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[X-NOVA 公测期间,BUG和漏洞收集帖] [复制链接]

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离线max150
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-07-12 08:07:37
— 本帖被 max150 执行加亮操作(2009-07-12) —
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-07-12 09:03:04
— (max150) 红字的负数不是真的生产变负数
而是减慢后的实际速度(把负号去掉就是实际速度)

鉴于此表太容易引起误解。。。正在想重做方案 (2009-07-12 15:22) —
        听从斑斑来汇报bug
就说一个吧:资源生产那张列表里面的统计数据好奇怪,一旦能源供应不足就显示负数,实际还是在增长的。。。
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离线sungod
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-07-12 09:39:05
关于建设列队,现在在建设中退出后(时间比较长),列表会不显示,只是一个任务一个任务再走...
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-07-12 16:40:09
        表格显示,计算等的问题
    生产性以及能源建筑,如核电厂。点击核电厂会出来一个 产能啊,消耗啊等等的列表。个人觉得“差距”这一栏有点儿问题。首先是“差距”本身的意思不明确,我是看了半天才反应过来他是指相比当前差多少资源,又或者增长多少产能。是否考虑换个词儿,就叫“相比当前”如何?
    另外,当此建筑物还没升级过时。“差距”这一栏的计算貌似有问题,还是以核电厂为例,他的重氢消耗是-18,差距却写着0,应该也是-18吧。以此类推,下面几项都错了。。。。。。
    其它生产性建筑的情况是怎样就不知道了,因为都已经升过级了。虽然是小问题,也希望斑斑能改改。
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-07-12 17:11:26
        这个应该算BUG吧
        还是关于核电站的,以5级核电站,以及5级重氢分离器为例:
        5级重氢分离器的产能是159,能耗是387。而5级核电站的产能是644,消耗重氢为129,两者同时存在时的净产值是,重氢30,能源267。哎,这生产效率,不想说什么了。。。。
        又或者用4级核电站来抵消5级重氢分离器的能耗。此时的净产值是,重氢65,能源81。哎,核电站的存在意义何在?用来减缓生产?
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-07-12 19:15:45
        飞船建造基地点进去后,介绍的是探测器。。。。那么 这东西建造后究竟是探测器呢还是“某”基地捏。。。应该算是个未完善的地方吧。。。。
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离线瑞利
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-07-13 13:39:30
科技研究取消后,所消耗的资源不会退还。设计的就是这样么?
离线7.夜雪
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-07-15 05:16:42
同上问,我的资源啊!!!555555555科技研究里取消了个能量3。。。发现不回资源。。。又试试装甲。。。发现 确实不回资源
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-07-15 20:38:30
哎 发现一个小bug。。。额其实不知道这是大是小,bug如下:
建筑建造时,会在下面显示建造的时刻,这个时刻与北京时间同;然而你在派遣舰队时,显示的发射时刻和到达时刻却出问题了。。。。比如我现在8点多钟发射的飞船。游戏显示的却是12点多发射。。。貌似影响游戏性,希望斑斑关注下
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-07-15 20:47:18
额,还一个bug。。。点击别人星球旁的废墟的回收,怎么老提示舰队试图攻击自己捏?
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