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有用材料-简说(新人进) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-10-23 11:16:11

有用材料-简说

Spirit精神
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
材料:4s统治者大盾(白色无孔也行,可以用act5第5幕的拉苏克任务打出4s),eth无形的统盾更值钱.因为力量要求降低了.还有4s水晶剑或4s幻化之刃;一般不用幻化之刃因为敏捷要求过高.另外游侠的专用盾也有用,记得要精华级的,好象是什么神圣轻圆盾,旋风盾之类的,要求是+4抗性>40以上.

Death死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
材料:5s的eth无形狂战士斧,带ed就更值钱了.也有用5s幻化之刃做的,因为有永不磨损所以都用无形的材料做.

Faith信念
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + EldFaith信念
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
材料:蛮贵的一种,应该是+3弓技能,4s,一定带ed的越高越值钱,女族长之弓,或者是大院长之弓(都很贵哦,捡到就发咯)

Fortitude刚毅
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
材料:这也是一个不错的dd,带15ed的(一定要15ed不然没人肯浪费28#的)4孔AP+(执政官铠甲)做的最多,神圣铠甲也可以做了给野蛮人用.反正就是捡到4s衣服都要注意了(比如,羊毛三,灰暮寿衣,海妖铠甲,之类似的)另外因为eth bug的出现,无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)

Grief悔恨
5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
材料:选择是带15ed的天然生成5孔幻化之刃,狂战士斧,双手巨剑 ^_^

Insight洞察
4 孔长柄武器/法杖
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
材料:因为它本身不带提速,只能选择基础速度快的4孔长柄武器,Thresher锐利之斧,Giant Thresher交尾巨斧,Ogre Axe食人魔之斧,Great Poleaxe巨长斧....等(神秘之斧,巨神之斧,捡到也留着,也许有人要买呵呵)
当然咯,eth无形的自带ed的更是值钱拉

Oath誓约
4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
材料:因为它本身自带无法破坏属性,所以材料一律选择4孔的eth无形做.目前有:Cryptic Sword神秘之剑,ba(狂战士斧),scourge(天罚之锤),cb(巨神之刃),cs(巨神之剑),highland blade高地之剑,Balrog blade炎魔之刃,Champion Sword冠军之剑........

Obedience遵从
5 孔长柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
材料:5孔eth无形的,Great Poleaxe巨长斧 thresher(锐利之斧)和giant thresher(交尾巨斧)



1#XL类
蓝色 MF类:45MF+ ; 3冰/30MF+ 其他3技能35MF也具有收藏价值
      LF类:任何3单系技能/100LF都有价值 3ZD(PAL)/100 ;3FIRE/100; 3ZH(NEC)/100 尤其具有价值
      FCR类: 3DG/FCR ;3FIRE/FCR ; 3LIGHT/FCR 有些价值 其他收藏
黄金 黄金的天然XL有价值的很少 因为有马拉的存在 所以黄金XL只有以2全技能/FCR为基础 其他MOD特别NB的情况下才能和马拉有1拼
橙色 橙色XL一般用8#和12合成 12号的话一般洗出2AMA/8+RUN/LM之类有价值 不建议洗 8#的话基本同黄金 不过因为8#的XL自带5~10的FCR 所以出好XL的概率稍大
      一般来说2全技能/FCR/70+MANA就有价值或者2全技能/15+FCR之类的

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2#RING类
蓝色 MF类:30MF+ ;
      FCR类:FCR/110MANA+
黄色 FCR类:FCR/80+MANA/STR/DEX类 前两项是基础 STR或者DEX有10+就有价值 再带点4R/EK/LF/PLR类的话更好 当然STR或者DEX高的话MANA低点也行
      KC类:LM/80MANA类 这两个是基础 价值再大的话同上
橙色 橙色戒指和黄金类似 就不多说了

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3# 头环
蓝色 BB头:前缀为 回声响echoing 然后再自带3BO技能 就是传说中的6BO头 别的BB蓝头没价值
      3S/20FCR ;3S/30RUN ; 3S/8LL、3S/35MF头
      技能蓝头类(需去打S 打出2S有价值))+3骨毒技能/20fcr/2s;+3冰/火/电技能/20fcr/2s(特别指出 3F GB头打出2S就有价值 谁叫现在QH这么多呢);)+3亚马逊被动技能/30frw/2s;2AMA/30FRW/2S
黄金 除去BB不需要黄头外 其他角色都会出现好于绿帽子的头环 具体的话除了AMA一般都是以2全技能/20FCR为基础  AMA为2AMA/30RUN为基础 具体的话最好去估价区

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4#衣服
蓝色 也就两种衣服 血+和稳定+ 具体就是带4S/24FHR和4S/80+LF的衣服 轻+最佳
黄色 衣服这种就不用看了,至少我在91d2没看到过有价值的,谁有可以PMbbsid=poseidon,我见识下

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5#盾牌
蓝色  珠宝匠为前提 以统盾最好
后缀可以是:
1.巨神,+41-60life。给pure vit的winddru用最好,因为其没有block,str也够,只要life多就好
2.稳定,17%fhr。给fhr低的角色如dru,sor用都很好。
3.偏向,20increase chance of block(增加格挡几率)/30%fbr。
4.easy,-20%req,可以节省31点str
5.simplicity,-30%req,可以节省46点str~
黄色的 同样没什么好的 谁有好的pm我看看吧

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6#手套
蓝色 3BQ/20IAS ;3BD/20IAS(需求不大,安亚那里可以shop到)
黄金橙色 KC类:2BQ/20IAS为前提 STR/LM/DEX/EK/几者有一就有价值(EK类比较抢手)
弓箭类:2BD/20IAS为前提  STR/LM/DEX/击退几者有一就有价值(现在击退手套比较流行)
CB类:20IAS/3LL/10CB为基础的手套
EK类:KC同上 主要还有就是手套全R超过50+的3EK手套 pvcSOR需要这类的,不过91d2好像用这类的不多。

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7#爪子类
蓝色 3陷阱/3LS/2S 应该可以拍卖了 1S或者5LS爪也有价值 不过不大
黄金 主要就是AR爪
前缀:
16.5-1633.5准确率、0.5-49.5最大伤害值(基于角色等级,每级加16.5准确率、加0.5最大伤害值)
+201-300%增强伤害
出现2S的话,ED则不能超过300,+2技能也不错
后缀:40ias(基速高的可降低要求)如果是无形的,最好有恢复耐久度(否则出现这个属性就浪费了)
注意AR/IAS/200+ED是必备属性 不然这个爪子免谈 IAS的多少看爪子的底子而定 20~40不等
最后,好的爪最好加辅助技能,比如说WB,MB,LS等
这种爪子真的很难出 不过出的话就是天价(貌似小一以前有个类似的)
P.S LS=雷光守卫 MB=心灵爆震 WB=武器格挡

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8#SOR单手杖
蓝色 QH类:加起来有5QH就有价值了 比如2技能/3QH或者3FIRE/2QH 打出2S的话价值更大 3FIRE/3QH/2S的话拍卖
      技能类:3冰/20FCR/3暴雪 这个相当于25CY; 3电/20FCR/3连闪OR3闪电/2S(全有最好)LSOR的神器啊
黄金 由于不会出现3单系的MOD所以一般价值不大 不清楚的话去估价区

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9#材料
现在的91d2自带MAP一般有价值的材料都有显示(好像pal的杖子不显示,可以自己编辑下) 打到有显示的材料不懂的话多问问 不要轻易相信WJB 现在91的wjb这种dd出入比较大 下面列些热门材料 没注明的话默认88LV
1.4S连枷
2.5S SJJ
3.5S BA
4.4S ETH巨长或者10ED+的4S神秘锐利鲛尾巨神(LV不限)
5.ETH 5S BA (LV不限)
6.10ED+的5S神秘锐利鲛尾
7.15ED MP+/AP+ (这些88LV和非88LV价值相差比较大 AP+的话14ED也有交易价值 88LV15ED的其他精华级轻+一样)
8.15ED统盾 45R的PAL精华盾(小盾最好) 都不限LV
9.3LS为基础的材料爪 爪子比较麻烦 去估价或者问问asnFANS吧

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10#腰带类
蓝色 无视他
黄色 打钱类:24FHR/FR20+/70+打钱为基础的腰带 再带点LF和力量的更佳 具体的可以和金色包比较

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11#鞋子类
蓝色 同样无视
黄金 打钱类:20RUN+/FR20+/70+打钱为基础 再带点FHR/PLR/LR之类的更佳 具体的可以和地狱鞋比较
4R鞋:1.SOR用 FHR/3R>80为基础 因为SOR有TP 所以没RUN关系不太大 当然有RUN更佳
    2.其他角色 30RUN/FHR/FR+LR>60为基础 再带点DEX/PR/PLR之类的就接近拍卖了 如果3R>90并且有PLR/FHR/DEX之中的两者的话RUN也可以放宽到20 参照SOR类
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-10-23 11:23:52
这个帖子感兴趣!顶上来
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-10-23 11:25:34
学习` 学习`~~~~~~~
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-10-23 13:12:16
7#爪子类
蓝色 3陷阱/3LS/2S 应该可以拍卖了 1S或者5LS爪也有价值 不过不大
黄金 主要就是AR爪
前缀:
16.5-1633.5准确率、0.5-49.5最大伤害值(基于角色等级,每级加16.5准确率、加0.5最大伤害值)
+201-300%增强伤害
出现2S的话,ED则不能超过300,+2技能也不错
后缀:40ias(基速高的可降低要求)如果是无形的,最好有恢复耐久度(否则出现这个属性就浪费了)
注意AR/IAS/200+ED是必备属性 不然这个爪子免谈 IAS的多少看爪子的底子而定 20~40不等
最后,好的爪最好加辅助技能,比如说WB,MB,LS等
这种爪子真的很难出 不过出的话就是天价(貌似小一以前有个类似的)
P.S LS=雷光守卫 MB=心灵爆震 WB=武器格挡
我准备玩ASN,大家有好爪子借用借用
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-23 13:50:22
顶!学习学习
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-23 14:04:14
人工置顶,新人多看看 ,碰到材料别NPC了
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