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[讨论]关于冰冻几率与冰冻时间的计算 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-11 19:00:40
— 本帖被 lyzh 执行锁定操作(2008-05-17) —
由于mlvl>90的BOSS怪物有无法冰冻属性,所以只考虑<90的. 
Mlvl:怪物等级 
Clvl:角色等级 
B:Bonus,增加冰冻的几率,如09大炮上的"冰冻目标+3" 
C:冰冻几率 
D: Druation 冰冻时间 
公式:C=50 + (( CL - 6 + ( B * 4 ) - ML ) * 5 ) Melee 
Missile*1/3 
公式: D=(( C - ( RND(100) + 1 ) * 2 ) + 25 ) 单位:Frame 
RND(100) + 1在1-100间随机取值. 
一些相关知识: 
Melee的冰冻时间在25-493f之间变化 
Missle的冰冻时间在25-159f之间变化 
以上2种情况均为B=7 Mlvl=90,不考虑各种惩罚的情况下.(B=7是举个例) 
冰冻时间在噩梦和地狱分别削减到1/2和1/4 
CR(ColdResistance)对冰冻时间有影响,按百分比减少,比如你的冰冻时间有80f,又有20%cr,冰冻时间将减为60f. 
先计算CR再考虑难度的影响. 
备注:计算过程中有出现C<0的情况,这种情况下无法出现冰冻.