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(4.30更新)新赛季物价表 非资料片 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-04-09 20:37:36
1. fz永远没有固定的wjb
2. 提高rr 用品的价格,降低符文的购买力, 建议估价的rr 用 rare dd也是 (比以前的物价表)
3. 暂时适用于开荒这1个月
4.本帖将会对未来市场价格进行预测,请关注

物价表的价格其实也是参考交易成交记录来决定的,所以还是请大家只是以理性的角度考虑该物品对自己的用途和稀缺性,并出合理的价格

一、常规物品

soj = 8IST

600w gold 24#
75w=21#,150w=22#,300w=23#,600w=24#

40个完美骷髅 =24# = 600w

二、绿色套装

    天使套装衣服+2个戒指+项链  21#    :初级mf装备
    死亡的伪装腰带加手套              21#    :初级练级装备
    坦克雷项链加鞋                          22#      :初级mf装备,变量不影响价格
    依雷撒的精铣炉全套                  23#    :全套+全抗65

三、暗金物品(随着赛季深入,一般暗金物品的价格会有所下降)

1、黄金之皮(Goldskin--Full Plate Mail )       
ed 120~149  24#
ed 150          24#+23#
[变量:ed 120~150]


2、囚牢盾(The Ward--Gothic Shield)       
4r 35~39  没有价值
4r 40~45  22#
4r 46~49  23#~24#
4r 50  24#+23#
[变量:4r 30~50]


3、拿各的戒指(Nagelring--Ring)   
MF30的=22#
全JP的=24#
[变量:MF=15-30、Ar=50-75]


4、妖怪碎片(Spectral Shard--Blade) 
22#


5、锋利腰带(Bladebuckle--Plated Belt)   
21#
[变量ed 80~100,变量不影响价格]


6、抽动甲(Twitchthroe--Studded Leather) 
22# 
[变量def 57~60,变量不影响价格]



7、渡鸟之爪(Raven Claw-Long Bow)   
21#
[变量ed 60~70,变量不影响价格]


8、族长(The Patriarch-Great Sword)       
21# 
[变量ed 100~120,变量不影响价格]


9、金色包袱(Goldwrap-Heavy Belt)           
eg<80  21# 
eg=80  23# 
[变量ed 40~60,eg 50~80]


10、法师之拳(Magefist--Light Gauntlets)   
ed <30 22#
ed 30  23#
[变量ed 20~30] 



11、霜燃手套(Frostburn--Gauntlets)     
ed <20        21#
ed 20          22# 
[变量ed 10~20]


12、运气手套(Chance Guards--Chain Gloves) 
mf<38        21# 
mf38-39    22#
mf40的      24# 
[变量ed 20~30,mf25~40]


13、塔因头盔(Tarnhelm--Skull Cap)                 

mf=25~40    22#
mf=41~45    22#+
mf=46~49    23#+
mf=50          24# 
90lv,11def,50mf,      24#*2
[变量mf 25~50,def 8~11]


14、远古战甲(Silks of the Victor--Ancient Armor) 
ed<120  22#
ed=120  23#
[变量ed 100~120]


15、海鸥(Gull--Dagger )                         
23#   

                           
16、热刺鞋(Hotspur--Boots)                     
24#
[变量ed 10~20,变量不影响价格]


17 、眨眼蝙蝠的外觀(Blinkbat's Form)   
22#
[变量fd 3~6,def39~42,变量不影响价格]


18、鹰甲(Hawkmail)                 
20#   
jp 22#
[变量ed 80~100]

四、注入材料
30个mp=25个lkd=25个ckt  24#  <注:其他材料类似>

mp+=mage plate,法师铠甲
lkd=grim shield,冷酷盾牌
ckt=grim helm,残酷头盔

五、蓝色物品
+2sor项链              21#
+2bar项链              21#
1bar 75+eg项链    22# 
1bar 80eg项链      24#

2bar 70+eg项链  3ist+
30+mf戒指 <注:参考资料片价格,一般转资料片出售>
15mf/40eg戒指 23#    <注:一般给bar打钱用>

2sor/3qh 双手武器                21#             
2sor/20fcr/3qh 双手武器      24#
2sor/20fcr/3常用技能          23#        [一般指暴风雪、大火球、传送]
2sor/20fcr/并附加若干有用技能 请到bbs估价 <注:有用技能同上>

2bar 武器  21#                                             
如果是水晶剑,或特殊癖好的,比如喜欢2把红色大剑的,22#每把

六 、pal武器 (考虑到比较特殊,单独拿出来)
蓝色雄伟权杖
2pal 2bh  22#
2pal 3bh  23+22 #
2pal 1bh 3con 22#+
2pal 2bh 2con  24#
2pal 2bh 3con  4-6 ist
2pal 3bh 1con  2-3 ist
2pal 3bh 2con  20ist+ 拍卖
2pal 3bh 3con  40ist+ 拍卖

2pal 10fcr 1bh 23#
2pal 10fcr 2bh 8 ist
2pal 10fcr 2bh 1con 10ist+ 拍卖
2pal 10fcr 2bh 2con 40ist+ 拍卖
2pal 10fcr 2bh 3con 80ist+ 拍卖
2pal 10fcr 3bh 30ist+ 拍卖
2pal 10fcr 3bh 1con 60ist+ 拍卖
2pal 10fcr 3bh 2con 100ist+ 拍卖
2pal 10fcr 3bh 3con 无价之宝

2pal 3bh 10+str 5ist
在此基础上更进一步的,例如2pal 3bh 1con 10+str 可拍卖

rare pal杖 主要的好属性是str fr mana,
2pal 带2个好属性有交易价值
带bh con两技能的rare杖还带了其他好属性,请到bbs估价

巨战权杖
range和雄伟一样都是2,但基础速度(-10)比雄伟(10)快,所以价格相对高点
符文权杖和权杖
range为1的符文权杖和权杖是pal高手的最爱,基础速度为0,也比雄伟快
所以价格要比雄伟和巨战都要高,一般有2pal、3bh就可以拍卖

七 . 黄金物品:

raredd变量较多, 建议bbs估价与拍卖
[ 此贴被cyber1987在2009-05-03 10:24重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-04-09 22:37:03
沙发? 

建议给出物价的价格走势,例如soj、gold等。 标注“热门”的是否意味着价格是下降走势?
离线pato
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-04-09 22:44:17
修改速度真快,刚提了建议就修改了。 再顶一下!!

再提个意见(表拍砖呀):每个物品的物价,分别用gold和rune标注,方便对比。也方便ZLP和FZLP玩家之间的沟通~

800w=24#
400w=23#
200w=22#
100w=21#
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-04-09 22:53:12
额,改得差不多了,这个是我自己的意见,大家看看觉得有点不对的可以提出来,讨论后我将修改
离线clouds
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-04-09 23:19:51
soj不是key了,应该8-10吧,毕竟zlp也就3而已,12的话,估计没几个人buy的。
离线fatman
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-04-09 23:49:08
gold 800w=ist 略为有些打击打钱sell的玩家,一般来说gold 在市场上市供不应求的,建议提高gold 价格 600w=24#
离线cyber1987
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-04-10 09:45:52
引用第5楼fatman于2009-04-09 23:49发表的  :
gold 800w=ist 略为有些打击打钱sell的玩家,一般来说gold 在市场上市供不应求的,建议提高gold 价格 600w=24#

这个价格是现今的市场价格,毕竟收gold的人几乎没有,有钱也买不了东西,等以后,比如一个礼拜后,大量86+char出现后将会更改价格
离线cyber1987
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-04-10 09:46:54
引用第4楼clouds于2009-04-09 23:19发表的  :
soj不是key了,应该8-10吧,毕竟zlp也就3而已,12的话,估计没几个人buy的。

soj的作用在fz是打孔,和key没有关系吧。。不过12个是太多了,我就暂定在10个
[ 此贴被cyber1987在2009-04-10 10:46重新编辑 ]
离线frank32
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-04-10 10:01:54
关注了。。。。
离线cyber1987
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-10 12:12:48
热刺和坦克雷,还有海鸥价格提高
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