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[讨论]91 当前市场之分析 [复制链接]

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离线sasalala
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只看该作者 20楼 发表于: 2009-09-18 18:58:53
gm回收点东西,npc。或者谁捐点东西,授予荣誉。
离线sdsd
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-09-18 19:00:24
家里网页屏蔽了动画,上次在单位才看到楼上mm头像会动的

而且还是个商店贴,一群mm回头笑
离线i_garnet
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-09-18 19:00:58
好啊!rr的队伍一定壮大啦
离线assin_tod
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只看该作者 23楼 发表于: 2009-09-18 19:49:00
卖不出去的装备直接送给新人不就好了?我正愁呢,新来乍到的,没装备怎么MF啊。还不如做个人情,送新人,你乐得清静,新人也会对这个游戏、玩家感激的。个人体会。
PS:我是真正的新人啊,各位大哥先救济救济我吧
离线小鸽子
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只看该作者 24楼 发表于: 2009-09-18 20:07:55
大量的新人来,fwq能受的了? 改不改物价表 已没什么太大的意义了,现在的交易谁还看物价表,况且物价表的标价也很难跟上市场变化。基本装备的没落是时间发展的必然,时候到了,还能指望普通装备卖上个好价?
离线rossa
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-09-18 20:58:25
物价表指南作用不容动摇,想要卖得快就物价表/2,否则就得耐得住寂寞
离线汪龙
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-09-18 21:05:02
不去交易区,一样玩游戏
离线windhorse008
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-09-18 21:35:20
基本上每个d2战网开荒数月后都会面临日用品供大于求的问题,但在91如果只看出售区,会让人以为这里的物资还比较匮乏呢,呵呵。ls某些朋友极力强调物价表的作用,在我看来也就是对纯新人有帮助,而且仅限于开荒中前期。君不见如今卖东西的张口闭口物价表,而买东西一个个好像都不知道这个物价表真实存在,谁解释下这是咋回事?合理的物价表的确能起到规范市场的作用,这是建立在与时俱进的基础上的。敢问从91管理者到论坛诸位玩家,可有人担当的了更新、维护物价表的工作么?如果没有,那物价表注定会僵化,当前这一机制已经造成了交易壁垒,将来必定会彻底崩溃。
至于调低drop几率的想法,本人只能表示无语,其结果必定是部分玩家离开,剩下的8开rr。现实是暗黑玩家群体主要集中在75-85年龄段,大都是从1.06或09开始断断续续玩到现在,这么多年下来工作之余玩玩d2也就图个happy,谁还真有劲头天天mf、rr?
重新开荒不太现实,91的这个赛季现在也就刚进入中期阶段,日用品是丰富了,但远未到过剩的地步。lz说的扩大宣传吸引新人,这对战网运营者和玩家都有好处,但绝对解决不了物品贬值的问题。假设大批新玩家加入,目前滞销的装备可能会在短期内处理掉,但随着新玩家逐渐具备mf能力,届时日用品市场会比现在还要萧条。玩家数量越大,一般东西贬值越快,这个道理适用于任何战网。
所以玩家需要自我调整,要能够接受越来越多的DD沦为“lj”的现实。玩游戏须量力而为,肯付出的多劳多得,能把握市场走向的做js,喜欢团队合作热衷冒险的搞hc,th们玩jp玩pk累了开仓做慈善,咱这号的贫民也有贫民的玩法,游戏么,别和自己过不去就行。
来91这段时间我的感受是战网的规模适中,适合娱乐。唯独不解6boss key和dc的改动,提高装备门槛以延长赛季寿命?可说实话一个允许玩家8开的战网,这种措施恐怕起不到多大作用,须知unique charm是浮云,无限tp+是浮云,1588ring也是浮云,交易时js或被js、服务器回档错失jp装备啥的全是浮云,一个运营良好的纯净战网从来就不会因为玩家过多装备过剩而game over,lag、dupe、hack以及bot这些“高科技”才是真正致命伤。
离线小孩9621
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只看该作者 28楼 发表于: 2009-09-18 21:38:26
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线menji

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只看该作者 29楼 发表于: 2009-09-18 22:03:47
降低爆率也就意味着装备值钱了 并且卖东西不再那么困难了
其实一直MF的人倒是希望爆率能低点 大家碰运气 不然你也爆好东西 我也爆好东西 开始是很爽 然后卖着卖着饱和了 那MF的人还能干什么?每天打着卖不出去的装备吗
即使爆率再低 还是会有人MF 并不是所有人都愿意RR的 RR原本就违反了游戏的初衷
MF的人就是喜欢装备爆出来的感觉 爆率低了就会更加有感觉
只不过这么做对新人有些残忍
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