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为了吸引眼球而起的标题 赞!
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1# DC KEY
单ROOM 100%几率
单ROOM模式更多人赞同 不说了 说KEY
28# 很好 可以消耗部分RUNE 而且价格跟USC给玩家感觉差不多 也就是80IST上下
只是要担心一个事 因为涉及概率 有可能部分玩家N了10个28#都不出 那么 他心灰离开91 不奇怪吧
为了避免这个情况 给100%几率 5个28# N下去100%出 对FWQ来说 一样是消耗28# 一样是整体1/5几率 还可以避免那种RP超烂的玩家流失 没什么坏处 而且少算一个random 还可以省点资源 - -#
当然对喜欢博采的就少了一个乐趣
2# FZ 等级限制
参照傻二的贴 18LV限制 又或者没有PASS DY这个限制
很显然如今的限制是冲着ZLP玩家的 因为FZER要PASS DY 要到8LV 很是简单
反而ZLP会去FZRR的一般原先只练一个垃圾的RRSOR就够了 但现在明显不行 要更好的装备更好的条件也许更多的CHAR 那就要更多的在FZ混 跟FZER差不远了
么必要喊着不喜欢FZ就别来RR ... 那么 你玩FZ的干嘛又要用FZ里没有的RUNE?玩家都是聪明地 懂得权衡 ZLP练KEY那个时间 FZRR效率会高多少? 那么真想RR的人都选择FZRR是因为他们不蠢
FWQ要吸引FZ玩家 很好很正常 但也没必要牺牲ZLP玩家利益拉他们去FZ 引用“刁难ZLP玩家”
最好的办法就是找一个权衡点 让FZRR跟ZLPRR效率差不多 FZ的可以略高
所以 同标题 这个18LV傻二这种高手定的应该比较适合 至于另一方法 取消PASS DY限制 那就是跟impk隔壁一样没限制了 很公平不过失去了91特色吧 等于不限制RR 不过这个就随便了不是我想讨论的