关于MF和RR效率不成比例的一点建议:
服务器开荒好几个月了,连漆甲都成了白菜,虽然感觉91掉落较低,但成套卖也超不过2IST。再过一段时间,估计就是送人的货了。这样严重打击我等MF爱好者的积极性,相信已经有不少人因为没追求而离开了。
MF出的装备不值钱的根本原因是因为其没有消耗,不像RUNE似的做了东西就没了,而是可以陪你一辈子。所以我在此建议:
1、把MF出的装备改成95%几率掉落物品为无形,5%为有形,增加装备的消耗率。
2、把MF出装备的几率进行调整,使出装备的几率更小,以增加物品的价值。
以上观点为个人想法,还不太成熟,仅供参考。