist
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2级支配骷髅]
说明:曾经风光的bug鞋在1.11光彩全无,nec将使用沙暴或水上飘做pk鞋。
[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+1 25dex有特殊作用 23#
+2的dex>20有交易价值
20-24dex 22#-2ist
DEX=25 4ist+(依ED增加价格)
JP 可以拍卖
[变量:ED=70~100、DEX=15~2
I、【暗金腰带 Unique Belts】88LV,99LV JP
穿刺腰带(150ED)=24#
[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]
一般的PG价 , JP的22#
[变量:ED=130~170]
[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
一般的22#,
ED185~199 22#~Ist,
JP的1.5Ist
88、99jp 4Ist
[变量:ED=160~200]
[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:技能腰带
21#起,
JP 1.5Ist
88、99级jp 4Ist
[变量:ED=90~120]
[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:
DR<15的21#
DR=15的看VIT,
15DR/30-34的22#
15DR/35~38的22#-23#+22#之间,
15DR/39 的Ist
15DR/40 2Ist+
15DR/40 ED>120 生命恢复速度=13 可以拍卖
[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限+100~120]
J、【暗金珠宝Unique Jew】[变量:+3-5%X元素技能伤害、-(3-5)% 敌人X元素抗性]
[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):+5/5 6~7IST
+4/5 3~3.5Ist
+3/5 2~2.5Ist
+5/4 1.5Ist
+5/3 0.75ist
+4-4 ist
+4-3 23#
+3-3 22#
(按lv不同,死或者活,颜色不同和玩家喜好价格略有变动,一般蓝色价格最高)
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰)+5/5死冰 1.5Ist +5/5活冰 1.25Ist
+5/4死冰 Ist +5/4活冰 0.75Ist
+5/3死冰 0.75Ist +5/3活冰 0.5IST
+4/5死冰 0.5IST +4/5活冰 0.25Ist
冰珠一般+伤害比-抗重要点
[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):+5/5 死火 1.5Ist +5/5活火 1Ist
其他+5的23#
火珠+伤害比-抗重要
[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):+5/5死毒 Ist +5/5活毒 Ist
+4/5死毒 23#
其他21#-2
3#
【毁灭 小护身符Unique Small Charm】鉴于91 dc触发机制的改变,目前usc不论属性,一律可以拍卖。
不愿拍卖的,可以参考以下价格:
[变量:+10-20所有属性点、+10-20所有抗性点、+5-10经验值获得]
WBS(未辨识)的USC
WBS的60IST
最垃圾的USC 26-28ist左右
60ist(临界属性点)
10-15、10-20、5-10的USC 35IST-68IST(加属性点比加抗性点重要,每加一点属性点,价格上升 2IST,每加一点经验值属性点,价格上涨1.5IST,每加一点抗性点,价格上升1.5IST,依次类推)
16-18、10-20、5-10的USC 40IST-60IST+( 每加一点属性点,价格分别上涨4IST(17属性)和6ist(18属性),每加一点抗性点价格分别上涨2IST(16属性)、3ist(17属性)、4ist(18属性),每加一点经验值属性点,价格上涨1IST)
属性点在19以上(包括19)的USC 直接拍卖,价格起伏比较大。
最近几个USC的交易和拍卖价格
11/19/5 30ist左右
14/13/7 32ist 左右
18/17/6 60ist-
19/16/10 73ist (拍卖价)
19/19/10 80ist (拍卖价)
20/17/9 116IST(拍卖价)
20/17/10 120IST (拍卖价)
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