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关于刺客踢击伤害的计算 (转贴) [复制链接]

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离线laozhang
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-20 18:21:17
        看到有对踢击伤害有疑问的朋友,现在把我收集到的资料发出来,供大家研究,资料转自何处已无从查考,因为下载很多,没复制下作者的名字,非常抱歉。
    至于资料提供的内容对于不对,本人也无能力考证。


刺客踢击伤害的计算
一. 影响踢击伤害的因素
1. 鞋子
  不同的鞋子有不同的踢击伤害基础值. 详细请看后面的表格.
2. 踢击技能
  技能等级越高, 伤害越大.
3. 聚气技能
  踢击技能都能通过聚气来获得攻击力提升.
4. 力量
  增加力量, 踢击伤害也增加.
5. 敏捷
  增加敏捷, 踢击伤害也增加. 敏捷还能增加踢击的命中率.
6. 光环
  各种提升攻击力的光环都对踢击伤害有提升作用, 如游侠的
几种攻击性光环和 Druid 的 Heart of Wolverine 等.
7. Crushing Blow Crushing Blow        粉碎性打击        CB
8. 装备提供的元素伤害和毒伤害  直接加到最终的踢击伤害上.
  武器的伤害, 增强伤害的珠, 加最大最小伤害的珠和护身符
都不起作用. 但珠和护身符所加的元素伤害和毒伤害是有用的.
武器上的属性, 除了与物理伤害大小有关的外, 都对踢击有效果, 例如 偷血, 撕开伤口 等等.
二. 踢击伤害的计算公式
1. 术语
Kick_Damage_Min: 踢击的最小伤害.
Kick_Damage_Max: 踢击的最大伤害.
Boot_Damage_Min: 鞋子的最小基础伤害.
Boot_Damage_Max: 鞋子的最大基础伤害.
Str: 力量
Dex: 敏捷
Skill_ED: 技能提供的踢击伤害提升(百分比).
方括号[]: 表示向下取整数.
2. 鞋子的基础伤害
游戏中的各种鞋子, 踢击基础伤害如下:
===============================
名称              基础伤害
-------------------------------
Boots              3 - 8
Heavy Boots        4 - 10
Chain Boots        6 - 12
Light Plate Boots  8 - 16
Greaves          10 - 20

Demonhide Boots  26 - 46
Sharkskin Boots  28 - 50
Mesh Boots        23 - 52
Battle Boots      37 - 64
War Boots        39 - 80

Wyrmhide Boots    65 - 100
Scarabshell Boots 60 - 110
Boneweave Boots  69 - 118
Mirrored Boots    50 - 145
Myrmidon Greaves  83 - 149
===============================
3. 计算公式
Kick_Damage_Min = [ [(Str + Dex - 20)/4] * (1 + Skill_ED) ]
                + [ Boot_Damage_Min * (1 + [Str*1.2]/100
                + Skill_ED) ]
Kick_Damage_Max = [ [(Str + Dex - 20)/3] * (1 + Skill_ED) ]
                + [ Boot_Damage_Max * (1 + [Str*1.2]/100
                + Skill_ED) ]


离线少帅
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-20 19:37:11
可惜武器ED对鞋子没用啊
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-25 02:27:23
问下龙尾
火焰伤害是在有物理伤害的前提下的,
那用龙尾,雇佣兵用丧钟的衰老好呢,还是无限好呢?
还是有个什么样的临界点呢
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-27 22:00:34
あなたあつての私です、あなたのいない生活なんて考えられません!
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-29 16:58:29
学习了! 哈哈
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