看了好几遍,完全看懂了楼主的意思,第一个想法是:幼稚!
再一想,其实很不错啊!!
再次一想,萌生了一个大胆的想法:把任何唯一名称的DD都作为CDKEY,区别在于发生的概率不同!!!
诚然,这是一个破天荒几乎难以在服务器端发生的想法,但是这不就是大家一致想要的么?消耗掉日用品和符文,让战网更久。
每件特定物品——暗金、绿装都有固定的在每个BOSS那里的暴率,暴率和CDKEY出CD率不就可以挂钩么!!虽然暴率和物价表不是完全吻合的,但是给出这个联系了,那暴率不就是决定了物品的价值么!!
MF玩家不会再为又出一个绿旋风盾而郁闷,默默地放进仓库了!
我讨厌仓库! 我非常讨厌仓库,那里放满了我用不上却又不能扔的日用品。
如果能让“华宁的祝福”作为CDKEY产生CD的概率为0.02%,让SHAKO NPC产生CD的概率变为0.5%。这多有趣啊!! 我就不会有那么多垃圾的仓库了! 没有了!
一切暗金绿装物品,包括符文,都是KEY,都是KEY! 就让31# 100%出吧,就可以了! 30# 50%,29# 25%,28#再减半,直到19#或者20# !!
这个想法很疯狂吧。