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关于是否需要做对话key的研究 [复制链接]

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离线log
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-04 19:30:18
首先按49bb算
常规方法需要rr 7次
做对话key呢需要rr 7次+做对话key一次

对话key可以节省的时间:(拿仗+拿xl+杀召唤的时间)×7

按我的方法,地狱a2只留一个bb,busk玩虫子,开门,其他bb进来,然后bb进门说话allpass
所以a2按2pp难度算,大约 拿仗+拿xl+杀召唤 的时间为3分钟,考虑意外因素呢按3分半算
乘7=24分半

而做对话key不止24分钟吧
参考某人rr速度的帖子(忘记谁的啦,我速度没这么快,不会漂移): pt 12分钟,em 12分钟,dy到a2总得个两三分钟吧,合计起来超过24分半啦

所以,个人认为没有必要做对话key,甚至做对话key效率反而低了

大家怎么看,一起研究研究
离线i_garnet
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-04 19:45:15
杖子key是开了虫门的吧,
他建游戏,bb只用那项链,杀召唤者,可以省去清虫子门口的时间,
且可以一直使用,省得时间看你rr次数了

昨天刚了解的
离线i_garnet
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-04 19:47:57
另外啥是漂移?4向tp的操作频率提高多少?
离线alex-z
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-05-04 21:03:16
新人不懂。路过学习
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-04 22:30:26
跟着az 来学习
离线onlychaos
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-05-04 22:34:25
对话key做完可以用1万次的
离线1356

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只看该作者 6楼 发表于: 2009-05-04 22:48:02
认为lz 还没了解清楚key的作用和怎样使用
离线1356

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只看该作者 7楼 发表于: 2009-05-04 22:48:23
知道了就不会讲这话的
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-05-05 00:41:21
永久KEY和一次性KEY怎么能一样,永久KEY建完游戏就走人了,可以一直用下去的
离线inhe-apen
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-05-05 01:39:09
永久key+无杖key

弄明白这两种key先
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