以前看到的无缝衔接等有图,现在找不到图了,摘点相关的文字过来,比较多,感兴趣的可以看看
(Ps:这些是源自隔壁,但我在术士峡谷找到的,无图)
关于蹭怪
uwa:“我想问下,你怎么蹭西西的,看你一锤一动。我有时候看到你总是可以速度把他蹭死,而我有时候靠近后居然是打不中,不知道你怎判断实际位置的。你单人杀西西的效率,真的太高了,基本不会给他跑掉。”
站定定放 BH,锤子总会有空隙的
利用位置的变换,补上锤子的缺口
通常是放 1-2 个 BH,小移一步(也可以用短 charge)
一锤接着一锤,把 BH 的轨迹织成网状
这样漏网的机会就小很多了,也就是 pk 的 trap
有时候西西的守卫比较森严,无法近身
或者明明近身却打不中(客户端和服务器不同步)
就可以在附近放 bh,同时不断移动位置
随着 bh 的旋转扩散,西希会被复数的锤子绞杀
如果是不动放 bh,同一时间只能吃一个锤子
但是用 trap 的形式,就有可能同时吃 2-3 个
kd room 有两个 pal,就可以用这个来补对方锤子的缺口
一动一动同时也能造成干扰,所以效率非常高
感觉类似:1. 啃大饼 “咬咬咬”;2. 像狼一样,撕开伤口,把肉吃掉
charge 调位
主要是好看,时常有人说我 charge 视觉效果像滑冰(看 Map 的优势)
直接点目标(头目或身边的小怪),这样可以溜过一些曲折的缝隙
碰到小怪也只是擦身而过,并不会被挡下,如果有 2 个或以上的 pal 同时用这招非常刺激
可惜,除了我和 yul 外几乎没人使用 。。
无缝衔接:
右边两个冰火免疫的小怪,我看地图直接 Charge 过去
一停下就能直接 BH KO,不需要移动位置
从侧面来比较简单,相差一点身位都可以命中(侧上、正中、侧下)
正面 Charge 难一些,手感要相当好
从远处差不多,就要判断停的时间、位置
有时 xixi 被怪围住,如果你空格收放得好
Charge 还是可以贴身弯过小怪,直接溜进内围,刚好起锤就能 Ko xixi
不过我自己也不是随时能做到,防守太密就用 "V" 型回折
无缝衔接主要是看地图 k, charge 一次到位,直接起锤 ko 目标
感觉:把自己想象成鱼雷,一触即发,用 bh 引爆目标,撞谁谁死
uwa 的初步心得:(他用 Mini Map 不容易练好)
有些东西不试真的不知道,以前帮主和偶说,想无缝衔接最好别看屏幕,只看map比较准,那时候我觉得很难接受,因为一直很少看着map k
后来也试了下去习惯大地图,结果好像酒后驾车似的,到处撞怪,实在不行,继续用回小map
比较欣慰的是小map也是可以做到的,不过就是定位准确度感觉还是差了点,有时候贴得不好。
无缝衔接其实可能大家都用过,只是没有专门练习过而已:
看着map 鼠标按死不放,用键盘控制charge,当自己的图表和目标图标要碰在一起的时候,charge切bh,直接ko
因为charge bh之间完全没有缝隙,顾名思义就称为“无缝衔接"
以前偶也误解过这个,偶以前的借怪定位也不需要调整的,一切进去直接打中,后来帮主给偶解释了1轮才豁然开朗