关于d2是不是应该pk的话题我觉得还是有必要的哦,如果d2是一款纯pvc的游戏,那暗黑真的没啥好玩的了,我宁愿去玩仙剑,d2的情节大家都能倒背如流了,杀怪也和砍菜切瓜一样的了,还有个啥玩头?
关于平衡性的问题,我觉得d2中存在7个截然不同的角色,每个角色都特征鲜明,这里边就没法避免互相克制之类的问题,任何游戏都是没办法做到完全平衡的,选择越多,平衡就越不可调和,冰封王座只有4个种族,也是特点都很鲜明,正规比赛中就明显存在种族克制的问题,从大方面来看,兽族和亡灵基本处于劣势,曾经的四大鬼王全部退役,至今没有继承者,兽族除了Grubby可以跟其他种族的高手抗衡以外,剩下的在国际比赛中基本都是炮灰,也就是说魔兽也是个严重不平衡的游戏,但是没有人说过玩冰封王座只能pvc,pvp没有意义这样的话。
暗黑虽然存在着很大的不平衡,但是这里面还是有很大的操作空间的,就是因为有7个完全不同的角色导致了完全的不平衡,但是也同时产生了很多的可玩性,如果暗黑以后只有一个英雄可以选择了,那基本上也就没什么好玩的了,那才真正的变成pvc游戏了,纵观d2各个角色,bh应该是最强的pk char,就算最大的敌人dru,在打bh的时候也只是平手而已,但是为什么大家没有不约而同的全都选择bh来pk呢?因为其他角色也有很多很好玩的地方可以发掘
另外,暗黑和其他pvp游戏不同的一点在于暗黑是rpg游戏,除了操作以外还存在装备搭配属性搭配和技能搭配的问题,装备方面也是造成不平衡的很大一个原因,魔兽,星际大家都是从同一起跑线开始的,暗黑的pk则是在已有人物的基础上开始的,这里就有很大的不平衡,但是初始情况的搭配也是暗黑pk的乐趣之一,就像我们9级pk的时候,比赛中间不许换装备,很多东西就是在你准备好了可以pk的时候就已经决定了的,这种各自准备的工作也是pk的一部分,很重要的一部分
总之,我觉得只要有乐趣在里面,有需要动脑子的地方,d2pk就是应该存在的,就不应该把它当成一个纯粹的pvc游戏