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[提问]MF值什么时候起作用?? [复制链接]

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离线星辉天下
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-08-29 22:49:15
例如要打一个BOSS,是在一开始打就根据MF值设定了掉落物品的品质,还是在杀死BOSS的一瞬间根据MF值设定物品的品质???

另外,绿色装备“格瑞斯华尔德之心”(盔甲)值钱吗???
离线lgllove
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-08-29 22:51:26
杀死的一瞬间怪物随机掉东西,至于是暗金还是黄金还是蓝色还是白色的就要看mf值了,那个盔甲不值钱,没啥用
离线angelaky
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-08-29 22:51:51
这个不好说清,因为有扔骰子的因素,建议研究新人手册中的MF篇。
心甲貌似很多地方都能出,极品可以收藏一下。
离线雪苍狼
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-08-29 22:56:18
游戏随机取一个小于 Chance 的整数. 如果此数小
于 128, 则判断成功.
若暗金或绿色判断成功后, 还要判断对应的暗金物
品或套装物品的 Qlvl 是否小于 Mlvl, 若大于, 则降格
为亮金物品.

1. Chance1 = Value - (Mlvl - Qlvl)/Divisor

其中, Mlvl 是怪物的等级, Qlvl 是物品的品质等级.

2. Chance2 = Chance1 * 128 * (1 - cx/1024)

其中, cx 指 cu, cs, cr, cm;
cu: Chance of Unique, 暗金几率参数;
cs: Chance of Set, 绿色几率参数;
cr: Chance of Rare, 亮金几率参数;
cm: Chance of Magical, 蓝色几率参数.
UF = mf*250/(mf + 250)
SF = mf*500/(mf + 500)
RF = mf*600/(mf + 600)
MF = mf

4. Chance = Chance2 * 100 / (100 + XF)

XF 即为上面的 UF, SF, RF, MF
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