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离线风之寂静
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只看该作者 50楼 发表于: 2009-06-11 17:32:18
考虑到箱子的大小,建议使用和备用的装备:
武器/盾牌:OAK/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOHPAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG)作为对抗冰SOR的备用装备。
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只看该作者 51楼 发表于: 2009-06-11 17:32:44
OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slowmissiles,而且有50-70的全抗。
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只看该作者 52楼 发表于: 2009-06-11 17:38:29
头盔:09狼头(+22#或者13#),SHAKO。
狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。
盔甲:迷团
没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。
腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突为备用。
技能腰带,+1所有技能、20fcr为首选。
雷神之力作为对抗ASN/FOHPAL以及电系SOR的装备。
雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。
手套:法师之拳,而塔格奥(NECSET)作为备用装备
20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。
NECGLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。
鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用。(应该用高RES的黄金鞋)
鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势
水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);but
boot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASNSET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)
项链:马拉的万花筒
如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。
我从ITILR那里ROB了个2元素技能,15FCR,CR51,3R17的,如果FCR是18-20的话就好了。现在这个只用来对付冰系SOR。
戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。
SOJ+乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。
CHARM:
GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。本人的GC有2根+3X
LIFE,1根2X,1根1X,2根FHR,3根DEX。另外一个GC是FHR/4XMANA。不理想,但是QR也只能酱紫了。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20lifesc和5fhrsc了。
备用的GC:3-4根25+CR的,几个FHRSC和若干单抗SC,根据自己情况了。
注:给新人看的,物品的中英文对照,我前面大部分写的是中文的。
暴风盾=stormshield圣堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+)蛛网腰带=arachnidmesh
雷神之力=thundergod’svigor雪之冲突=snowclash法师之拳=magefist塔格奥=trang-oul
水上飘=waterwalk骨髓行走=marrowwalk沙暴之旅=sandstormtrek马拉的万花筒=mara’s
kaleidoscope乌鸦之霜=ravenfrost。
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只看该作者 53楼 发表于: 2009-06-11 17:39:10
四:PK群殴时一些必须了解的问题,和一些个人的经验之谈。
1:飓风只是辅助攻击手段,纯冰冷伤害,很容易免疫。不要太在意。而在装备上镶冰猪那更是不明智之举。

2:主攻手段是龙卷风,伤害属性为物理。但是龙卷风的飞行路线是随机的,说白了就是根本在乱飞,很难打着人,所以通常你应该直接TP到近身(点在对方名字上),然后发射龙卷风,一般都会命中。

3:龙卷风的工作原理是按FRAME算的,大概是15F一次打击。所以在理想情况下每道风可以hit对方2-3次,造成比较可观的伤害。而且龙卷风可以忽略DEF和BLOCK,只有双爪ASN可以BLOCK,另外AMA的闪避类技能也有用。

4:OAK潜在的隐患。
DRU的基础生命很少,1VIT=2LIFE,在7个CHAR中和SOR并列倒数NO。1,而风德的LIFE主要来源是OAK的加成。大家都知道OAK加血作用非常明显,但是同时这也是个双面刃,当OAK挂掉的时候你的LIFE是非常之少的,极度危险……注意在OAK被打掉的时候,你此时应该立即TP逃掉一段距离,重新召唤一个OAK。
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只看该作者 54楼 发表于: 2009-06-11 17:40:17
5:对召唤狼、熊的认识:狼、熊被leech的效果都是100%,如果对方leech高的话可以从这里获得不少的血和mana,但是由于110leech是pvp中的削弱简直是毁灭性。所以很多人都不太有意去带这些有leech的装备。不要太在意召唤被对方leech,而且带着宠物TP的时候可能诱发“sm bug”,虽然效果差了点。但是带着一头熊(在OAK的作用下血可以上万)TP到BAR或者WWSIN之类的角色附近也算是比较有效的一种打法,熊可以吸引一定数量的打击。也在一定程度上缓解了由于DRU  FBR不济造成的连续noblock的情况。狼和熊都可能会让对方产生BLOCK,不过遗憾的是09的时候熊可以有忽略DEF,BLOCK甚至是AMA的闪避的攻击方式,而且会造成knockback/stun。但是现在,1.10,这些都没有了……
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只看该作者 55楼 发表于: 2009-06-11 17:40:36
6:对OAK诱敌的认识,通常对一些比较强的近身char,如不能TP的BAR和所有的近身PAL,可以用OAK来做陷阱,吸引对手的攻击,而你可以把龙卷风发到OAK附近。
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只看该作者 56楼 发表于: 2009-06-11 17:40:52
7:乌鸦可以导致对方BLOCK,乌鸦在正常情况下不会被杀死。但是目前已经发现一个BUG,SOR用第二种冰甲可以弹死乌鸦。其它的反弹类伤害我测了几种,还没有发现类似的情况。
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只看该作者 57楼 发表于: 2009-06-11 17:41:26
8:风甲在高级时候,MANACOSTt巨大,在V S TRAPASN的时候,在效果没有完全消失的时候尽量不要重复使用风甲。惨痛啊,我对ASN极度痛苦ING,往往也和这个有关系,看着自己MANA多(800),就挨几个LS补一下CA。结果经常到后来没有MANA
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只看该作者 58楼 发表于: 2009-06-11 17:41:48
9:注意自己的FHR,对付一些比较强力的charge,smitedin的时候最好把FHR加到6F。
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只看该作者 59楼 发表于: 2009-06-11 17:42:24
10:有时候对手会用对堂盾(或者AMA)来放slowmissiles,你中了之后,龙卷风和飓风会变的非常缓慢。如果对手是ranger/mage,DRU基本没有什么机会了。但是如果你的对手是melee,这可能会有些很有意思的变化,此时你不能主动进攻,应该在原地不停地小范围移动或者短距离TP,并且无目标的发发一些龙卷风。如果对方强行冲进来的话可以会被瞬间hit多次,迅速挂掉。
不过呢,你要注意这种手法不要太对准一个方向,而且千万不大范围移动或者长距离TP,否则等待你的只有挂掉。
这种时候打防守打法有类似乎于hammerdin的防守打法,呵呵。
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