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一种比较容易实现的PK AMA [复制链接]

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离线冰冰河
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-04 20:40:25
转贴~ 作者BN 琪琪

写得很详细 VS各类CHAR的技巧都有 要PK了可以学习下

简单说一下装备
头盔:巨骷髅,2个35ED+/IAS珠
项链:猫眼
戒指:乌鸦和稀有类戒指(属性看需求)
衣服:刚毅(备用强制,TH应该备用毒甲)
手套:卓古拉(备用NEC套装手套)
腰带:110物免腰带 (备用雷神和雪之冲突)
鞋子:暗金战旅(备用噬肉骑士、沙暴
武器:无形泰坦和女族长信心
护盾:暴风盾,1个35ED/-15需求珠
物品栏:
CUBE一个,内装一捆箭和一把CTA,CTA要5BO以上的。
SC:10-15个3MAX/3FRW/10+AR的SC,3个5FHR/全抗的SC,其余为3MAX/15+HP/10+AR的SC
ULC USC必备,最好是那种17+属性/19+抗性的。要求不算高吧?当然还要备用一些RES的SC,一定要HP/RES的那种,
全抗、火抗、电抗的都要有5个。

属性点:满足力量需求,把多重箭的命中率加至15000左右,不用太高。剩下全加生命。

技能点:加满毒系列技能,闪电球和闪电之怒各1点。致命打击加至65%以上,刺入和穿刺各1点。三项躲避技能加至50%+/60%+/50%+。
加满导引箭,剩下点数投入到多重箭。

装备和技能就这样子了,这样搭配的原因,就是为了要在PK中仍然强大,而装备尽可能地降低成本。

以下五种为基本方法,如果在PK中总是输的话,要从这五种基本功里找原因,而不是从AMA的技能、属性及装备上找答案。

PVP基本技能:
走跑切换:很重要,要好好练习,把走跑切换键设定一个自己非常容易按到的地方。我自己设定鼠标中键为走跑切换键。
武器切换:最重要,更要好好练习,W键我没改动过,习惯了。
标枪投射:很难练,要有耐心,这是致胜的绝招。
弓箭射击:很复杂,招数很多,多跟高手玩,才能学到。
躲避方法:极重要,躲避CHARGE、SMT、心灵震爆、ASN陷阱,导引箭,骨矛,骨灵,火球,闪电,暴风雪、龙卷风,WW,都要学会, 这个好像只能慢慢练习了。最难躲避的是ASNR 心灵震爆+火陷阱,最好的方法是提高火抗和电抗,用瘟疫标枪掩护摆脱。

AMA的RUN BUG:RUN也是有BUG的,在AMA跑动时,这个RUN BUG会有两种状态。1、对于对方来说,AMA跑动的位置会突然改变。2、对于AMA自己来说,在现遭受打击时,你想跑开,画面上的AMA确实跑开了,跑得很远,事实上你还在原地挨打。
第一种情况应该对AMA来说很有利,但是第二种却是很危险,第二种情况的避免方法,要不断地点击鼠标跑动,不要点住鼠标跑动,遭受CHARGE时也一样,要点击鼠标跑开。

瘟疫标枪延时BUG: 瘟疫标枪投掷出去时,有两个过程,第一阶段,和毒标枪一样,留下一条毒雾,第二阶段,毒雾终端突然爆开雾团。AMA投掷瘟疫标枪时,如果和对手非同屏,那么对手突然进入同屏时,是看不到瘟疫标枪的第一个阶段的。那么也就无法判断,第二阶段爆开的雾团会在什么位置,因此极容易碰上雾团。那么在对手追击过来时,AMA往自己跑动的前言投掷一枚,那么后面追上来的对手,看不到第一阶段的毒雾,他们会认为是安全的,因此继续追击,那么等着他们的就是第二阶段的雾团了。


AMA VS 冰法师:
说容易也容易,但是心态不好,极容易被秒。 腰带可以换上雪之冲突。
我的打法,针对具有较多PK经验,且装备条件较好的冰法师。 怎么和新手SOR玩,这个我就不写了。
分析一下冰法师的特点
首先冰法师必定是格挡型的,带物免盾,冰法师的都有攻击都是致命的,不碰到还好,碰到95%以上会被秒杀。聪明的冰法师,会学1点CHILLING冰甲,容易贴身攻击AMA时,作用巨大,因为AMA对她的攻击都是远程的,会反射冰弹,冰弹会让AMA不停地作出原地躲避动作,这个很致命。
知道了冰法师的特点,那我们的对策就有了。
第一预防被近身,换成NEC套装手套,用瘟疫标枪掩护自己,冰法师不敢轻易近身;
第二,不能心急,要慢慢打,就算看到冰法师站那儿了,AMA也不能在原地用导引箭射击,最多两箭,马上转移,因为冰法师站那儿,一般都是在使用暴风雪,等你看到暴风雪落下来的时候,就危险了;
第三,暴风雪是有BUG的,看似站在暴风雪碰不到的地方,很可能就被秒杀,尽量和冰法师,保持圆形走位的路线,这样可以避开冰法师的直线攻击来的冰风暴,还能躲开面攻击暴风雪,而我们的导引箭是有导向的。
第四,对冰法师的最后一击,可以用闪电球完成,闪电球是必中技能,无法格挡,当然对于新手不推荐用,因为新手不容易打到冰法师;
第五,对于有两把ETH泰坦的TH来说,用毒标枪作陷阱也可完成最后一击,很致命的,毒标枪可以投掷得满屏都是,没有延时;
第六,导引箭很好,但是很容易被格挡,所以不要太迷信它。在初期和相持阶段主要用导引箭,因为虽然容易被格挡,但是对于自己来说,也是一种保护;
第七,瘟疫标枪仍然是杀手锏,冰法师很怕它的,但是瘟疫标枪延时较长,一定要好好利用每一次投掷,记住瘟疫标枪也有BUG。瘟疫标枪投掷出去时,有两个过程,第一阶段,和毒标枪一样,留下一条毒雾,第二阶段,毒雾终端突然爆开雾团。AMA投掷瘟疫标枪时,如果和对手非同屏,那么对手突然进入同屏时,是看不到瘟疫标枪的第一个阶段的。那么也就无法判断,第二阶段爆开的雾团会在什么位置,因此极容易碰上雾团。那么在对手追击过来时,AMA往自己跑动的前言投掷一枚,那么后面追上来的对手,看不到第一阶段的毒雾,他们会认为是安全的,因此继续追击,那么等着他们的就是第二阶段的雾团了。


AMA VS 电法师

分析一下电法师的特点:
必练技能,能量盾和雷暴,聪明的电法师,也会启用第三个冰甲。
首先能量盾很可怕,因为在PVP中,使用蓝瓶是允许的,那就相当于给电法师加HP了。
其次雷暴也是必中技能,且自动攻击目标。
第三,由于能量盾的存在,电法师完全可以不用护盾,改用双手的无限来战斗。
第四,主攻技能可能是NOVA,也可能是充能弹。

我们的对策:
1、手套用卓古拉,可以穿强制和噬肉骑士。原因就是电法师的法力值是相当得多,但是生命值却不会太多,有2000算很多了。那么OW是直接走生命值(HP值)的,无视能量盾。
2、多使用多重箭,因为电法师无格挡,因此多重箭比导引箭更容易击中她。
3、瘟疫标枪配合导引箭攻击电法师。毒也是直接作用在HP值上的,也无视能量盾。
4、为了不被秒杀,用雷神吧,所有的电抗SC也都用上,无限的减抗太可怕了。不推荐用鬼火,用了雷神和鬼火,再配上一面4孔盾,放上4个黄宝石,那电法师怎么办?这样就没有PVP的意义了。
5、要不被近身,无论是NOVA还是充能弹,都是致命的,当然是用瘟疫标枪来掩护自己。
6、由于用了卓古拉,容易打出LT,那么用导引箭和闪电之怒也能吸到不少HP。
7、充分利用瘟疫标枪的BUG。
8、对付TP功力极高的电法师,用多重箭作压迫性打击,别让她用螺旋型TP的路线靠近自己


火法师:

火法师是很可怕的,第一她是格挡型,第二就是她飞得快,攻击也快,飞到即打到。我当然指高手,除了高手,飞和攻的操作很难同步的。

对付火法师就要靠跑位了,不能让她掌握你的跑位线路,但也绝不能乱跑。有的时候还要直线跑,露出这么一个破绽,为的就是做好瘟疫标枪的陷阱,让她来踩 。但是除此之外都是为了躲避被她近身,因为她近身时,可以承受AMA的多次打击,而AMA只能承受一到两个大火球。因为和高手火法师玩,很练AMA的跑射功力。能不能胜火法师,就要看AMA的回马弓的水平了。当然瘟疫标枪用得好,会省出很大的气力。

AMA VS SMT PAL

SMT的三大攻击手段:一是CHARGE,二是SMT,三是圣冰灵气。

由于CHARGE BUG的存在,弓箭已经失去了原来的重要地位,那么我们不再用弓箭作主攻手段。
闪电球、闪电之怒、瘟疫标枪、毒标枪将是我们的作战技能。
那么我们将装备调整一下,TH可以把SC换成标枪板,生命要35+的,可以带上8块标枪板。用NEC套装手套,换上毒甲,召唤棘灵,我不习惯带女武神,如果有人加了女武神技能,也一起召唤出来,首先要在人数上占优。不要以为这样一调整,AMA的物理伤害就没有了,不是这样的,闪电之怒的物理伤害仍然相当,2K还是有的。同时闪电球的电伤害也有2K。只要PAL不带雷神,闪电球对PAL是很致命的,原因很简单,无法格挡,带击退属性,2下就能让PAL击退一次,那么PAL几乎无法近身。对于用了雷神,同时开启圣冰的的SMT,我们只能多跑动了,这个时候PAL虽然也可以CHARGE,但是没有狂热灵气,命中率很低,他不容易打中AMA。而SMT要近身才能攻击。因此AMA要注意回头扔标枪时的节奏,用闪电球作次攻击,如果PAL被击中马上换成闪电之怒,投两下就跑。由于瘟疫标枪是延时较长的技能,要充分利用。中了瘟疫标枪的PAL也是很难受的,他必须速战速决,而我们要尽量不被他的CHARGE LOCK。等到SMT被毒到底线时,就算你不动让他打,他也会挂掉的,因为我们有攻击反弹的灵气,还有棘灵290%的攻击反弹效果。虽然在PK时惩罚很多,但是这个反弹肯定大于1。

重点:
对于SMT的首次冲锋,有经验的SMT打AMA不会直线冲过来,他会绕几下线路,不是怕AMA的导引箭,而是他要作出CHARGE BUG,让AMA无法看到他的实际位置。很险阴的技能BUG。。。 我们只有一个办法,CHARGE BUG在同屏作不出BUG来,所以PVP一开始,我们就要首先向SMT冲锋,去和他同屏,同时往前方投掷出瘟疫标枪,尽量在毒雾中来回穿插,只要SMT的一现形,我们马上Z字形作战略转移,同时作瘟疫标枪的陷阱,一有机会就用闪电球和闪电之怒反击。毒性发作很快的。
还有一个成份真的很重要,那就是运气,和SMT战斗时间特别短,但是75%的格挡和50%以上的躲避对CHARGE同时失效的时候,也是很难受的。有的时候会出现第一击CHARGE就减了很多HP,HP甚至见底,这个时候就要靠自己的勇气和操作技巧了,尽量早点让SMT中毒,投掷标枪时要更准确才有希望反败为胜。勇气是第一位的。有的AMA见了SMT就已经手软了,那还打什么?

还有一点,被连续CHARGE的时候,一定要点击光标跑路,而不是点住不放,点住不放是跑不掉的。一跑出一个身位马上扔瘟疫标枪,让SMT追上来吧。 另外就是不要认为毒是毒不死人的,最多见底,那就错了,当生命值较少的时候,会被一下毒死,就是这样。

AMA VS GA-SOR

SOR是很厉害的,你说SOR不厉害,就是两个原因,一是因为你免疫了元素伤害,二是因为你没碰上SOR高手。
GA-SOR,反其道而行之,不用法杖改用弓箭,不要想当然地认为这样的SOR和AMA拼GA是死定了,其实不然,AMA反而处于下势。
SOR有能量盾和冰甲防守,而且这类SOR的回法速度最快,回法技能是MAX的,AMA的冰甲要挨了打才出,而且也要一定运气。
SOR可以边飞边用GA攻击,不要认为AMA穿上谜团也能飞,AMA能像SOR一样飞吗?AMA的法力够飞几下?
SOR的GA带了火焰强化,火伤害高得恐怖
这类SOR不会和AMA近身的,总是在中远程放GA。中一箭都是致命的。

和这类SOR玩,AMA仍然要使用OW,但是瘟疫标枪就不太好用了,SOR不会来近身的,她只和你保持一定距离。

话又说回来,这类SOR很少,高手也没几个。不容易碰上。
很久没和这类SOR玩了,因此对这类SOR的打法,也没有形成特点。但是有一点是肯定的,拼GA的水平最为重要。同时追击SOR的时候,不要按SOR飞走方向,直线去追,会有ETH GA等着的。

AMA VS 骨系NEC

首先,NEC的伤害是魔法伤害,而且是必中的,无法格挡,因此,盾侧和弓侧效果是一样的,但是精神盾有+8吸魔,可能效果有一点。最好是用减需求的4孔蓝盾,放上四个毒珠。
其次,NEC的TP速度明显要比SOR慢,但是NEC有召唤物,有召唤BUG,因此NEC高手常常会贴身攻击AMA的。
其三,NEC会使用骨墙拦住AMA的去路,同时放牙齿作压迫性打击,使用AMA无处可跑。
其四,骨灵也会自动追踪,且由于骨灵的移动速度慢,作起ETH骨灵墙来更容易,伤害也大。
其五,NEC的必杀技,近身,马上用牙齿的打击让AMA出现FHR,马上跟上连续的骨矛作最后一击。

对付的方法:
1、不管NEC是格挡型的还是血牛型的,在他近身之前,用多重箭打掉他的召唤物。
2、如果没打掉召唤物,那么在NEC到同屏时,边跑边GA,同时作瘟疫标枪陷阱。
3、如果NEC不能追上AMA,他会使用牙齿作压迫性打击,不要怕,他用牙齿,你用多重箭或GA反击,NEC或许有盾格挡,但最高是75%,AMA有躲避,最少是50%。看似有些吃亏,别怕,牙齿的伤害不高,多重箭或GA比牙齿可怕多了,速度也比牙齿快。要是水平到一定程度,反击之后,仍然可以跑掉。
4、在同屏时用GA反击时,一定要点得准,这样才会对NEC有威胁,有些不好练。注意一个节奏,点住鼠标,只等射完2箭,马上换盾侧跑位,盾侧有泰坦的30FRW,所以用盾侧跑位,而且,还能作毒雾陷阱。跑位也要有节奏,跑出3到5步的样子就要换弓侧用GC反击了,然后盾侧跑位,重复攻击。
5、有了瘟疫标枪,NEC也是有些担心的,因此,有些NEC失掉召唤物,会马上飞走。你要是以为他是去BO,去重新召唤,那就错了,很有可能,NEC是在做ETH 骨灵墙的陷阱。找个墙角作掩护吧。等他出现了,你再跑位战斗。
6、有些NEC TP点十分准,所以花点MANA,用多重箭警告他一下,别靠太近了。
7、对付NEC要示弱,要让他们主动进攻,别去追着NEC打,骨灵墙太厉害,太容易撞上。
8、实在无法躲开NEC的贴身攻击时,那么用盾侧的闪电球招呼他,100%命中,且极易出现击退效果。只要出现一次击退,马上用瘟疫标枪打过去,打不到也要让他吓一跳,不过一般都能命中。
9、NEC生命见底时,绝不可急着求胜,要保持好心态,看NEC的反应,有的会作困兽一击,不要怕,保持原样战斗。有的NEC会跑逃,不停地作骨灵墙,这样的很不好以付,但是别担心,找个掩体等着他吧,耐心点,他还会回来的。


AMA VS 毒NEC

毒NEC本身并不可怕,但是带了一群召唤的毒NEC是比较难缠的。
1、毒NEC的第一轮攻势,其实只是为了把减抗诅咒给AMA使上。他会去不知道什么地方,拉上一群召唤物,然后以最快的速度飞过来,使用诅咒,立刻飞走。他这么做的原因很简单,因为AMA也不是站着的,必用多重箭清除他的召唤,剩下光杆司令一个的时候,他当然会飞走。
2、毒NEC的第二轮攻势,只要不是太WS的,一般只带一个石魔,有的太WS,还会跑到不知道什么地方,召唤一大群再来,其实也说明他本身已经心虚了。好吧,那我们仍然用多重箭招呼他们,有卓古拉的话,可以用多重箭硬拼,就算中毒也会马上加满血。要注意的是,NEC也不会站着让你打,会作出各种TP路线的,弓术一定要有一定水平才行,要不MANA费了不少,召唤一个没打掉,更别说打到NEC自己了。
3、如果第二轮攻势,没有分出胜负,NEC必定飞走,重复召唤。当时,这个时候,双方的生命值都不会太多了,AMA只要中毒,铁定是1点生命值。那么第三轮就不要等着NEC的进攻了,追上去,让他没机会召唤。没召唤,毒NEC将什么都不是。但是一定要和NEC保持一定距离,这个距离就是保持让NEC不消失在MAP上,同时隔一屏以上的距离。毒NEC的攻击是毒气星,攻击范围是圆形,但是攻击距离只有一屏左右。所以要保持我们能打到他,他不能直接打到我们就行。
4、坚持以最后吧,没说的,保持警惕,不容易被NEC得手的,胜利会属于AMA。

AMA VS 风德

风德的特点:
1、龙卷风是物理伤害
2、暴风是冰系伤害
3、乌鸦没什么伤害,但是容易打出FHR
4、狼是可以被AMA打出LT,并吸满血的,所以手套要用卓古拉
5、暴风的冰伤害很小,但是容易出FHR,而龙卷风是致命的,暴风盾必不可少
6、可以换上沙暴鞋,踩到毒藤也不怕

和风德玩,跟骨NEC玩差不多,不同的是和NEC玩,盾侧只是为了泰坦的30FRW,能跑得快点,盾并不能格挡,而和风德玩的话,暴风盾是有效的。注意几点方法,风德靠近时,用多重箭清召唤,清完召唤马上换GA在移动中攻击风德,同时不断用瘟疫标枪作陷阱,让风德不敢轻易靠近。万一被风德TP到身边,马上盾侧用闪电球攻击,一定要是闪电球(闪电球扔出2-3下,基本上是会出现击退效果的),而且要比风德施展龙卷风更快,出手快才有希望。当然不能站在原地扔,以风德为圆心,作圆形路线移动,不断用闪电球攻击风德,如果此时能使用瘟疫标枪,当然不要客气,扔过去吧。近距离是不可以用弓箭的,无格挡,物免低,很容易被秒死。
风德要打败AMA,最主要是靠AMA出现FHR,然后跟上龙卷风,而龙卷风的短处是移动距离短,速度慢。因此只要不被风德贴身攻击的话,龙卷风很容易躲开的。取胜的法宝,就是AMA在移动中的GA的水平,就看AMA射出的GA会不会追着风德跑。好多新手,GA也没少射,只是直线飞出去了,只有少量的GA才会出现跟踪的效果,那当然会输得很惨。


AMA VS 陷阱ASN

单修电陷阱比较好对付,但是主修电陷阱,配合火陷阱的ASN还是比较难对付的。

这类ASN的必杀技:近身,心灵震爆+火陷阱+电陷阱。心灵震爆让AMA难以行动,火陷阱可以打出AMA的FHR状态,电陷阱作最后一击。
ASN用的可能是影子战士,听说影子战士用的技能和ASN是一样的,所以ASN如果用心灵震爆,那么影子战士也一样用这个,而且影子战士不像女武神总爱在AMA后面跟着,影子可能是所有召唤物中最聪明的,最灵活的,她会很主动的使用技能攻击敌对方。对AMA来说,提前打掉影子是相当重要的。然后配合瘟疫标枪和导引箭,以ASN为圆心,射出一箭马上移动,一箭就够了,不要贪心,移动主要是为了攻击,而不只为了躲避陷阱。如果被心灵震爆击中了,AMA会很难受,但是不要紧张,心灵震爆的伤害很小,多点击鼠标作移动,一有机会就投掷瘟疫标枪,不能让ASN有持无恐地施展心灵震爆。ASN不可能一直用心灵震爆这个技能,只要她一换技能,AMA就会马上移动(因为一直都在点击鼠标作移动的努力),打得好不好,就看AMA在这一刻能不能马上作出有效的反击,闪电球、闪电之怒、导引箭都行。到最后又是回到了基本功这儿了,切换要快,攻击要快而准,移动要有章法。说说很简单,就是在移动中攻击,在防御中移动,在防御中攻击,就是要随时都能找出空档来攻击对方。和ASN玩,慢半拍都不行,没法补救的。ASN是AMA最难缠的对手。


VS WW ASN

WW ASN最厉害的招是什么呢? 我想还是心灵震爆+火陷阱+WW,还有就是毒。
AMA由于躲避技能的触发,真是举步艰难,心灵震爆和火陷阱都能使AMA难以移动。
和这类ASN玩,毒火电三抗都要高一些,那么沙暴鞋先解决毒抗的问题,然后火电抗的SC也该用上了。只要ASN的元素伤害+毒伤害的威力减弱,纯心灵震爆和WW是不可怕的,但是绝不能硬拼,第一件事就是用LF解决影子,一标枪就解决了,不要用LB,因为影子的电抗比较高。解决掉影子,心灵震爆就没了,那么ASN的WW也就没有了威胁。这个时候,会有两种可能,1、ASN放火陷阱,再召唤影子,让影子放心灵震爆,自己WW。2、直接逃跑,召唤好影子再杀过来。对于第一种方法,只要ASN一放火陷阱,AMA马上移动,直线移动,跑出火陷阱的攻击范围,马上就用GA攻击ASN;第二种情况,当然是逼上去了,多重箭压制,争取让ASN来不及召唤。ASN的防御比较低,TP速度也比较慢,很容易中箭的。
总结一下对付ASN的方法:
1、解决影子,用LF解决,一击就能解决掉,影子没什么伤害,但是却能提供给ASN很多攻击机会
2、躲避陷阱,火陷阱爆开的速度并不快,好躲,再加上相当的抗性就行了,就算烧到了也不致命
3、不要选择近战,要及时摆脱ASN,回头就用GA攻击她

VS 毒狼
对付毒狼比较简单,就是以毒攻毒,要知道毒狼的移动速度是很快的,要是单纯用弓箭的话,真的比较难。AMA可以换上毒甲,躲在瘟疫标枪的毒雾中,用GA攻击毒狼,他要冲过来,那么一起中毒。还有就是瘟疫标枪的毒雾只要碰上就会中毒,毒狼要毒到AMA是需要命中率的,而且还可以格挡,躲避。有趣的是,只要一中毒,这两位都会变成1生命,最后一击看发挥,但是很明显,AMA的机会大得多,瘟疫标枪和闪电球可是无法格挡的,碰到必死。

VS TP BAR
和TP BAR玩,注意两点就可以,1、发动一次攻击,要马上移动,2、注意WW BUG。
一般来说,用LB和LF攻击比较好, 如果能偷看装备的话,比赛之前就可以选择好攻击方法,没有吸电装备的BAR,就用LB攻击好了。
我感觉,BAR和AMA玩是很郁闷的。技巧方面没什么可说的,大多数情况都可以用盾侧打败BAR,有相当技巧的AMA,还可以配合GA,比较容易。
喜欢BAR的朋友可别气愤啊. BN上的装备可选性比较少.如果在私服的话,也许会是另一个情况.

当然了,每个CHAR都会有破绽的.

VS BH PAL

BH PAL是PK中最强的CHAR之一,在TVT中更是不可缺少。同时也是PK场上最流行的CHAR。

AMA和BH PAL要是联手,更是强悍,不过现是在作为对手。和BH PAL玩,心态非常重要,就是不能急功近利,就算看到PAL只剩极少量的血量,也不要急,因为他可以一击KO掉AMA的。血最多的AMA也难以承受2下BH。
移动中发射GA的技巧要是掌握不了,那想到取胜更多的就要靠运气。但是弓箭技术比较精通的AMA对付BH PAL,真的不难。要描述一下,就是移动-GA-移动-GA-移动-GA-移动。。。。。。就是这样,基本上BHPAL一个TP+BH,AMA就可以完成移动+GA这两个动作。一般经验少的BH PAL总想着TP+BH这个动作直接秒死AMA,但是这样基本上容易被AMA得手。经验多的BH PAL,会作出各种路线的TP+BH,偶尔用CHARGE造下LAG,偷偷移动到AMA的身边再BH,这个比较阴险。。。
AMA在和BH PAL的较量中,一定要控制节奏,让PAL进入到你的节奏中来,一定可以取胜。PAL TP的时候,AMA正在移动,PAL BH的时候,AMA正好移开一点距离,一个GA完成,然后又进入下一个循环,就要这样子,当然说起来很容易的,我也想做几个视频,但是这也是比较困难的,我自己可以开私服测试,就看有没有人愿意一起做视频了。我去过MYBN,结果,我是网通的,别说是做视频,就是AMA和AMA玩玩也很困难。急得我端着弓箭和对方的AMA对攻,没办法。


VS 电AMA

和电AMA玩,电抗高一些,再带上雷神,要注意的是,不要被电AMA的充能一击打到,基本上胜率很高。技巧方面比较简单,电AMA如果用了TP+,那她也飞不快,就是用GA攻击,如果电AMA跑速很高,那么就作瘟疫标枪陷阱,她追上来100%会中毒,再用闪电球和她对攻,只要注意不被充能一击打到,电AMA没什么可怕的。 弓AMA的闪躲比电AMA要高得多,同时闪电球的最小伤害至少也有1000以上,而电AMA的闪电球的最小伤害是非常低的,因此用闪电球攻击电AMA,反而占优。距离一拉长就用GA攻击。胜率会很高。
在线blueteeth

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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-04 22:56:24
竟然有沙发坐
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-04 22:56:55
LZ辛苦,不知是否原创呵。。。
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-05 07:17:50
作为PK BB的拥护者,承认有时候打好的AMA有些无奈
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-05 21:06:51
不是 。。。 我在第一句就写明了作者和出处~

我对PK比较菜 不过感觉AMA打PAL是最痛苦的
离线chutou
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学习了
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-05-06 10:38:57
不喜欢ama哦~~
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zhe ge ama  hen gui
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-06-06 21:29:09
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