盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。
盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。
贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变.....
关于 85 级的盒子拿法:首先用高级角色带新人,在3个难度中,都不要完成拿盒子的任务,过关时使用别人的盒子。到了
地狱难度的第三场景,在完成倒数第二个任务(就是打死那几个议员)时,其中一个议员就会掉个85级的盒子。
注意:合成的成品属性与盒子级别无关。
关于BUG打孔BUG打孔只适用于1.11版本,实际上就是公式打孔,当打孔的对象为无形的防具时,防具的防御值会有50%的提升,产生了bug,称为bug打孔,所以bug打孔的对象只能是无形的防具
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