为什么老是说要平衡呢?本来游戏就是不平衡的
ONE PASS ALL PASS 也不平衡,是不是也要干掉啊?
TP+的出现就让游戏不平衡了,是不是要干掉TP+啊?
喜欢FZRR的照样FZRR,只喜欢混FZ的照样只混FZ,只混FZ的人又不需要RUNE,为什么说FZRR的人会影响玩FZ的呢?一个ROOM只能容纳8个人,FZRR的人通常都是+P的,看也看不到,对只玩FZ的人也没影响啊。
玩RR的要付出大量的时间和体力,我说RR的人才是社会最底下的人,MF和KC的是爆发户,应该更要尊重RR的人
在没有任何限制的情况下,可以算一下,RR一批8PP以最快30分钟算,56BB就是3.5个钟头,RR过程中会出现不稳定因素(比如说窗口关闭了,上厕所,听电话),56BB转化到ZLP DYA4就是最快也要4个钟头来算。再以最快4个钟头来敲完石头来算,平均18IST吧~
FZRR的人一天付出8个钟头换来18IST,MF的人如果你一天8个钟头都用来KP,我相信你得到的会比18IST还多。KC 8个钟头得到的也会比18IST多
如果你想说你曾经24小时BOT KP,啥都没,我相信你,56BB也有人只敲出7IST
我想说的是你付出多大的努力就有多少的收获,(不排除极少数人付出和收获不成比例),不要整天嚷嚷FZRR使钱来得容易,你只能说FZRR比单纯ZLPRR效率提高了。
如果效率提高了,就是BUG,就要干掉,同理1.10出现的TP+,让其它角色效率提高了,是不是也是BUG?也要干掉?如果你不能FZRR就要干掉FZRR,那现实中同样的工作,有人拿的工资比你多,你是不是要建议国家抓那个人去枪毙?人家电力.电信的退休工资每月两三千,我爸还不到1000,我是不是应该建议某个部门去干掉那些电力.电信的啊?
还有如果没了FZRR,DCKEY是28#~~哪来的那么多28#去NPC啊?难道靠那些运气特好的,KC或MF出几个28#去NPC打个USC,就算能打出USC,也卖不出去,如果USC掌握在少数人手上,那这个也是不公平,也是BUG,应该干掉USC
整天想着干掉FZRR或提高FZRR门槛的,都是白痴,每个战网都有每个战网的特点,这个战网可以FZRR的,不爽的你可以去别的战网啊,有好多不能转的啊。任何一个战网都不能同时满足任何一个人,只有按照自己的特点去发展,就会越走越远。