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[A.基础知识]bugmf同一般mf的区别~~~~以及BUGMF的形成过程. [复制链接]

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离线hlchw198129
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-13 18:30:46
bugmf同一般mf的区别
   
     
怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用. 
    TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯托、大波罗和巴尔。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

    除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀巴尔,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。

引用: bugmf和非bug,最大的区别就是:bug杀,只要是掉落的蓝色物品,除去弓,十字弓幻化之刃等物品,所有的蓝色物品的耐久度都是双倍。
而非bug杀,则只是有可能蓝色装备出现双倍耐久,并且此概率比较小。
所以判断是否bug,只用多拣几个蓝色装备看看就行了


  总之,BUGMF出好东东的机率大很多~~

***************************************************************************************

bugmf的具体实现:

一.  三个关口BOSS 的BUG

 
        墨菲斯托、大波罗和巴尔,他们三个的BUGMF,方法只能是你不做这个场景最后一个任务(当然不做最后一个伤务也无法过这一关).然后让过了这关的人来建游戏,你来杀BOSS,这就是BUGMF,如果是两个人一块杀,取决于最后一击是谁杀死的,如果是你杀死的话就是BUFMF. 
          自己建的游戏,而且完成这个伤务,那么这个BUG就破了.


  例如:通常BUGMF老墨,方法:当你做完崔凡克的伤务之后可以进入杀老墨了,这时不要杀,退出,让另一个过了A3的人来建游戏,你再进来杀老墨,这就形成了BUGMF老墨.每次都这样,每次都是BUGMF老墨/.
          要是你自己建的游戏,然后又杀了老墨,那以后这个人物再杀老墨就不是BUGMF了.


二:安姐,督瑞尔的BUG


        安姐的BUG很简单,正常做伤务,做完伤务后和NPC对话,进入第二幕,就形成了BUGMF,而且终身不破
   
        督瑞尔的BUG也很简单,就是A2最后一个伤务,按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀督瑞尔,而你不要进,你回城,等大虫子挂后,BUS在天使面前开个门,你进去和天使说话,然后和几个NPC说话,进入A3,以后这个BUG也是终身不破的.


         



PS:  安姐和大虫子的bug状态一旦形成,终身不破~
        墨菲斯托、大波罗、巴尔这三个,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。而且要小心,注意不要破了哦


   



 
[ 此贴被hlchw198129在2009-03-13 11:34重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-13 23:00:16
新人的宝典啊!

(*^__^*) 嘻嘻……
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-13 23:18:05
关于安姐的BUG第一次看到,学习了
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-14 01:41:26
受教了。
一直奇怪怎么MF都不出什么好DD,原来BUGMF和普通MF差距这么大。
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-14 01:44:32
意思就是MF的SOR第一次进地狱难度杀安MM,必须是双开进已完成任务的BUS的游戏中,通过那些步骤形成永久性BUG杀--那么第二次若是MFSOR单独自己建游戏杀安MM,实际上把任务完成后,BUGMF还存在?
看来要培养的MFSOR只能在EM慢慢混到80来级才能踏入地狱难度了。
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-14 14:32:20
引用第4楼yguoxing于2009-02-14 01:44发表的  :
意思就是MF的SOR第一次进地狱难度杀安MM,必须是双开进已完成任务的BUS的游戏中,通过那些步骤形成永久性BUG杀--那么第二次若是MFSOR单独自己建游戏杀安MM,实际上把任务完成后,BUGMF还存在?
看来要培养的MFSOR只能在EM慢慢混到80来级才能踏入地狱难度了。


安MM的BUG,不用2开。
EM到60就OK了。到时候我带你。。。 很快的。
离线yguoxing
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-18 11:35:24
貌似昨晚地域难度,杀老莫、波罗时,我的MFSOR都死在2个家伙面前,系统提示我完成了任务的。意思以后就没有这2个家伙的BUG杀了哇。。。。。
如果当时我用另外的人物去死他们面前完成任务,而MF的SOR回城,这样MF的SOR就没完成任务?那么MF的SOR可以进入下一幕不?

[ 此贴被hlchw198129在2009-02-20 18:32重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-02-18 11:45:19
另:暴躁外皮有没有BUG杀?
离线hlchw198129
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-02-20 18:32:57
引用第6楼yguoxing于2009-02-18 11:35发表的  :
貌似昨晚地域难度,杀老莫、波罗时,我的MFSOR都死在2个家伙面前,系统提示我完成了任务的。意思以后就没有这2个家伙的BUG杀了哇。。。。。
如果当时我用另外的人物去死他们面前完成任务,而MF的SOR回城,这样MF的SOR就没完成任务?那么MF的SOR可以进入下一幕不?


关口BOSS,如老M,波罗,82。要想BUG,只能不完成这个任务,然后完成任务的去建ROOM,没完任务的CHAR去杀,才形成BUG。就好像BUGKB一样。一旦你完成这个任务就不是BUG了。但你不完成这个任务是没法进入下一幕的。
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-02-20 18:34:47
引用第7楼yguoxing于2009-02-18 11:45发表的  :
另:暴躁外皮有没有BUG杀?


P没有BUG杀。但一踩痛苦之厅的小站,红门就会消失,以后就没法KP了。
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