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[讨论]讨教一个很原始的关于辨识物品的问题!!!!! [复制链接]

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离线0183110035
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-24 00:11:48
物品的种类和属性的变量是在掉落时生成,还是在辨识时随机生成?
离线magicalan
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-24 00:15:02
掉落时
离线怀念1.09
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-24 00:16:26
掉落即确定
离线0183110035
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-24 10:03:25
多谢赐教
离线qianfeng14
< OATH战队 >
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-24 10:03:46
学习了。。。。
=OT=战队成员
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=PY=战队荣誉
离线yseagleys
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-05-24 10:06:35
很明显。。掉下来就决定了。
离线大眼
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-05-24 11:41:57
应该是你创建游戏 到进入游戏的一刹那就已经决定 你这个房间里什么怪掉什么 掉什么的属性!看你打到打不到而已! 建议建一个游戏 从a1-82 统统杀光!
离线jeep-ac
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-05-24 11:45:59
楼上的说法还是第一次听说
学习
离线palato
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-05-24 12:00:15
不同意6楼的说法。应该是怪死的时候才计算掉落什么的。
离线xiaohou
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-05-24 12:05:02
不知道跟WOW的的FB掉落模式是不是一样,毕竟是一个公司做的游戏~~
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