大家都TH了,IST多。又闲着,不如搞个擂台赛之类,以IST 为赌注。如何
下面是借鉴的一个办法:
由TH赞助一定的奖金作为启动资金 赛酬除启动资金外 基本为自给自足,来源为参赛选手的入场费以及观众的入场费
胜利者获得本场赛酬的2/3 同时鼓励另一方获得本场赛酬的1/3
二、人性化的规则
任何人可以参加比赛,CHAR不作限制,允许重复出赛,允许MJ报名。
挑战流程
1.挑战者入场券争夺:自上一场比赛结束后24小时之内以拍卖的形势确定下场比赛挑战者 入场底价=1ist 每次加价最低=0.5ist
2.参赛选手报名格式:
卫冕
冠军:BBSID (acc) charname 类型
挑战者:BBSID (acc) charname 类型
是否申请裁判:裁判id或者添“否”
观看者入场底价:默认为无底价起拍=ist
比赛时间:须定在参赛选手确定后24小时之后,此24小时之内为观众入场券拍卖时间
3.观众入场券争夺
观众通过无底价拍卖的形式获得参观比赛的权利,观众允许跟随参赛者TP观看但不影响
PK,参赛者有权禁止某观众跟随自己。
观众的入场费用作为本场赛酬的一部分。所以参赛者应尽量迎合并拉拢观众,这样才能获得更高的赛酬。
4.规则确定 (附加选项)
默认为传统 PVP规则(也可重新定下,也可双方赛前临时协商作为约定)
三、比赛的平衡性
车轮战必定有人物相克 我们鼓励弱势CHAR pk强势CHAR 同时通过赛酬的加权分配间接限制强势CHAR对于
BB vs
ASN ASN vs
DRU DRU vs
NEC BH/block NEC vs BB
any char vs
AMA 不常用及自创原创的CHAR含(变形dru、武学asn、长枪ama、非smt近战pal、非wwbar、
女巫熊)
这6类比赛 弱势的CHAR赢得比赛都将获得100%的赛酬,另一方将不会得到赛酬
对于卫冕冠军使用弱势CHAR 挑战者使用强势CHAR来挑战的,在观众确定后比赛开始前 卫冕冠军有权弃权 并且弃权获得100%赛酬,但要参加表演赛以娱观众。
关于ws和消极比赛
躲避攻击 一味逃跑 长时间不进入同屏幕 尤其是我方积极主动进攻 对方一味逃跑,跑到hackmap看不到
严打 但是难以定夺 参赛选手有权投诉对方ws,接受投诉后将分派专门裁判裁决 判ws后禁赛1周 长期直接进入黑名单
消极比赛的判断与特例
特例
ws不分先后 2人同时ws不判
由于对方ws而放弃攻击转而消极比赛视为战术转移不判
弱势char躲避强势char攻击适当ws不判
四、登上擂主之位
连续两周无挑战/预约挑战者 成为本届擂主
前擂主可以客串当届擂台赛但不影响当届擂台赛进程,直到当届擂主出现 可以挑战前擂主
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