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ChinaBN.net斑竹大考试试题 - Druid(试题部分) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-03-06 11:28:12
ChinaBN.net斑竹大考试试题 - Druid(试题部分)
ChinaBN.net斑竹大考试试题_Druid
命题人:Sealaugh

要求:答题时间总共为60分钟,从考生接到试题开始计时,到考生发回答卷截至,提前交卷不加分,超出要求时间5 分钟者会相应的扣除分数。超时30 分钟交卷无效。
开卷测试(可以直接Copy资料作为答案),试题全部以D2X1.09为内容;以考察考生对资料的掌握熟练程度为主。
如有能指出试题错误的加分(要求简要说明理由)。
答案直接写在试卷上即可,最后各考生要记得写上自己的ID和报考版区,千万别忘了^^。


考生论坛ID:(      )
报考/所属版区:(    )


一.名词解释:(共14分,每题2分)
以下英文缩写如有多种解释者以与DRU关系最密切的为标准答案

1.WW,WB
2.HOW
3.FC,BDK
4.Shaman,Furier,Hunter
5.Creeper LAG
6.OAK Bug(要求给出两种解释)
7.Ctmq,Cgtq


二.不定项选择(共30分,每题全对给5分满分,否则每个正确选项+1分,错误选项-1(减到0为止))

1.以下说法正确的是

A.Cyclone Armor 可以吸收Magic Damage
B.Molten Builder和Volcano有施法延迟,但Fissure没有
C.无法Leech Raven
D.非武器上的IAS在变狼时肯定可以忽略不计

2.对Feral Rage,以下说法正确的是

A.红色球体持续时间不会随级数的提升而提升
B.红色球体的Leech在恢复人形后依然有效
C.红色球体+Dam和+AR对其他攻击技能也有效,如Hunger
D.以上全部不正确

3.不考虑身上charm以及其他因素的加成,以下武器,狼德Fury每秒中能造成平均伤害最多的是(以下没有特殊说明的全部Clean)
A.ETH Hellslayer
B.Cruel Ogre Maul Of Quickness(300ED)
C.Cruel Colossus Blade OF Quickness(300ED)
D.Fury Balrog Blade(224ed)
E.ETH Unique Champion Axe
F.200ed Unique Ballista(27# IN)

4.以下那种武器,DRU基础挥舞速度不是与其他6个角色都不同?
A.Battle Scythe
B.Feral Axe
C.Glorious Axe
D.Ogre Maul
E.Champion Axe
F.Giant Thresher
G.Hydra Bow

5.一个dru想用eth武器,那么以下eth unique武器中能够33# in的是
A.全新的ETH Barana's star
B.磨损了的ETH Hellslayer
C.全新的ETH Unique Champion Axe
D.磨损了的ETH Unique Champion Axe
E.全新的ETH Hellslayer
F.1.10的ETH Ribcracker(假设存在于1.09,升级为Shillelagh)全新

6:角色在具有以下几种具防御效果的属性,如果受到对手的物理攻击时,游戏系统对它们的检测顺序是怎样的?( )
A:AR/Def计算——根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx——damage reduce by xx%
B:根据角色Move情况判断击中否——AR/Def计算——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx——damage reduce by xx%
C:AR/Def计算——根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx%——damage reduce by xx
D:根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——AR/Def计算——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx%——damage reduce by xx

三.简答题目(共15分,每题5分)

1.DRU的FCR在人,狼,熊状态下分别是怎样的?FBR呢?FHR呢(请参考最新的FHR,FBR资料)?

2.请写出要使熊德攻击速度达到4F,5F分别需要哪些武器。

3.有一把Cruel Ataghan Of Alacrity,如果打出两孔,给狼德使用,最好怎样镶?熊德呢?

如果是一把Cruel Thresher Of Evis. 又应该怎样镶?Of Swiftness呢?(答案不唯一,合理即可)

四.计算题目(共16分)

1.某DRU,使用Jalal's Mane/Shaftstop/Unique Giant Thresher(233ed)/Set Bramble Mitts/Perfect Ears/War Traveller/Mara/WeddingX2(全部clean)力量430,带橡树灵,no pet,no charm,Fury max,Feral Rage 裸体时为10,Hunger裸体为1
那么DRU在攻击HELL里的Mephisto 时,Hunger能LEECH多少,Feral Rage 又能Leech 多少?Feral Rage 蓄满后Fury又能Leech多少?
(写出详细的计算过程)


五.讨论题目(共25分)

有人说,DRU如果练熊PVP,那么就应该尽量达到4F以保证攻击速度,还有人说5F可以保证命中率,而且伤害高的多,也有人说6F就够了,装备的选择更多,而且伤害更大

请论述一下熊德应用于PK时装备以及技能的选择。



出题人:Sealaugh

ChinaBN.net斑竹大考试试题_ 综合讨论区

要求:答题时间总共为60分钟,从考生接到试题开始计时,到考生发回答卷截至,提前交卷不加分,超出要求时间5 分钟者会相应的扣除分数。超时30 分钟交卷无效。
开卷测试(可以直接Copy资料作为答案),试题全部以D2X1.09为内容;以考察考生对资料的掌握熟练程度为主。
如有能指出试题错误的加分(要求简要说明理由)。
答案直接写在试卷上即可,最后各考生要记得写上自己的ID和报考版区,千万别忘了^^。


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一:名词解释(将缩写的中文或英文全称基本写出即可,不用解释。这里全是英文缩写,大家不要用拼音去联想):(共10分,每题1分)
CB
mod
Fr/w
PD
HP
ITD
Legit
Mlvl
Alvl
KB

二:单项选择题:(共20分,每题4分)
1:角色使用Hammers类(比如War Hammer,Maul,Great Maul)武器时,使用Throwing类武器时,每加一点STR,DEX,其对该武器的ED Bonus分别为:( )
A:Hammers类1 STR=1% ED,1 DEX=0% ED;Throwing类1 STR=1% ED,1 DEX=0% ED
B:Hammers类1 STR=1.1% ED,1 DEX=0% ED;Throwing类1 STR=0% ED,1 DEX=1% ED
C:Hammers类1 STR=1% ED,1 DEX=0% ED;Throwing类1 STR=0.75% ED,1 DEX=0.75% ED
D:Hammers类1 STR=1.1% ED,1 DEX=0% ED;Throwing类1 STR=0.75% ED,1 DEX=0.75% ED

2:角色在具有以下几种具防御效果的属性,如果受到对手的物理攻击时,游戏系统对它们的检测顺序是怎样的?( )
A:AR/Def计算——根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx——damage reduce by xx%
B:根据角色Move情况判断击中否——AR/Def计算——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx——damage reduce by xx%
C:AR/Def计算——根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx%——damage reduce by xx
D:根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——AR/Def计算——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx%——damage reduce by xx

3:根据最新研究出来的FHR、FBR成果,SOR 如果要达到7 Frame的Hit Recovery以及7 Frame的Block速度需要多少FHR和FBR?( )
A:15%FHR,不需要额外的FBR
B:86%FHR,15%FBR
C:15%FHR,15%FBR
D:86%FHR,不需要额外的FBR

4:Crushing Blow 压碎性打击在PVC 中melee 攻击的实际减血效果是:( )
A:Normal 难度1/4,Nightmare 难度1/4,Hell 难度1/4
B:Normal 难度1/2,Nightmare 难度1/4,Hell 难度1/4
C:Normal 难度1/4,Nightmare 难度1/4,Hell 难度1/8
D:Normal 难度1/2,Nightmare 难度1/4,Hell 难度1/8

5:以800*600的屏幕尺寸来算,其实际可见范围(即减去屏幕下方的控制面板占的范围)应该相当于多少Yards:( )
A:宽16.7 Yards,高23 Yards
B:宽23 Yards,高16.7 Yards
C:宽13.3 Yards,高18 Yards
D:宽18 Yards,高13.3 Yards

三:多项选择题:(共15分,每题全对给5分满分,否则每个正确选项+1分,错误选项-1(减到0为止))
1:以下那几种伤害形式不引起角色的Hit Recovery动作,即使其伤害可能已经超过1/12*Max_HP。(    )
A:Static Field
B:Poison Damage
C:Mind Blast
D:Thorn
E:Crushing Blow

2:以下几种Damage Penalty伤害惩罚分别是多少,在Hireling佣兵对Player玩家( ),Hireling佣兵对Hireling佣兵( ),Baal对Hireling佣兵( ),Baal对Golem傀儡( );
A:1/4
B:1/2
C:1
D:2
E:4

3:关于ACT1 PET,以下那些说法是正确的?(      )
A:ACT1 PET +3 skill时放出的电箭是纯Lightning Damage,没有物理攻击和武器装备所带的元素攻击
B:ACT1 PET +3 skill时放出的电箭射速取决于FCR
C:ACT1 PET +3 skill时放出的电箭射速取决于IAS
D:ACT1 Fire PET射出的FVIRE Arrow有物理伤害均转化为Fire 伤害的BUG
E:fire/cold arrow不受AR命中率的影响,是Always hits的魔法技能

四:判断题:(共15分,每题3分,答对或错)
1:ACT3 PET 如果给他装配上盾的话,也能blocking。对还是错?

2:对于所有的角色类型而言,其基础的步行和跑动速度都是相同的。对还是错?

3:同一难度下的同种Pet,任何等级雇来,属性都是一样的;不同难度的同种Pet所有属性都不同,低难度的Pet相对同等级的高难度PET而言,属性要更好。对还是错?

4:stun在pvp中是仍然是有效的。对还是错?

5:Slows Target By xx% 在PVP 中有BUG,不过使用什么Slow装备,其实际的Slow效果都是100%。对还是错?


五:简答题:(共24分,每题6分)
1:写出3 个你觉得暗黑研究水平很棒的国外网站或论坛地址(最好是英文网站)?(注意:暴雪的官方网站不在此例)
答:

2:请写出某Ethereal无形的Weapon的物理伤害ed效果计算总公式(注意是无形的武器,且含武器、非武器ED,min/max dmg,属性点,技能Bonus等)。
答:

3:在装配30%Fire Absorb的装备时,玩家满血的情况下,受到某怪物100 点Fire伤害,不再考虑任何其他的防御属性如Res、mdr、cyclone armor、energy shield等影响的假设下,请问最终玩家实际损血多少点。要求简单说明理由。
答:

4:假设一个有30%的Life Leech的玩家在攻击Hell难度某怪物,在玩家作出最后的一击前,怪物仅剩余100 点血,而玩家最后一击打出了1000 点是纯物理伤害。那么该玩家在最后一击时Leech到了多少点Life?要求简单说明理由。
答:


六:论述题:(16 分,共2题,任选一题即可,2 题都做不加分,但可以选分高的那题作为最终得分)

1:假设1.10 出来后,有人请你做ETH BUG 的测试,你会如何来做这个测试,请简单的论述一下自己的测试方法,计算思路等。

2:提交策论一篇(长短不限),内容以阐述个人性格,能力,优势,如果自己当选,将如何来治理版区。除此以外,也可以自由的选定一二论题加以发挥。譬如就论坛曾经发生过的某某事件加以评论。
离线霸天虎

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只看该作者 沙发  发表于: 2008-03-06 11:28:41
上传完毕~~
先退房坐火车去了~~
离线霸天虎

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只看该作者 板凳  发表于: 2008-03-06 11:29:48
看看人家CBN这些版主~~~~
自愧不如啊
差的太远了
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-03-06 12:03:58
确实差很远...
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