前言
一般人說到元素德都會很自然想到當紅的風德,另一支線火德由於在作用方式和操作方面都比風德困難,所以比較少人去研究。而雙修元素德更因為協同加成的出現而顯得更不可能。筆者在查看往人紀錄時都很自然朝著 “等級就是一切” 的目標前進,筆者當然也做過同樣事情,不過結果都還強人差意。後來在研究塔拉夏三修法時筆者充分體會到增傷和降抗的暴力,促使筆者將相同慨念重新運用到雙元素德身上,其成品算是頗成功的。
配點慨念
以技能來說的話,雙元素德的主要攻擊技能有2個:火山爆和龍捲風。火山爆屬火傷,而龍捲風屬物理傷,意即火山爆是可以透過火寶等物品增加本身傷害,而龍捲風只有+技、協同、衰老和 amp 可以增加傷害。所以在技能配點上會著重於風系,而裝備會著重於火系
技能配點
龍捲風: 20
鐮鼬風/暴風(2選1): 20
颶風裝甲: 20
火山爆: 20
火風暴/火山(2選1): 12~13如果選擇火風暴就直接13點, 如果選擇火山就火風暴1火山12
橡樹之心: 1
召喚灰熊: 1
裝備配搭
頭: 烏鴉之王 鑲 火寶
武器: 闇族毀滅者 鑲 火寶
胸甲: 蛇魔皮 鑲 火寶
盾: 精神
腰: 蛛網
手套: 法師之拳
鞋: 沙織
項鍊: 任何+2技項鍊
介指: 婚戒 + SOJ
背包: 毀符,火炬
副手: 娜吉杖
基礎傷害
火山爆: 1698~1775 (-25~35%火抗)
龍捲風: 3325~3508
這個傷害根據參與測試者的討論,最高可solo 5人難度
這個的攻擊方式其實不會難
起手式是火山爆,不過施展點不是怪身上或怪物群中間,而是怪和角色/傭兵之間的距離,這樣當怪物路過這個地段意圖接近時便會受到火山爆的傷害。為何不把施展點放在怪物身上或怪物群中間呢? 主要是因為施展和作用時間有個空檔期,如果你把施展點放在怪物身上或怪物群中間的話,待火山爆作用時怪都離開有效範圍了。在怪路過火山爆地雷陣時你要做的就是放龍捲風,以進一步做成傷害。這種攻擊方式有點類似暴風雪法師的攻擊方式。
熊這個寵物除了擋怪外,另一個主要用途是當空投機。有些場境是近戰+遠戰的組合,這時你可以空投熊到遠戰怪附近吸引炮火,減少受到的傷害。
傭兵
傭兵我把他放到控場者,因此給他配上死神喪鐘,其衰老一方面可以緩慢敵人,另一方面也可以增加龍捲風做成的傷害。
衣服穿都殼主要是為了抗性和和免冰凍,而頭部我給他戴上吉永頭,吉永頭提供 35% CB,這樣在打王時會比較有力 。其靈氣屬性是反抗。
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