综合:
-切换武器之后,你的所有技能和普通攻击将有1秒的冷却时间。
-你至少得在城里呆10秒以上才能与另一玩家敌对。
-修正了大量外挂程序导致的游戏当机以及其它客户端窗口的当机状况。
-增加了魔法抗性!它将是三个元素抗性的平均值!(除了毒素抗性)。魔法抗性只会根据面板抗性计算,如果你的某个抗性超过了上限则不会对较低抗性产生补偿。
-每个职业的高端职业专属武器
符文之语增加了3个。
-一些
英雄旗帜(Standards of heroes)可以合成为一个新的物品(暗示:这个新物品是一把钥匙!)
-新的对付作弊和漏洞的措施!
-新改进的Rust Storm!现在将会在你进入以及退出游戏的时侯进行检查。加载时间根据连接情况增加了3-10秒,但是也会阻止"永久化"。
-当你使用赫拉迪克方块的时候也会进行Rust Storm检查!如果你在服务器中尝试改变已经存在的
材料或是符文,你将会被踢出游戏并损失这些物品。根据网络情况物品将会在2-3秒内消失。
-超过10个新金色物品!
-将在最新的游戏中提供新的魔法和稀有前缀、字尾!
职业:
亚马逊:
标枪和长矛-
戳刺-略微提高了每级的伤害
被动与魔法-
所有的闪避技能的动画更加好看了,并且闪避不再锁定角色。
弓与十字弓-
多重箭-伤害减少从25%下调为15%
追踪箭-伤害加成降低为武器伤害的125%
炮轰-伤害减少从25%下调为15%
刺客陷阱-
火之复苏-伤害大量提升。陷阱不再像以前那样晕锁玩家和敌人。
火之复苏-击中敌人时将使其减速20%。
火之复苏-电击网技能将提供对其减速效果的加成。
地狱火复苏-伤害大量提升,范围大量扩展。
地狱火复苏-击中敌人时将使其减速20%
地狱火复苏-电击网技能将提供对其减速效果的加成。
电击网-根据等级将会在击中敌人时产生减速效果(逐级递减)
武艺-
所有聚气技能将会得到一个减速效果使之更适合在PVP及PVM中对付快速移动的Boss 。所有聚气的持续时间翻倍。
野蛮人战斗掌握-
增加耐力-现在同样造成“伤害减少X”(非百分比)
加速-不再拥有软上限(现在每级增加2.5%)
自然抵抗-不再拥有软上限(现在每级增加3.5%)
战斗技能-
跳跃攻击-动画更快了
狂乱-持续时间增加9秒
德鲁伊-
元素-
火焰风暴-较高等级的技能伤害大幅提升
熔浆巨岩-较高等级的技能伤害大幅提升
火山爆-伤害适当提升
火山-伤害适当提升
毁天灭地-伤害适当提升
变形术-
所有聚气技能的持续时间翻倍,同样造成减速效果
死灵法师-
召唤系
复生骷髅法师-每级将有生命提升,并且护甲大大增加
重生-技能重做,现在不再有持续时间。你所能重生的数量也大大减少。每一级将提升伤害和移动速度。
毒素和白骨法术
牙-伤害提升20%-100%(高级技能更高)以抵消新的魔法抗性
淬毒匕首-现在每级都有一定减速效果
骨矛-伤害大约提升了70%-100%以抵消新的魔法抗性
白骨之魂-伤害大约提升了70%-100%以抵消新的魔法抗性
圣骑士防御灵气-
反抗-现在将有一定几率完全忽视任何物理伤害(将会递减至上限)
活力-祈祷将会提供生命恢复的加成
救赎-现在将有一定几率完全忽视任何物理伤害(将会递减至上限)这可能会增加一点可用度,因为这技能缺少低级抵抗灵气的加成
作战技能-
祝福之锤-伤害重做了。由于玩家和怪物的新抗性每级伤害将提高30%-50%。
天堂之拳-重做了技能以使对怪物更有效。在初始的闪电伤害基础上,技能将会放出一个较弱的闪电链。天堂之拳将会对闪电链有加成。
法师
寒冷法术-
冰尖柱-抛射速度提升30%
寒冰装甲-法术释放出的冰弹抛射速度提升了三成
闪电法术-
霜之新星-现在有一些轻微的加成
闪电风暴-现在有一些轻微的加成
火焰法术-
九头海蛇-法术放出的火弹抛射速度提升了约50%
Bug修正:
-灵气堆栈以修正
-冲锋/旋风的锁定效果被移除,技能释放6秒后如果没有碰到目标或是重新释放则会停止
-大量圣骑灵气的错误得以修正
-修正了一个在退出或加入另一个游戏之前导致技能停止的错误
-修正一些其它漏洞
-修正一些由死灵召唤、耳朵以及其它垃圾动画导致的延迟
[ 此贴被岚雪在2009-10-22 22:00重新编辑 ]