刚才看到有人问,自己也说不特别明白,查了查资料,好长...就发了新帖,大家没事都看看吧,相信说不明白具体区别的人还很多.....
【转自cupl.com.cn,作者:华之羽翼】
天梯、非天梯、资料片、非资料片 问题
资料片、非资料片的区别:
最大的区别就是非资料片箱子变得好小 -_-!! 另外个人感觉非资料片难度小点,但是所具有的装备实在是不止差一点.非资料片中没有扩展级以及精华级暗金物品,没有扩展级以及精华级绿色套装,连符文都没!! 所具有的只是一些普通级暗金装备以及普通级绿色套装....pet只能在当前act使用,无法跟他们穿装备或者加血,死后无法复活. 至于act1-4任务系统同资料片. 暂时就想到这么多。
非资料片RR:(yuca不能用)
因为非资料片中根本没有act5,不存在k 3bb的级别限制问题,所以产生了非资料片RR。
但yuca不支持非资料片转资料片,所以不详细说了,基本能转换的各个战网都有几篇说非资料片RR的文章的。
创建非资料片人物和转换:
创建人物的时候把 [ ] 资料片人物 前面的 勾 去掉就可以创建非资料片人物. 至于转化,不知道大家有没有注意到选择人物界面下方 的"创建新人物"和"删除人物"中间那个平时都黑着的选项是什么呢? ^^ 选中你的非资料片人物它就会亮起来! 接下来知道怎么办了吧?
非资料片中接近jp的装备(sor):
Weapon:妖怪碎片[短刀] 2skill/20fcr/life/mana/高res的staff
Shield:囚房[歌德盾牌]
Helm:低str的3s蓝宝石帽子 依雷撒的缐圈[皇冠]
Armor:24fhr/life/res的Exceptional armor(尽量选择轻甲) 天使的披风[环锁甲]
Gloves:法师之拳[轻型铁手套] 霜燃[铁手套]
Belt:24fhr/life/mana/res的Exceptional belt
Boot:30run/fhr/mana/高res的boot
Amulet:1sor/life/mana/res的rare amu 天使之翼[护身符] 诺柯篮遗物[护身符]
Ring:fcr/life/mana/res的rare ring 天使之光[戒指]
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角色类型
1.10版的暗黑服务器中将有两种角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建天梯角色.
普通角色
未标明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有两种,标准模式 Normal 与专家模式 Hardcore.
限制:
普通的标准模式的人物只能加入普通的标准模式角色创建的游戏,不能加入专家模式或天梯角色创建的游戏.
普通的专家模式的人物只能加入普通的专家模式角色创建的游戏.在完成普通难度的游戏后才能创建专家模式的人物.并且人物死亡后无法继续使用。
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天梯角色 Ladder
天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关.
1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色.必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色.
1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏.也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释),天梯角色将有独立的交易系统;每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色.要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色.
只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色.
天梯角色也分为普通模式和专家模式两种.其游戏限制与普通角色相同.
常见问题回答
Q:建立天梯角色有什么好处?
A:所有天梯角色都会在一个新的国度中重新开始游戏,你可以像刚开始玩的时候一样重新体验Diablo II的游戏魅力.当天梯赛季开始的时候,所有玩家都从1级开始,没有任何好的装备,不能用高等级的人物和装备带人过关.也就是说是一个崭新的世界,一切重新开始.所有实用的装备都会重新变得有价值起来.
Q:如果我不想完成天梯模式的游戏呢?
A:虽然名字是天梯模式,玩家并非一定要完成游戏.你可以按你自己的速度去玩,不用考虑排名.
Q:我可以把已存在的角色转为天梯角色吗?
A:不行,要玩天梯角色只能重建.
Q:天梯赛季会有多长?
A:这一点还没有定.
Q:天梯赛季结束后会怎样?
A:所有的天梯角色都会变成普通角色(标准模式或专家模式取决于你天梯角色的模式).如果下赛季你还想玩天梯角色,必须再建立一个.(yuca是直接删档)
Q:我必须用普通模式的天梯角色完成游戏才能建专家模式的天梯角色吗?
A:不,用普通的角色完成游戏也可以.
Q:我可以把天梯角色转为普通角色吗?
A:不行,天梯赛季结束后战网会自行转换(yuca不用考虑,是直接删档)
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区别一,在PT不能用的只能在LADDER用的组合方法
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
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区别二 只能在LADDER出现的物品清单一
其次第2个区别是有些 PT模式没有的东西,我来贴一下,这些DD基本都还比较好出,除了次元
一
Nature's Peace
大自然的和平
Ring
戒指
Slain Monsters Rest In Peace*
防止怪物治疗
防毒 +20-30%
抵消伤害 7-11
5 级 Oak Sage (27 次)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二
Seraph's Hymn
炙天使之韵
Amulet
项链 要求级别: 65
+2 所有技能级别
+1-2 级 Defense Auras (只有游侠适用)(可变)
+20-50% 伤害对恶魔系怪物 (可变)
+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物 (可变)
+20-50% 伤害对不死系怪物 (可变)
+150-250 点攻击命中率对不死系怪物 (可变)
+2 点光明度
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
三
Metalgrid
金属网格
Amulet
项链 要求级别: 81
+400-450 点攻击命中率 (可变)
22 级的 Iron Golem (11 次)
12 级的 Iron Maiden (20 次)
四防 +25-35 (可变)
+300-350 点防御力 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
四
Kira's Guardian
基拉的守护者
Tiara
三重冠 防御力: 90-170 (可变)(基础防御力: 40-50)
要求级别: 77
耐久度: 25
+50-120 防御力
+20% 快速恢复打击
不被冰冻
四防 +50-70 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
五
Griffon's Eye
格利风之眼
Diadem
权冠 防御力: 150-260 (可变)(基础防御力: 50-60)
要求级别: 76
耐久度: 20
+100-200 防御力
+1 级所有技能
+25% 快速施放法术
-15-20% 敌人防电 (可变)
+10-15% 电技能伤害 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
六
Stoneraven
石乌鸦
Matriarchal Spear
女族长之矛 双手伤害力: (2145-247) - (316-361) (263.5-304 平均)
要求级别: 64
要求强壮: 114
要求敏捷: 142
耐久度: 28
基础武器速度: [0]
(亚玛逊专用)
+230-280% 伤害力 (可变)
+101-187 魔法伤害
+400-600 防御力 (可变)
四防 +30-50 (可变)
+1-3 级 Javelin and Spear Skills (亚玛逊专用) (可变)
(Ladder 独有)
( 此属性为 1.10 属性)
七
Shadow Killer
影杀者
Battle Cestus
斗腰刀
伤害力: (145-172) -(170-201)(157.5-186.5 平均)
要求级别: 78
要求强壮: 100
要求敏捷: 100
武器速度: [-10]
(刺客专用)
+170-220% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
冰冻目标 +2
每杀一个敌人 +10-15 Mana (可变)
33% 概率释放出 8 级 Forst Nova 在攻击时
永不磨损
无形 (无法修复)*
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
八
Darkforce Spawn
魔力重生
Bloodlord Skull
血王之骨 防御力: 357-417 (可变)(基础防御力: 103-148)
要求级别: 65
要求强壮: 106
耐久度: 20
抵挡概率: 32%
(男巫专用)
+140-180% 防御力 (可变)
+1-3 级 Summoning Skills (男巫专用) (可变)
+1-3 级 Poison And Bone Skills (男巫专用) (可变)
+1-3 级 Curses (男巫专用) (可变)
+30% 快速施放法术
提升 Mana 上限 10%
(Ladder 模式独有)
( 此属性为 1.10 属性)
九
Demonhorn's Edge
恶魔号角的边缘
Destroyer Helm
毁灭者头盔 防御力:345-408 (可变)(基础防御力:111-156)
要求级别: 61
要求强壮: 151
耐久度: 45
(野蛮人专用)
+120-160% 防御力 (可变)
10% 提升攻击速度
每次命中偷取 3-6% 生命 (可变)
攻击者受到伤害 55-77 (可变)
+1-3 级 Warcries (野蛮人专用) (可变)
+1-3 级 Masteries (野蛮人专用) (可变)
+1-3 级 Combat Skills (野蛮人专用) (可变)
(Ladder Only)
( 此属性为 1.10 属性)
十
Death's Fathom
死亡深度
Dimensional Shard
次元碎片 单手伤害力: 30 - 53 (41.5 平均)
要求级别: 73
耐久度: 50
基础武器速度: [10]
(女巫专用)
+3 级所有技能
+20% 快速施放法术
+15-30% 冰技能伤害 (可变)
防电 +25-40% (可变)
防火 +25-40% (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
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区别二 只能在LADDER出现的物品清单二
十一
Cerebus' Bite
地狱之吻
Blood Spirit
血腥之灵 防御力: 335-350 (可变)(基础防御力: 101-145)
要求级别: 63
要求强壮: 86
耐久度: 20
(德鲁伊专用)
+130-140% 防御力 (可变)
60-120% 提升攻击命中率 (可变)
每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)
33% 概率造成伤口
+2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊专用) (可变)
+1-2 级 Feral Rage (德鲁伊专用) (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十二
Andariel's Visage
安达利而的面貌
Demonhead
恶魔头盖骨面具 防御力: 310-387 (可变)(基础防御力: 101-154)
要求级别: 83
要求强壮: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御力 (可变)
+2 所有技能
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 8-10% 生命 (可变)
+25-30 强壮 (可变)
+10% 防毒上限
防火 -30%
防毒 +70%
15% 概率释放 15 级 Poison Nova 当被攻击时
3 级 Venom (20 次)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十三
Leviathan
海王利维亚桑
Kraken Shell
海妖壳甲 防御力: 1514-1722 (可变)(基础防御力: 417-523)
要求级别: 65
要求强壮: 174
+170-200% 防御力 (可变)
+100-150 防御力 (可变)
+40-50 强壮 (可变)
抵消物理伤害 15-25% (可变)
永不磨损
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十四
Tyrael's Might
泰瑞尔的力量
Sacred Armor
神圣盔甲 防御力: 1322-1502 (可变)(基础防御力: 487-600)
要求级别: 84
要求强壮: 无
+120-150% 防御力 (可变)
+50-100% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+20% 快速移动/奔跑
+20-30 强壮 (可变)
四防 +20-30 (可变)
不被冰冻
装备要求 -100%
Slain Monsters Rest in Peace
永不磨损
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十五
Shadow Dancer
影舞者
Myrmidon Greaves
急速靴 防御力: 122-144 (可变)(基础防御力 62-71)
要求级别: 71
要求强壮: 167
耐久度: 24
刺客踢伤害 : 83-149
+70-100% 防御力 (可变)
+1-2 级 Shadow Disciplines (刺客专用)
+30% 快速移动/奔跑
+30% 快速恢复打击
+15-25 敏捷 (可变)
装备要求 -20%
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十六
Rune Master
符文大师
Ettin Axe
双头斧
双手伤害力: (105-122) - (211-244) (158-183 平均)
要求级别: 72
要求强壮: 145
要求敏捷: 45
耐久度: 24
武器速度: [10]
+220-270% 伤害力 (可变)
+5% 防冰上限
不被冰冻
插孔数 (3-5) (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十七
Death Cleaver
死亡之刀
Berserker Axe
狂战士斧 双手伤害力: (79-91) - (234-269) (156.5-180 平均)
要求级别: 70
要求强壮: 138
要求敏捷: 59
耐久度: 26
武器速度: [0]
+230-280% 伤害力 (可变)
+40% 提升攻击速度
-33% 目标防御
66% 双倍打击
每杀一个怪物 +6-9 生命(可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十八
Executioner's Justice
行刑者之裁决
Glorious Axe
光荣之斧 双手伤害力: (204-234) - (421-483)(312.5-358.5 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 164
要求敏捷: 55
耐久度: 50
武器速度: [10]
+240-290% 伤害力 (可变)
25% 概率决定性打击
30% 提升攻击速度
-33% 目标防御
50% 概率释放 6 级 Decrepify 当你杀死敌人时
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
十九
Widowmaker
弑夫刃
Ward Bow
庇护之弓 双手伤害力: (50-60) - (132-159) (91-109.5 平均)
要求级别: 65
要求强壮: 72
要求敏捷: 146
基础武器速度: [0]
+150-200% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
33% 双倍打击
+3-5 级 Guided Arrow (可变)
射出魔法箭 [Level 11]
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十
Wraith Flight
死灵夜翔
Ghost Glaive
鬼魂尖枪 投掷伤害力: (112-130) - (317-368) (214.5-249 平均)
单手伤害力: (70-81) - (225-261) (147.5-171 平均)
要求级别: 76
要求强壮: 79
要求敏捷: 127
基础武器速度: [20]
最大数量: (75)
+150-190% 伤害力 (可变)
每次命中偷取 9-13% 生命 (可变)
每杀一个敌人 +15 Mana
自动恢复数量 [2 秒 1 个]
无形 (无法修复)*
(Ladder Only)
( 此属性为 1.10 属性 )
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区别二 只能在LADDER出现的物品清单三
二十一
The Reaper's Toll
死神的丧钟
Thresher
锐利之斧 双手伤害力: (34-40) - (408-479) (221-259.5 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 114
要求敏捷: 89
耐久度: 65
基础武器速度: [-10]
+190-240% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+4-44 冰伤害
每次命中偷取 11-15% 生命 (可变)
33% 双倍打击
33% 概率释放 1 级 Decrepify 在攻击时
装备要求 -25%
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十二
Tomb Reaver
掠墓者
Cyrptic Axe
神秘之斧 双手伤害力: (99-125) - (450-570) (274.5-347.5 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
+200-280% 伤害力 (可变)
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+60% 提升攻击速度
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变)
四防 +30-50 (可变)
10% Reanimate As: Returned*
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变)
+50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变)
+4 点光明度
插孔数 (1-3) (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十三
Heaven's Light
天堂之光
Mighty Scepter
强力权杖 单手伤害力:(140-160)-(182-208)(161-184 平均)
要求级别: 61
要求强壮: 125
要求敏捷: 65
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
+250-300% 伤害力 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
-33% 目标防御
+20% 提升攻击速度
33% 概率决定性打击
每杀一个恶魔系怪物 +15-20 生命 (可变)
+2-3 级游侠技能 (可变)
+3 点光明度
插孔数 (1-2) (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十四
Heaven's Light
天堂之光
Mighty Scepter
强力权杖 单手伤害力:(140-160)-(182-208)(161-184 平均)
要求级别: 61
要求强壮: 125
要求敏捷: 65
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
+250-300% 伤害力 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
-33% 目标防御
+20% 提升攻击速度
33% 概率决定性打击
每杀一个恶魔系怪物 +15-20 生命 (可变)
+2-3 级游侠技能 (可变)
+3 点光明度
插孔数 (1-2) (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十五
Mang Song's Lesson
梅格之歌的教训
Archon Staff
执政官之杖 双手伤害力: 83 - 99 (91 平均)
要求级别: 82
要求强壮: 34
耐久度: 26
基础武器速度: [20]
+5 级所有技能
+30% 快速施放法术
-(7-15)% 敌人防电 (可变)
-(7-15)% 敌人防冰 (可变)
-(7-15)% 敌人防火 (可变)
提升 Mana 恢复速度 10%
+50% 伤害力对不死系怪物
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十六
Djinn Slayer
迪·金杀手
Ataghan
马刀 单手伤害力:(75-88)-(133-156) (104-122 平均)
要求级别: 65
要求强壮: 95
要求敏捷: 138
耐久度: 22
基础武器速度: [-20]
+190-240% 伤害力 (可变)
+100-150% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+250-500 火伤害
每次命中偷取 3-6% Mana (可变)
+3-7 电吸收 (可变)
+200-300 攻击命中率对不死系怪物 (可变)
插孔数 (1-2) (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十七
Azurewrath
青色愤怒
Phase Blade
幻化之刃 单手伤害力: (102-114) - (115-129) (108.5-121.5 平均)
要求级别: 85
要求强壮: 25
要求敏捷: 136
基础武器速度: [-30]
+230-270% 伤害力 (可变)
+30% 提升攻击速度
+250-500 魔法伤害
+250-500 冰伤害
+1 所有技能
+5-10 所有属性
10-13 级 Sanctuary 灵气当装备此武器时
永不磨损
+3 光明度
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)
二十八
Warshrike
战争之鸟
Winged Knife
翼刀 投掷伤害力: (69-80) - (117-136) (93-108 平均)
单手伤害力: (81-94) - (105-122) (93-108 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 45
要求敏捷: 142
基础武器速度: [-20]
最大数量: (200)
+200-250% 伤害力 (可变)
50% 双倍打击
+30% 提升攻击速度
穿刺攻击 [50]
25% 概率释放 9 级 Nova 在攻击时
自动恢复数量 [3 秒 1 个]
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性)