这是91D2的重大决策失误,是91D2的灾难
新规则的出发点是想要创新打破RR的游戏模式,目的是创造更好的游戏环境,但效果将会适得其反。
原因如下:
1、会造成FZL玩家人气降致冰点。
根据调查,80%以上的FZL玩家都是冲着RR来,因为FZL有rr的优势。一但优势没有,其魅力大打折扣。FZl的JP物品从前可以天价,是因为它的效益驱动,不但在FZL更是在ZL里。这个措施一出现,FZL物品将会跳水,玩家对JP物品迷恋程度也讲大大降低。
这对FZl是毁灭性的打击,那些有对FZl有特殊感情的玩家是会继续,但他们发现,整个国度里面居然就一两个游戏可以加入。看到滚动聊天室里面热闹非凡,感觉肯定不好受,进一步导致玩家流失。
2、影响ZL玩家
RR的没落,直接导致符文成为稀有资源,而符文又是通用货币,物价表各类物品都会普遍涨价,玩家手中也少有货币,特别是游戏初期,会出现物品有价无市的场面。另一方面,玩家为了得到物品装备,只好拼命的单一的MF,打到好装备又卖不出去,从经济学的角度讲,就叫通货紧缩玩家普遍感觉不富裕,没有成就感,游戏热情大大减低,时间长了,玩家流失会很多。
3、影响91D2的品牌形象。与竞争力!
那个游戏里的穷人最多----91d2
91d2里没有RR的玩法!换别的吧!
消除忧虑,撤销限制!
91D2的GM大可不必为RR担心,首先,懂得FZL RR的玩家,是爱学习的玩家,是勤奋努力的玩家,是上进的玩家,是务实主义者,脚踏实地,聪明加汗水的实干家,不是机会主义者,不是暴发户!
这样的精神在现实社会当众尚可以取得成功,在游戏中如何不行!
RR也是一件很辛苦的事情,需要付出很多,时间、精力、他们给游戏里的其他玩家创造了更多的货币,使商业更繁荣,交易更流畅,即使他们富裕了,干的也是累活,并不轻松。
我能在这里说这么多,是因为对91d2抱有希望的,往Gm看到后,认真考虑,多方征集意见,重要的是玩家的意见。
重新审视对FZL限制的利弊。