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野蛮人 狂乱练法 TK1997(转) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-10 17:27:20
野蛮人 狂乱练法
狂乱的特点,没什么特别的,两把武器砍就是了,新人需要注意以下几点: 
一.狂乱的ias,最高为5f,兵器与非兵器的ias都有用,但是,狂乱兵器的ias,只与右手的有关,左手的ias可以无视,至于哪个是右手,也就是手套上面的; 

二.狂乱起手速度相对于双挥有些慢,但是砍起来以后很快,而且身体移动速度很快,如果觉得不好控制,可以按住shift,或者用跳跃来调整一下; 

三.有人可能有这种疑惑,狂乱+旋风的搭配如何,答案是“最差搭档!”,狂乱之后,身体移动速度特别快,身体移动速度快,是旋风之大忌,所以狂乱+旋风的搭配,除了愚蠢,没别的好形容了; 

四.有人问,狂乱是不是和双挥一起用,回答是“否”,双挥在这个build里,只做为加成技能出现,平时攻击,全用狂乱(物免和im除外); 

五.因为是狂乱,必须是双武器,在此纠正一些新人的一个误区,野蛮人用双武器,不管是旋风,狂乱还是双挥,都是两把武器交替攻击敌人,所以双武器的攻击属性,并不叠加,所以说,不要再有那种“拿两把悔恨,是不是加了800伤害”这种想法了 

六.野蛮人有时候在被蝮蛇的重击或僵尸的冲锋击中时候,会出现定身现象,这种情况的解决方式,就是切换一下主副手的武器,要注意,主副手,跟左右手不同,主副手就是按了“w”切换的第二套兵器 


下面开始说加点: 

属性-由于是pvc,还是那样,生命到吼过以后3200+,敏捷够装备,其余力量 

技能-狂乱满,双挥满,战斗体制满,相关兵器支配满,狂战士1,自然抵抗1,铁布衫1,耐力1,加速可加可不加,战斗指挥1,剩余点数,追求安全就给大叫,追求伤害给嘲弄 

在此说这么一点,有人可能会想,多加狂战士,加成狂乱的魔法伤害可以吗,这点在我看来,没必要加,因为只有1%加成,所以只考虑双挥和嘲弄 
[ 此贴被tk1997在2009-05-11 20:08重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-10 17:30:04
转的 不是自己写的 去找太麻烦 留在这里看着方便
呵呵 比较懒惰
离线wangxuanke
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-10 17:30:25
 
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-10 17:34:10
睡吧睡吧 
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-11 20:10:30
呐喊系的怎么练啊
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-05-13 16:56:01
不懂  氺下
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