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[讨论]希望K DC 不要再成为一小撮人谋取暴利的工具 [复制链接]

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离线chenabs
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只看该作者 20楼 发表于: 2009-03-05 23:20:41
引用第19楼clouds于2009-03-05 23:17发表的  :
让usc值钱很好?ttbn,impk那样就少数几个人才有usc很舒服吗?拜托


不好意思我是新人也许我的理解有问题,其他F我也没玩过,但我的想法很简单,与其那种要DC一把要8000+的KEY,还不如简单化,一个ROOM多少KEY,具体多少肯定比8000+少,因为一个ROOM只出一个USC啊,所以这样普通玩家也能有希望集KEY打,而不是只能碰运气等TH开DC
离线四枫院
< CNC战队 >
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-03-05 23:20:54
恩,暗黑里面所有的装备的重要性无法跟食盐跟米饭相提并论,没人拿枪逼你买,咋存在剥削这一说?
这个问题已经讨论过好多遍了
我也说过,ur的数量对于所有人都是平等的,你们为啥不去冲?
光想着天上掉馅饼?
借用霸天虎zt说过的话,100w的悍马为啥不卖100?
离线clouds
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-03-05 23:27:36
引用第20楼chenabs于2009-03-05 23:20发表的  :
不好意思我是新人也许我的理解有问题,其他F我也没玩过,但我的想法很简单,与其那种要DC一把要8000+的KEY,还不如简单化,一个ROOM多少KEY,具体多少肯定比8000+少,因为一个ROOM只出一个USC啊,所以这样普通玩家也能有希望集KEY打,而不是只能碰运气等TH开DC
总归要有人能通过快速积累富裕起来。站网才能长期存在。一个站网要长期稳定发展,必须要有站队支持。而鼓励站队的方式就是通过团队协作来完成一些比较难的事情。
事实上kdc风险很大。usc这个ladder好象要修改成单room出吧。事实上,只要对所有人都是公平的就可以接受。
以前大米有句话:真正的牛人,你就是把他扒光了丢到营地里。2个月后他依然还是会牛起来的。
各种规矩,其实都没什么差距。因为你付出的没别人多。gm考虑的多,其实目的就一个:让站网的生命更长。
离线霸天虎

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只看该作者 23楼 发表于: 2009-03-05 23:41:18
不患贫
而患不均......
离线axia
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只看该作者 24楼 发表于: 2009-03-05 23:48:30
引用第17楼clouds于2009-03-05 23:08发表的  :
呵呵,每个人都喜欢看到别人牛的一面,却不会想到别人为此付出的辛苦

说的没错
基本上大家的观点都是选择对自己有利的。
还有。,有句古话:只看见贼吃肉,没看见贼挨打
离线defytony
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-03-05 23:50:41
按LZ 的想法,现实社会应该人人都可以搞房地产,卖石油什么的~
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-03-05 23:50:49
这个问题讨论的够多了,也无需争辩,GM才是最后的决策者
离线axia
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-03-05 23:53:28
看到26楼的签名档了。。。。
离线大米菠菜
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只看该作者 28楼 发表于: 2009-03-06 00:19:59
引用第22楼clouds于2009-03-05 23:27发表的  :
以前大米网有句话:真正的牛人,你就是把他扒光了丢到营地里。2个月后他依然还是会牛起来的。

嗯嗯
为防误解,加个网字
离线瘋子
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-03-06 01:02:28
MS听说BN单ROOM出DC,DCKEY=33#,出现机率是1/10,而33#的价格=250IST
如果是靠RR搞RUNE合到33#,那成本是512IST,相信没有人会这样做了,只能靠平常掉33#才能冲DC,何况机率是1/10,搞不好一个USC成本是2500IST。

如果是这样的话,直到赛季末都没几个人能拥有USC!


如果DCKEY设置得非常低,比如设为24#单ROOM出DC,每个人都有机会KDC,每个人很早就拥有USC...
这样的话,赛季很快会进入到后期的,很快就没有追求鸟


无论怎么样,TH还是TH的
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