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物理/法术 伤害减少x% 和 减少 x 有多大的区别? [复制链接]

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离线hustxuanyi
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-09-27 02:41:50
物理/法术 伤害减少x% 和 减少 x 有多大的区别?

比如1.09物免甲免伤 30%
而绵羊毛 物理伤害减少20

这两件衣服在物理免伤方面会有多大的差距?
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-09-27 05:05:09
首先说这个问题太宽泛  不过有一点楼主还是值得表扬 就是对暗黑的世界想了解更多



我要说的是简直不能比 wmj 以百分比为单位 而羊毛以点为单位

假设下 比如未穿护甲一个野蛮人拿无属性白斧头 未加任何技能 假设伤害为1000

  那么 假设你只穿了羊毛 别的没穿 也未加技能 他击中你 你受到了1000的伤害 而羊毛减少了20点1000-20=980 其中本身防御等属性不算


如是你穿wmj  1000的百分之20就是200  1000-200=800 ok 结论已经出来了 其中不算武器本身及衣服防御

但是伤害是多方面的 比如 攻击时装备就会影响你的伤害 每攻击一下 先计算装备伤害 在计算能否出现 致命 或者双倍 撕裂 压碎 等效果

还要说的是 这些效果是建立在基础伤害上的

  另外对方防御也影响 你的伤害 比如 格挡多少 防御多少 是否会出现闪避 比如pk时 你走的情况下 一般你的格挡都很高 在跑的情况下就有


被秒的危险 就算在走的的情况下被结实的击中 防御高低 本身打击恢复 也能减少你的伤害 总之是很多方面影响攻击或伤害 这不是几句能说得清

的 以上只是大海里的一滴水 楼主还要走很多路啊
离线goodday
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-09-28 12:05:31
这里不考虑其它因素,对于物免甲的-%伤害,无论怪物打了你多少下,如果它对你造成的总伤害是x,那么你将-掉life  70% *x , 而对于mym,如果怪物k了你n下,对你造成的总伤害是x,那么你将-掉生命x-20n
综上我们可以看出,对于每一击伤害越高的怪物,-%的作用更加明显,而对于攻速快,每一击都不是很厉害的怪物,-点数更有优势,这也就是说wmj和mym各有所长
离线sazabi
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-09-29 01:09:51
DR选择百分比的 差别比较大
MDR不存在百分比的 没得选 在早期版本影响较大 1.10削弱了 主要对持续性法术明显
[b][URL=http://bbs.91d2.cn/thread-htm-fid-154.html][color=Red]IF[/color] ready? GO![/URL]
[color=Blue]IF T正式队员 STD部一线
[color=Red]Acc:Aznable  [color=Blue]QQ:****654** (Gethsemane)[/color][/b]
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离线zhwlulu

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只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-20 14:49:51
物理伤害减少XX不一定就比减少XX%差,这个得看情况,拿es sor来说,pet拿眼光,回蓝不存在太大问题的情况下,在牛关假如每头牛的伤害是300-400,es吸收90%的话,实际受到的伤害是30-40,如果身上有物理伤害减少XX的装备,类似暗金ymp里物理伤害减少10-15.其他装备也有类似属性的话,基本可以做到不掉血~但是物理伤害XX%最高只能到50%了~
[ 此贴被zhwlulu在2009-10-20 15:14重新编辑 ]
离线zhwlulu

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只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-20 15:01:05
还有如果想练成金钟罩铁布衫的话就95%es,50%wm,再提高几十drb。。。
[ 此贴被zhwlulu在2009-10-20 15:15重新编辑 ]
离线hzhzh
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-10-20 19:37:02
引用第3楼sazabi于2009-09-29 01:09发表的  :
DR选择百分比的 差别比较大
MDR不存在百分比的 没得选 在早期版本影响较大 1.10削弱了 主要对持续性法术明显


MDR还是存在的,详见Cube 盾
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-10-30 10:08:25
哈哈  学习了
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