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[出售]sell个残酷头(降价) 16个 [复制链接]

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离线1356

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只看该作者 20楼 发表于: 2009-06-26 14:06:38
我都灌了不知道多少了, 不过确实是讨厌
离线dog
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-06-26 14:13:29
经常灌水,经常莫名其妙的 该页无法显示
离线1365

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只看该作者 22楼 发表于: 2009-06-26 14:13:35
首先不是我硬要拿这2个头做比较  而是你自己拿来比较的对吧 ?
IMPK的头没S有10FHR 可以给多种CHAR用  对吧    CHAR在没BO的情况下  DEF  LIFE 都应该少很多很多吧
FHR 怎么会不出现呢  在我的印象当中按照FHR的百分比根据LIFE的数值  触发CHAR的下一个动作 无论是哪个CHAR 这1条都是有用的
关于ED  我也是参考 这里FZLP  黄金物品交易相关帖子看的  真不好意思  就前2天看的关于 CKT的物价问题  原文在这里《三、头盔[STR需求<=58]
[注意:头盔也是提供CHAR DEF和R的主要来源之一,所以防御越高抗性尤其FR越高价格就会更高。]
有用前缀:ED,FR,LR,CR,PR。
有用后缀:10FHR,0-40LF,精力。
基本要求:FHR,LF>=20,R总和>=50,没达到此条件的非残酷头底子一律22#-23#以下。残酷头底子和部分高ED死亡头在DEF比较高的情况下可以适当放宽要求。
价格范围:
▲FHR,LF>=20,R总和>50+:23#起,到最高R总和90时,4IST左右;
▲LF>=31:*1.5-10倍(DEF越高,乘积越高);
▲100〈DEF〈200:*1.5-2倍,有FHR、LF〉31、FR〉25、总R>=50等属性时建议拍卖;
▲DEF>=200,*4-10倍(随LF和R尤其FR的影响乘积。没FHR属性,对于残酷头底子价格作用不明显),LF和R尤其FR比较好时建议拍卖。
其它底子:
59、63STR需求头盔比照如上价格下浮,其主要作用是搭配RR套装或过渡用品。
103STR需求头盔ED、LF、FR比较高时有价值,凡此底子头盔一般感觉比较好时到BBS估价。》 我的意思是按照它这么说200以下是一个档  哈哈  对于价值影响来说相对于其他几项稍微逊色点
我在我的帖子里也说得很清楚了  楼主不要生气  我不是谁的托儿也不会买这个头    呵呵  看你还挺激动
离线老胡胡
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只看该作者 23楼 发表于: 2009-06-26 14:36:41
我生气个毛,遇这么点事就激动,那我不早兴奋死了。。。
头是我拿出来对比的,为了给大家一个价格比对。
你们跳出来说我这个头比impk那个差一个档次,我就跟你们议议,难道还不许我反驳了
fhr的意思是当怪物1hit有可能打掉你1/12血的情况下,才有可能出现fhr,你的lf上了3000+后基本没有能让你出fhr的怪物了,何况pal的lf都在4k,这就是pal无视fhr的原因。当然具体数据我没算过,只是看了相关帖子。
剩下你参照物价表的东西我懒得说了,看我上一个回复吧。。
离线tooger
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只看该作者 24楼 发表于: 2009-06-26 14:46:07
看你个头,主要是看热闹
离线凹凸曼
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-06-26 14:49:37
PAL用的话,FHR基本可以忽略
不过一定 要扯上impk的话,那边rr要方便很多呢

偶在STD木有米,###都在HC,lol
其实偶更想rob
离线老胡胡
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-06-26 14:54:27
哈哈,反正闲着也是闲着,折腾呗。
impk这个赛季rr也不方便
非fvip时间段有限制,只能夜里搞
rr的重置bug也是最近两个月才弄出来的。
impk fz啥环境,这样的头出了无数,还能拍18个,我这头s了,还卖不出去,才悲哀呢
离线1365

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只看该作者 27楼 发表于: 2009-06-26 15:15:53
引用第23楼老胡胡于2009-06-26 14:36发表的  :
我生气个毛,遇这么点事就激动,那我不早兴奋死了。。。
头是我拿出来对比的,为了给大家一个价格比对。
你们跳出来说我这个头比impk那个差一个档次,我就跟你们议议,难道还不许我反驳了
fhr的意思是当怪物1hit有可能打掉你1/12血的情况下,才有可能出现fhr,你的lf上了3000+后基本没有能让你出fhr的怪物了,何况pal的lf都在4k,这就是pal无视fhr的原因。当然具体数据我没算过,只是看了相关帖子。
剩下你参照物价表的东西我懒得说了,看我上一个回复吧。。

基本 ? 也就是还有可能了  呵呵    审判光环 + 降低抵抗诅咒    所以啊 FHR 有还是有用的   
行了 不多说话了  省得招事儿  游戏而已  哈哈  这个帖子我就说到这里了  大家好运

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只看该作者 28楼 发表于: 2009-06-26 15:18:07
大热天的都好好歇会,胡胡的zt我买了
离线老胡胡
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-06-26 15:29:52
还是多去看看资料吧
你要是感兴趣我就多罗嗦两句。
审判加减抗,你应该指的的是火怪那里的火焰伤害,那个伤害是以帧来计算的,一帧=1/25秒,要是1帧能搞掉你1/12的lf,你也不用想fhr的事了,指定被秒杀了,所以在火怪那里提高fhr没用,提高fr是对的。
fhr的详细算法是这样。
dam < life/16 直接不发生fhr
life/16<dam<life/8 有3/8 可能性发生fhr
life/8<dam<life/4 有3/4 可能性发生fhr
dam > life/4 直接发生fhr
说1/12是取了个均值。以fz看最危险的地方是带着狂热光环西西周围的小弟,那里的伤害我去算一下
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