[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]
自杀杖,rob价
[无变量]
[巫师之刺]骸骨小刀 Wizardspike (Bone Knife)
rob价
[无变量]
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]
交易前提3SKILL、
3/X/20或者3/20/X 24#+
3/20/20 25#
3/20/20/25+ 25#+24#
其余ROB价
[变量:+1~3级女巫技能、+10~20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]
高 CD的 价值比较高 ,建议先估价
15 cd 4ist起
16~19cd 5~10ist
20~24cd的 10.5ist~17ist
25~27cd的 18ist~24ist
28 cd 26ist左右
29 cd 30ist左右
30 cd 60+ist 建议拍卖
30 cd /40/40 天价拍卖
对于29CD以上的建议拍卖
建议全部拍卖
[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]
有形的吸取生命比ED重要 一般190以上ED好卖,
垃圾的PG或者看情况21#~23#之间
190-195ED/9LL=23#+~25#- 196~199ed/9ll的25#~4IST
199/8 的 24#+
200/8 25#左右 200/9JP 8IST左右
一般rob
无形的建议先估价,ed比LL 重要,价格看LL情况适当调整一点
相对价钱比较高
180~190ed =24ist
190-199ED/9LL=10ist起
200/8 20ist
无形JP 视情况估价拍卖
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]
[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]
6LM的23#,7LM的24#,8LM的24#+23#
近期热门
[变量:LM=6~8%]
[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]
一般的rob价,次JP的21#,3骨矛/5骨牙准JP22#,JP的24#
[变量:+1~2级白骨之灵、+2~3级骨矛、+2~3级骨墙、+4~5级白骨装甲、+4~5级牙]
[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]
+1 毒骨技能/-40~45pR的24#~25#
+1 毒骨技能/-46pR~49pR的25#~3ist
+1 毒骨技能/-50pR的 26#起
+2毒骨技能的,-毒防:
<45的=4st~6ist,45-49的=6ist~9ist+,50=16IST+
全JP 直接拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]
[光之军刀](幻化之刃)Lightsabre[Phase Blade]
一般的rob价,全JP的还是rob价。
[变量:ED=150~200、LM=5~7%]
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar] rob
[变量:ED=60~120、DEX=5~15]
ROB
[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]
收藏 一般的rob
[变量:ED=150~250]
[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]
所有属性最重要,灵气,ED、光环次之
一般的rob
[变量:ED=230~270、+5~10所有属性、赋予10~13级辟护所灵气]
[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
交易前提eth,21#
[无变量]
[战争之鸟](翼刀)Bird of The War[Warshrike Winged Knife]
交易前提eth,21#起,jp的22# 需求量比较小
[变量:ED=200~250]
无交易价值
[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。
ED<280 22#,ED>280-299 23#+,2S/3SKILL/300ED的3ist+ 全JP的26#+
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]
4SKILL是交易前提
一般价格在24#+,
ed>280,dam85的=25#+,
真正JP26#起拍卖
[变量ED=240~290、Dam+40~85、DRB=4~7、150-200% 提升攻击命中率、+2~4级Combat Skills]
[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]
这东西也是kcd用品,不过价格浮动不大!
280-299ED=21#-22#+
ED300=24#
全JP的25#。
[变量:ED=240~300、电吸收=3~9]
一般rob价
[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]
交易前提是4SKILL且ETH:ED在210~229的价格在21#左右,JP的23#
[变量:+2~4级所有技能、ED=180~230]
[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]
交易的前提是ETH:一般的24#+,ETH JP的8ist起。
[变量:ED=140~180]
[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]
交易前提ETH:ED<195的价格在21#-23#之间,195~199的24# ETH全jp的25#+。
[变量:ED=160~200]
[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]
一般有型的21#~23#,有型的JP 24#++
ETH 的4ist起
(非LL=15%价格减很多,建议先估价),
eth 190~199ed 5*24#-7ist
eth 200~219ed 7*24#~14*24#
eth 220~229ed 15*24#~20*24#
eth 230~239ed 20*24#起
ETH JP 40*24#起拍卖
ed大于220的15LL或者ed大于230的建议拍卖[变量:ED=190~240、LL=11~15%]
[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]
有形的3孔为交易前提,然后看MF,再是ED和4R
一般的3S/MF70+的_23#,稍差点的就_22#,
3S/80MF/280ED/50RES的24#,
JP的25#左右
ETH 3S/80MF/<240ED/50RES 25#起。
ETH 3S/80MF/>240ED/50RES 26#起。
ETH JP 估价后拍卖
[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物]
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