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[讨论]几个一直困扰又找不到答案的问题 [复制链接]

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离线rossa
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-09-25 09:19:38
1,三人KB,只有一人杀巴尔,这时的MF值是三人叠加还是仅计算杀巴尔CHAR的MF?
2,8人KC,牛的生命值、KC  CHAR能获得的经验值和CHAR的等级总和是否有关系?有啥样的关系?
3,主手加2技能,副手不加,用主手召唤女武神和诱饵,再切换到副手,这时候的女武神和诱饵是加2技能还是不加?

离线morphine
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-09-25 09:28:59
1. 仅计算最后一个杀死82的人
2. 当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:  总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级差距乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。 最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。
怪物的经验值和生命点数会随游戏中玩家的数量而变化。当更多的人加入游戏时,怪物的生命会变多;而当他们离开游戏时,怪物会变得简单起来。在多人游戏中怪物的生命值将是原始生命值乘上游戏中的玩家数量,而基础经验值按下述公式计算:经验值 = X * (n + 1) / 2
X = 基础经验值 n = 游戏中的玩家数量

3. 召唤物属性在召唤时就固定了,不会因为召唤者的技能变化而变化,除非换了技能重召。
[ 此贴被morphine在2009-09-25 09:47重新编辑 ]
离线lisha
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-09-25 09:30:11
1,三人KB,只有一人杀巴尔,这时的MF值是三人叠加还是仅计算杀巴尔CHAR的MF?
答案:仅计算杀巴尔CHAR的MF
2,8人KC,牛的生命值、KC  CHAR能获得的经验值和CHAR的等级总和是否有关系?有啥样的关系?
答案:和CHAR的等级总和没有关系
3,主手加2技能,副手不加,用主手召唤女武神和诱饵,再切换到副手,这时候的女武神和诱饵是加2技能还是不加?
答案:加2技能
离线水手
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-09-25 09:35:47
我隔着2楼顶下1楼
离线rossa
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-09-25 09:42:32
非常详细,多谢!一点还不是很清楚:牛生命值仅仅是原始生命乘上玩家数量吗?8个一级CHAR  KC和8个99级CHAR  KC(同一难度),牛生命值是否都是原始生命乘以8数值一样?
离线morphine
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-09-25 09:45:53
引用第4楼rossa于2009-09-25 09:42发表的  :
非常详细,多谢!一点还不是很清楚:牛生命值仅仅是原始生命乘上玩家数量吗?8个一级CHAR  KC和8个99级CHAR  KC(同一难度),牛生命值是否都是原始生命乘以8数值一样?

只与玩家数量有关,与等级无关。单机命令/player8 就是8PP难度, 没有等级参数,应该能说明问题。
离线rossa
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-09-25 09:48:37
有道理】】
离线huikai
< IF战队 >
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-09-25 09:49:29
定下学习了
离线coldfaceman
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-09-25 09:54:06
恩,回答的不错!
离线9102.00
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-09-25 11:07:51
很详细,学习下
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