引用第55楼maple于2009-09-11 17:36发表的 :
欢迎帮顶,难度确实很大
退回109?成怪异的1.09+1.11?
各CHAR的平衡性,是D2设计者当然就没搞好的..
PK最多分成肉博和法术类分组
而大面积的采取限制角色技能和装备的做法相当的....
还有,PK还是那句话--没有垃圾的角色,只有垃圾的操作。
当你看到BB 虐NEC 。AMA虐SMT时 可能会有所理解.........
创新不是改东改西,而在现有的基础下做出前人不能的创举,将打法,战术更新。
1.10以来,TP+已经成为了PKROOM 众PKCHAR战术体系构成的关键要术,进攻防守的战术基本都建立在此基本上的.
没有TP的PK场面 将更加的苦操
我只想问一句“当初暴雪为什么要设计TP+” 他们是随意的吗?想当然的?