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[讨论]感觉6boss key 掉率设为50%很成功 [复制链接]

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离线市场时代

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只看该作者 20楼 发表于: 2009-04-23 10:52:00
楼上就不解了吧?我每天收key花出去的#品均要在6ist+,多的能达到20ist+,而且就有不少卖家,1-2把key也来sell的,目前我还在持续收购
离线想什么呢
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-04-23 11:06:06
那是因为掉率不是50%吧~~~~真50% 你收的时间 就够打好几把了~~
离线shako11
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-04-23 11:14:10
离线ready
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只看该作者 23楼 发表于: 2009-04-23 11:39:16
KEY地掉绿不变
而ULC的掉率降50%更好

打KEY太难过了
你TMD收KEY当然轻松
K6BOSS也当切菜似的

站着说话不腰疼
饱汉不知饿汉饥
离线市场时代

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只看该作者 24楼 发表于: 2009-04-23 11:46:15
楼上说话素质,收key大家都可以收,市场会调节价格。
离线rkfsj
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-04-23 11:50:19
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线彼岸花開
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-04-23 12:26:27
话说 同样一起玩的 人家可以 你为什么就不可以呢  为啥能分出来饱汉 饿汉捏
离线烦了
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-04-23 12:32:16
ULC的掉率降50%更好


这个……
ms很牛叉的想法
离线bad-虚影
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只看该作者 28楼 发表于: 2009-04-23 12:37:17
纯属JY
再补个:

最好这样设置:
k了不一定掉key

凑够了key不一定能开红门

开了红门不一定有boss

有了boss不一定能k倒(boss实体攻击无效,冰电火毒风魔法无效无效,统同无效)

k倒boss不一定掉ulc

掉了ulc不一定能bs

bs了不一定是ulc

是ulc了不一定拿得起来

拿起来一不定能用

能用不一定有技能

有技能不一定是+3

离线卢子
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-04-23 13:27:06
别争了,迟早白菜价!
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