首先说这个问题太宽泛 不过有一点楼主还是值得表扬 就是对暗黑的世界想了解更多
我要说的是简直不能比 wmj 以百分比为单位 而羊毛以点为单位
假设下 比如未穿护甲一个野蛮人拿无属性白斧头 未加任何技能 假设伤害为1000
那么 假设你只穿了羊毛 别的没穿 也未加技能 他击中你 你受到了1000的伤害 而羊毛减少了20点1000-20=980 其中本身防御等属性不算
如是你穿wmj 1000的百分之20就是200 1000-200=800 ok 结论已经出来了 其中不算武器本身及衣服防御
但是伤害是多方面的 比如 攻击时装备就会影响你的伤害 每攻击一下 先计算装备伤害 在计算能否出现 致命 或者双倍 撕裂 压碎 等效果
还要说的是 这些效果是建立在基础伤害上的
另外对方防御也影响 你的伤害 比如 格挡多少 防御多少 是否会出现闪避 比如pk时 你走的情况下 一般你的格挡都很高 在跑的情况下就有
被秒的危险 就算在走的的情况下被结实的击中 防御高低 本身打击恢复 也能减少你的伤害 总之是很多方面影响攻击或伤害 这不是几句能说得清
的 以上只是大海里的一滴水 楼主还要走很多路啊