孤独的猎头者---狂战士
BAR 作者: laozhang
所属
战队:HTS
(2009年9月27日星期日)
战网上关于BAR主战技能论述主要有:死亡旋风、狂乱、双挥、双投、专心、钱BB等六种。此篇是本人觉得较有新意的原创作品,如有雷同纯属巧合,因为,本人从没看见过战网上有BAR狂战士为主打技能的详细论述。狂战士一直作为BB破物免和杀诅咒法师的附属技能,偶尔用之。本文专就狂战士为主战技能加以详述(很有可能是本人孤陋寡闻没有看见前人这方面的论述,大家别见笑),以此为BAR增添一束小花,爱好者不妨一试,也欢迎大家批评指正。
一、狂战士技能简介
狂战士(主战技能):将你的所有物理伤害转化为魔法伤害,你无法用狂战士技能来偷取生命和法力,你也不会被你的伤害所反弹了,但狂战士始终是耗费4点魔法,当你兰瓶见底的时候就等同于普通攻击了,这样你还是会被攻击反噬致死,所以要注意备足药水,确保法力充足。狂战士在其持续时间里会把你的防御变为0(本文可忽视,一对一时没有发现因防御为0而大量失血,被群殴的场面几乎没有)。狂战士受其他技能加成有:狂嗥(重要技能): 每级 +10% 魔法伤害;大叫: 每级 +10% 魔法伤害。
二、如何打造孤独的猎头者--狂战士BAR
我们不论从
古代战争,还是现代战争都能见到这样一个名词—狙击手,美伊战争又让我们知道了斩首行动这个词。从D2中看又很容易让人想到
刺客和弓箭手,但是,我敢说真正的斩首者非狂战士BAR莫属,因为,BAR有这样以狂战士为主,狂嗥和大叫互为加成的一套完美技能,大有当年猛张飞当阳桥喝退百万曹兵之气势,且有过之无不及,这个BB就一个人,雇佣兵都用不着。那么如何打造这样 一个孤独的猎头者--狂战士BAR呢?
就让我们先从技能说起吧,近战角色没有不被攻击反噬诅咒所困扰的,狂战士为我们提供了一个强大而不惧诅咒的技能,他是一个把你所有物理伤害转化为魔法伤害的主战技能。我们拥有这样一个强大技能,使得刺杀单一目标相当顺利,同时,一个为狂战士增加10%伤害加成的技能“狂嗥”又为我们提供了一个令大批士兵望风而逃的强大冲击波:恐吓附近的敌人而使之退却,20级(加装备会更高)时使敌人逃跑 79.3码,敌人逃跑时间22秒。哈哈,我说狂战士BB是终极猎头者就在于“狂嗥”只对普通怪物有效,金怪级和一些血超长的怪都不跑,这些叫不上来名字,也懒得去查,反正剩下不跑的都通杀了,也就是一个冲击波过后,士兵都跑了,就把主将留下等你一对一单挑,加上狂战士的强大杀伤力,便可想而知了,可以定论这是一个明目张胆的强盗行为。同样提供10%伤害的大叫技能,朋友们都很熟悉了,不多说。
通过以上介绍大家应该知道这三驾马车的作用了吧。对了狂战士、狂嗥、大叫技能点全加满,还有一个要加满的就是剑支配,为什么是剑下文再说,增加耐力、加速、铁布衫、自然抵抗各加1点,跳跃加1点(必加,想快速过河全指望他了),旋风加1点也行(跳斩路过1点),用处不大,有了狂嗥谁还杀小怪干什么。两个寻找各加1点吧,愿意翻尸体的就翻吧。最后就剩战斗指挥和战斗体制了,世人都一个加法,指挥1点,剩余点数全加体制。
其次,说说装备,狂战士BAR可以说是穷人的行当,除了一个LJ悔恨(必备,且一定要用幻化之刃底子的,我的是36/351的,半价就可买到),其余全
不值钱,看这个图大家就都基本能猜到是什么装备了。
LJBB头亚瑞特的面容,LJ物免盾(按一个-15%需求珠,其他属性加ED加4R都行),LJ罗瑟战甲,门徒绿手套(FR和对恶魔伤害),蚀肉鞋,雷神,大君,乌鸦,拿各。ULC最好属性好点的,两个战斗GC(没人用的东西,我就有这两个,不用也行,随便)其他MFSC,缺什么R就补什么,自己看着办了,很随便地,什么FHR,AR不用特别考虑。付手两个3BO兰武器。因为,用幻化之刃就要加很多敏捷,用WMD又要加很多力量,属性点相对紧张,所以在WMD上加了个减需求的珠,头最好也加一个减需求的珠子,这样只加到能戴上头后,就可依次腰带和盾牌了,敏捷要多加一些,高格档安全,我是先戴两个乌鸦,后来MF不够,就换了一个拿各,这样的格档只剩60+%了,以后在加吧。附个状态图(图1)。
下面说说为什么要用剑:狂战士极速是9F,用斧头要有125%的提速,很难实现,而用幻化之刃只要45%IAS,悔恨最低30%+手套20%+项链20%,哈哈,超了。
项链可以用MF的,但是LR就不足了,根据自己能力看着办吧。
最终MF值300,我的BB从80级开始KD,现在是85级了,血不多2900+,其他的见图吧,就是伤害不能正确显示,我也不知道是多少,哈哈,反正就是个杀,管他是多少,杀得过瘾就行。最后那一杀……咔一切都恢复平静了,接着就直奔老D而去,还有难度吗。
三、KD全过程述要
打造好你的BB后,去做什么,他能为你做什么?这是我们都想知道的事儿,这个BB正如标题所言--孤独的猎头者,是只为杀金怪MF所设计,叫他去K五小队,铁定不行,他的功能是吓退而不是吓死,注定不能用他去清场。所以,最好的路线就是KD。当然,其他地方也是可行的,只要是猎头就可行。下面就KD进行全程讲解,其他地方请自行开发。
“当阳桥上一声吼,喝断了桥梁水倒流”,这是京剧《甘露寺》中乔国老的唱词,现在轮到D2BAR重现当年情景了。好了出发。先是老三样,火焰之河站点前叫三声。然后直奔前方,那叫勇往直前啊,见到怪就是一跳,然后开跑,直捣黄龙。这里发现一个BUG,跳跃遇到阻挡有时就不好用了,与
PAL的冲锋BUG差不多,再用就是疆直原地打转。这时就只能用狂嗥吓退敌人,要知道穿上装备后,狂嗥达27级,使怪物逃跑102.6码,时间持续29秒,你看这威力大不大。当然也可用跳斩接着跳,我不爱转换,敌人跑我也跑,时间就是效率。(见图2)
途中会有很多小怪拦路,有金怪愿打就打一下,不愿打就只管跑路。
我一般是右侧通行,先杀邪魔之王,再杀西希之王,最后杀混沌大臣。(见图3\4\5)
方法只有一个,先狂嗥吓走小怪后直接一对一杀之,吓走小怪的过程也是很搞笑,一群老怪被你一叫就歪歪扭扭地一路四散奔逃了,只有与你对面最近的一两个不跑,或是杀之,或是退一步再叫便逃了。哈哈,玩久了就认为这是个很搞笑的技能了,不知道是哪个达人设计了这个MOD,真是打法丰富啊。(见图6)
注意有法力燃烧的怪时,要及时补充兰瓶,避免因没有法力而被诅咒致死。一般一场下来网速好的3分钟,多杀几只金怪时就是4分钟吧。这个程序不是固定的,根据自己的习惯而为之。其他地方自己摸索吧,留给大家的空间还很大,自己去探索。