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[讨论]关于掉率、维持人气和耐玩性 [复制链接]

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离线cosin
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只看该作者 70楼 发表于: 2009-07-10 09:48:22
引用第69楼sunnybee911于2009-07-10 09:44发表的  :
练那么多干嘛啊?有一个csor的话,KA,虫子,KM,KP,KN都没有问题的,装备也都不要什么好东西的,都很容易K

第一个火墙SOR是强化用的。。。顺便点了火墙可以KM
第2个是用来打KEY的,有装备了可以横行 DY 的
第3个是练来 BUG KM 的

好吧,BUG KM 也不出啥东西
回头去过完DY,看看 KP 怎么样
离线csjscn
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只看该作者 71楼 发表于: 2009-07-10 10:02:48
引用楼主cosin于2009-07-10 08:19发表的 关于掉率、维持人气和耐玩性 :
其实暗金物品都是日用品,掉率搞的低了,让人没信心
应该把 高级RUNE 的掉率调低,尤其是 RR 的20# 以上的更要调低
D2最后追求的是啥,高级 RuneWord 嘛
[表情]


我倒是觉得应该调高22号-24号小符文掉率!比较好!
离线cosin
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只看该作者 72楼 发表于: 2009-07-10 10:03:40
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只看该作者 73楼 发表于: 2009-07-10 10:07:37
这是不是 从侧面反映了91的人气比较高?
离线痴人说梦
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只看该作者 74楼 发表于: 2009-07-10 10:17:38
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:关于掉率和维持人气
引用第49楼cosin于2009-07-10 09:19发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:关于掉率和维持人气 :
物品价格决定于 需求 与 供给
shako 21# 并不代表 shako 掉的多


掉的多不是供给多是啥
哦,你没掉就是掉率低
别人多了,降价卖,那不是掉的多,是供过于求
相应就是
qg比shako贵,并不代表qg比shako掉的少
pg比shako便宜,这不代表pg掉的多

几千人在线,别人能玩,你就不行了,就得改了
做人做事,别动不动就怪这怪那,先找找自己的原因吧
离线cosin
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只看该作者 75楼 发表于: 2009-07-10 10:19:36
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:关于掉率和维持人气
引用第74楼痴人说梦于2009-07-10 10:17发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:关于掉率和维持人气 :
掉的多不是供给多是啥
哦,你没掉就是掉率低
别人多了,降价卖,那不是掉的多,是供过于求
.......

投票吧
http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-681149.html
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只看该作者 76楼 发表于: 2009-07-10 10:22:37
包括mj,如果参与人数超过300,去
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只看该作者 77楼 发表于: 2009-07-10 10:25:43
路过
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只看该作者 78楼 发表于: 2009-07-10 10:25:55
引用第76楼痴人说梦于2009-07-10 10:22发表的  :
包括mj,如果参与人数超过300,去

回复被锁定了,不知道还能不能投
=.=
离线apksor

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只看该作者 79楼 发表于: 2009-07-10 10:35:27
引用第25楼夏天的芹菜于2009-07-10 08:46发表的  :
掉率太高,fwq生存时间必然很短,现在感觉掉率很好啊,rp是关键的。
lz抱怨也没用,rp决定一切。
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