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[讨论]问一下ama kc 的问题 [复制链接]

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离线smile67
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-08 15:40:07
8pp kc 需要所有char 都进入牛场么?还是随便站在a1 a2 a3 a4 a5的任何一个地方都可以??
离线aphrodite
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-08 15:41:24
同一场景,牛场外的那是么?  
离线oneshao
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-08 15:48:49
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线smile67
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-08 16:21:46
楼上两位到底谁说得对呀, 期待高手解答
离线antwalker
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-08 16:52:18
8pp kc 需要所有char 都进入牛场么    
离线smile67
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-05-08 17:03:35
  召唤高手
离线kubrick
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-05-08 17:09:43
從impk復制來的
(最初由 Jarulf 提供)

  游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.

  拿Hell Bovine(任何难度)为例,它的TC有160个选择,其中100个为Nodrop,其余60个为各个物品和次级TC.单人game中Cow的NodropChance=100/160=0.625.多人情况下直接影响的就是这个Chance.

    设: N1=与杀Monster的Player结盟且在同一场景以内的其他Player数.
    N2=不符合上述条件的其他Player数
    C=单人game Monster的Nodrop chance(for Hell Bovine, C=100/160)
    Cm=C被多人游戏影响后的值.
    则: Cm=C^[1+N1+N2*0.5] 其中"[]"表示舍尾取整,^表示幂操作。

    可以注意到Cm是个小数,由于game采用的是整数依赖的选择机制,所以要将Cm换算成新的Nodrop几率参数(原来是100)后TC才做选择.
    Nodrop参数(new)=[ Drop几率参数总和 * Cm/(1-Cm)]
    对Cow而言Nodrop参数(new)=[60*Cm/(1-Cm)].如果在game中有2个Player与杀Cow的Player结盟且在同一场景(N1=2),而其他有5个Player在别处或没结盟(N2=5).则有:Cm=(100/160)^[1+2+5*0.5]=0.625^5=0.09537,新的Nodrop参数=[60*Cm/(1-Cm)]=6,则

      NoDrop' Gold TC1 TC2 TC3 Total
Cow  6        19  19  19  3    66
    此时的Nodrop Chance=6/66=0.09091,被降低效果极其明显.

    一般Champion,Unique的Nodrop=0,故游戏人数多少对它们的Drop几率无任何影响(100% drop something).比如Cow King,Pindleskin.
    Bar的Find Item将屏蔽尸体TC的NoDrop,所以翻尸体也不受游戏人数的影响.
离线yuko
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-05-08 17:16:22
答非所问...

牛死的时候按牛场里面有多少活人来算nodrop

就这么简单
离线拔丝
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-05-08 17:22:08
好像是都得进入牛场
离线xinyefeng
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-05-08 17:22:52
简单的说,不在场的人+50%的掉落,在场+100%(仅限小怪,任何任务,固定,BOSS,都不受PP数影响)。但是在场的概念是2屏幕之内,所以。。。。。如果你非要那样做,得不偿失。
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