如果这次开荒还是简单的重来一次,我想更多人的兴趣持久性会降低很多,所以建议开荒后加入一些新元素,我建议两个想法:1是ULC加入随机技能(指的是各种人物的技能),将使玩法非常丰富一些。另外一个想法是不断加入各种随机任务,获得各种额外的奖励,比如说取得多一格的仓库,允许携带两个ULC等回报,游戏GM就需要不断创造各种随机任务来丰富这个游戏,个人觉得暗黑1种的随机任务就很好,到了暗黑2 居然没有了,所以每次游戏开始几乎没有什么新意,只能MF,带人什么的。
所以同意的请顶,让GM多了解一些大家的看法。创新是必须的,好玩才是硬道理