如果GM肯采纳的话我也会很高兴~~呵呵,今天水少了些可能
有人说整理下~
1.我自己给
91D2想了1个活动就是“寻宝”比如在一个
国度开几个房间,GM事先在一个房间中任何一个地方(
暗黑游戏的任何地方。。。。)放1个高RUNE然后近来8个人一起找(从A1只A5)~限时1小时
,每过10分钟GM透露一点信息(比如说局限在ACT2,又比如说局限在地下下城等等)如果非过节可以考虑收门票,不知道大家有兴趣么?~
2:~赛跑,具体:参加者可以穿任何装备但不许TP,而且不允许杀怪,由GM决定地点
比如有ACT1营地到安姐面前~(小站无效),而且可以考虑不准使用MH,大家看这个怎么样~
3:~最近觉的1级杂石头的BB砸完后是一种资源浪费,我觉的可以开展一个低级CHAR PK的活动,不知道大家怎么看~比如限定在10级(可以让CHAR先到DY拿些任务奖励会有优势),看惯TH PK为什么不举办QR PK大赛呢~体验D2乐趣嘛
4:这个活动比较贴近生活~大家都知道一切具备做OAK的条件但手头却是2个25#时的感觉吧~~然后拼命找3级宝石可就找不到然后很郁闷,这个活动我想由次而来~GM建房间,8人IN然后有GM规定找一样东西(比如裂开的钻石,前提是不值钱的东西),然后定个时限~先打到者有奖励,这个可操作性强些
5是打钱(金必)比赛,8人IN ROOM限定1小时,打钱多者为优胜(进ROOM必须0金钱)
EG的重要性比拼~可操作性强~
6.这个提议近来说的比较热,就是关于WJB的问题,好多人对一些东西的价格有普遍争议,比如RRKEY还有RW等,大家可以集思广益像FWQ的管理者递交修改WJB的建议,如果采纳发奖品(小RUNE,且提出通过民意),这是个人想法,可以是FWQ WJ系统更加完善
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