众所周知,lsor fcr 78和117两档
可能大家觉得那一帧实际使用起来差别不大,但就个人感受来说,117档要爽!要舒服!
实际使用中,无论怎么搭配,对于非电免的怪,杀起来都是很爽快的,而电免怪杀起来很不爽
block和vit的争论由来已久,vit高攻击力,block高安全性。个人认为,vit的攻击输出并非一定比block高,为了躲避危险,需要tp和走位的次数比block多,而这两个行为显然是损失攻击机会的
以上促成了lsor搭配的原则
1:117fcr档
2:大量-lr
3:block
glf in 电珠,glp in 电珠,wmd in 电珠,法拳 in 电珠失败,马拉,soj*1,沙暴
副手cta+jsd
以上,争议不大
技能腰带,20%鬼火,眼球in 电珠
鬼火vs雷神
8pp电鬼攻击均值500,用雷神大约受到35伤害,用鬼火呢?75!
避免stun 75*12=900life,这个指标太容易办到了,再说了,咱是block sor,看到电鬼群,tp靠近
电鬼远距离会对mm放电,近距离就动手动脚了,这不正中下怀?老娘还怕你泡?
注意的是靠近让pet顶,而非tp进群,被打得到处飞再被狂电就不爽了
眼球vs脾气
眼球除了tp都是好属性,40life,40mana,20%增强防御,20r,5ek;tp倒是能增加些娱乐性(法术攻击也能触发tp,几只电鬼轮流放电,赶上tp了,后面的攻击很可能落空哦),但总的来说,挺烦
脾气的20%闪电伤害没啥用,这20%是要+lm+138%作为一个伤害计算系数,以致最终增加比率不超过4%
眼球vs橡树
橡树,难看;vs电鬼,以上搭配,眼球in电珠效率提高10%左右
护身符,ulc,usc,12fhr闪电版*1,5fhr 5r sc*2,这样fhr 42档
life +fr sc若干补火抗
技能点属性点就不罗嗦了,以上
1,fcr 125
2,-40lr
3,35%dr,75block
pet完全可以考虑pt难度a2战斗类
补血,舒服
jab技能比其它类型的高,存活率并不比其它类型的低
防御类的让物理攻击命中率降低10个点,其中7.5个都被格挡了,剩下的2.5还要打65折,总体效用并不明显