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野性轉生-狂暴狼蠻 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-11 19:29:55
— 本帖被 lyzh 执行锁定操作(2008-05-17) —
狼蠻,是 1.10 B社開放狼嚎後提供的一個新的可能性練法,這種練法其實並不弱,只是因為野人本身就已經擁有著各種不同的強大攻擊技,而且在配裝上也比狼型態方便,所以便被打到冷門練法去。不過筆者認為,野人和狼人是剛好相輔相成的,野人補足了狼在防禦上的弱勢,而狼人也補足了野人在單擊技能上攻速的弱勢,雖然狼蠻沒有4F的狂怒,但他有著4F,甚至超越4F的能力,成為一隻真正完美的狼!I)

武器選擇

由於野人自身的特性關係,所以武器選擇上可分為三類: 雙手武器、兩把單手武器和戰手武+盾。

雙手武器: 暗黑中的雙手武器向來都以強大破壞力見稱,代價就是慢了點。但因為狼在攻速上只看武器自身,所以適合的武器實際上並不多。

單手武器+盾: 戰手武+盾可說是攻擊和防禦上的平衡,也是大部分角色最通用的配法。

兩把單手武器: 可以拿兩把單手武器是野人特有的設定,所以不用這種設定實在可惜。唯一問題是變身後的野性狂暴的各項屬性都只看主手武器,所以另一手的武器用處實在不大,幸好的是另一手的武器的防禦屬性還是一樣作用,故論武器,也還有幾把可以考慮,也可以免除拿盾時格檔問題。II) 屬性配點

力量: 點到夠穿所以裝備
敏捷: ar 值在各項強化後約 10000,拿盾的話約格檔到75%
體力: 剩餘所有點數
精力: 不用點III) 裝備配裝

以下裝備全屬個人認為最適合的裝備,只屬參考用途

a)        雙手武器篇:

頭: 狼嚎
項鍊: 金屬網格
武器: 盜墓者 鑲 夏*3
胸甲: 強制
腰帶: 長串
手套: 卓古拉
鞋子: 蝕肉騎士
介指: 烏鴉之霜 + 吸法抗性黃介
背包: 火炬跟毀符 (純選擇性,不放並不怎麼影響到角色的成型)
副手武器: 暴軍棒 (lv 23強化充能)
副手盾: 精神統盾

由於也只有盜墓者可以達到5f,所以就直接選盜墓者用也不錯

b) 單手武器+盾:

頭: 狼嚎
項鍊: 金屬網格
武器: 青色憤怒 鑲 夏
盾: 暴風之盾 鑲 夏
胸甲: 強制
腰帶: 長串
手套: 卓古拉
鞋子: 蝕肉騎士
介指: 烏鴉之霜 + 吸法抗性黃介
背包: 火炬跟毀符 (純選擇性,不放並不怎麼影響到角色的成型)
副手武器: 暴軍棒 (lv 23強化充能)
副手盾: 精神統盾


暴風之盾提供的大量DR%相信大家都知道了,而青色憤怒也是少數可以比得上符文組的武器,特別是他提供疪護所靈氣,在對付騎士群更為容易,而且青色也是少數能達4F的單手武器之一。

c)        兩把單手武器

頭: 狼嚎
項鍊: 金屬網格
主手武器: 青色憤怒鑲夏
武器II: 首選為剛毅幻化,次選為劍衛
胸甲: 強制
腰帶: 長串
手套: 卓古拉
鞋子: 蝕肉騎士
介指: 烏鴉之霜 + 吸法抗性黃介
背包: 火炬跟毀符 (純選擇性,不放並不怎麼影響到角色的成型)
副手武器: 暴軍棒 (lv 23強化充能)
副手盾: 精神統盾

副手武器由於技能關係大部分打擊屬性,例如CB、DS、打擊/擊中時引發技能等都無法被引發,所以有幫助的武器實在很少,可幸的是其他例如增加屬性或者被打擊引發技能還是可以被引發,所以我首先想到的就是剛毅劍,他提供的被打擊機率拖放冰甲、200% 防禦、隨等級加命和加全抗都是很好的防禦屬性,不過剛毅造價偏貴,而且也很少人會把它鑲在武器上故找到一個替代物: 劍衛。劍衛雖然是一把劍,但其屬性卻是完全的防禦面說。功效雖然不及剛毅劍,但作為替代物卻是卓卓有餘。本來還想到一把:末日,取其聖冰作為防禦的盾,只可惜經測試後卻發覺效果不如理想,故放棄之。

d) 極速 3F版本

頭: 狼嚎
項鍊: 金屬網格
主手武器: 綠神使 鑲 夏*4
武器II: 剛毅幻化/劍衛 或 暴風之盾,看你喜歡
胸甲: 強制
腰帶: 長串
手套: 卓古拉
鞋子: 蝕肉騎士
介指: 烏鴉之霜 + 吸法抗性黃介
背包: 火炬跟毀符 (純選擇性,不放並不怎麼影響到角色的成型)
副手武器: 暴軍棒 (lv 23強化充能)
副手盾: 精神統盾

這個版本就是最具快感的版本,透過120 IAS的綠神使達到連狂怒和白熱都達不到的境界,凡玩過的都會大呼過癮。不過缺點就是傷害略低,而且綠神使壞掉的遠度也很快。如果想用不會壞的武器的話,可以改用 100 IAS的幻化,不過傷害會更低。IV) 技能配點

雖然有四種不同裝備配法,但技能配點卻是統一的,以下只列出必修技能。

戰技頁:

狂戰士: 1點

狂戰士能將所有的物理傷轉化為魔法傷,屬野人解決 im 問題的萬年方法。

吶喊頁:

大叫: 20點

大叫可以大量加成野人的防禦力,同時也是戰鬥體制的秒數協同技能,在狼蠻這種點數過份充足的練法點滿實在不為過。

戰鬥體制: 20點

戰鬥體制可以同時增加角色的血量和法力,而血量是永遠不嫌多的,直接點滿吧。

戰鬥指揮: 1點

戰鬥指揮能上升所有技能一點,但點滿只會增加秒數,所以點1點就好,反正也只是在喊血時才會用到,所以一點就好。

戰鬥狂嗥: 1點

這個技能是配搭狂戰士在用的,由於使用狂戰士時防禦會直接降至0,所以被圍的話可以配搭戰鬥狂嗥,把敵人震暈很短的時間。雖然時間並不怎麼長,但足以保命已。

戰鬥專家頁:

武器支配: 按照你手上使用的武器對應點滿。

同時增加傷害、命中和致命的技能,點滿只會有益無害。既然狼蠻的技能點還滿充足的,就直接點滿吧~

鐵布衣: 20點

一個被動性的加防禦技能,當然是點滿了。

自然抵抗: 1點

增加抗性的技能,不過點滿的效益不大,所以1點帶過再靠技能撐就不錯了。

加速: 剩餘所有空閒點數

加速,顧名思意,當然就是提高跑步/行走速度。正常來說一點帶過就好,不過這隻我會建議多多少少投資部分點數,原因我會在下面說明。V) 戰略部分

這部分要說的不多,實際上打法也還頗簡單的,平常就直接野性狂暴到底,中im就變回人型用狂戰士。不過有一點我想說一下,就是跑步/走路部分。

一般來說為了速度大家都直接選擇用跑的,但是跑步會有一個問題: 當角色在跑步中時,其防禦會直接當0計算,而格檔也會被除以3計算。因為我們的角色大部分時間都在跑路,所以我們防撐再高,格檔再撐也一樣被大量nerf掉, 什麼無效化,這也是為何我會建議大家在這隻點數充足的狼蠻多點一下加速。在加速、野性狂暴的加速加成和蝕肉的加速屬性支持下,即使我把它切換成走路(walk) 狀態,其速度還是相當接近一般跑步(run) 的狀態。既可以保持速度,也不會被扣防禦和格檔,何樂而不為?VI) 傭兵部分

最後談到傭兵部分,由於狼蠻在 ar 和防禦上都有不錯的表現,所以筆者建議直接使用力量傭兵來提一下傷害力,傷害高點相信大家都不會反對吧 XD
至於裝備部分,個人覺得足夠保命就好

頭: 鬼頭

鬼頭同時提供了吸血和 DR, 對只能穿3件的傭兵來說很不錯的

胸甲: 都殼

都殼提供了不錯的抗性,當然…最重要的屬性是 “不能冰凍” 也

武器: 水魔鑲安姆 或末日

兩把都有一個共同點,就是把敵人緩慢掉,雖然衰老的效果比較好,但衰老會和卓古拉的吸命詛咒相衝到VII) 單機試玩檔

盜墓者版本 青色+統盾版本
青色+剛毅版本
極速 3F版本