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[原创]关于dckey我有一万全之策!绝对有效!从此不再有纷争! [复制链接]

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离线仙剑
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-10 13:19:04
dc不掉usc,



kdc变成一项充满挑战的游戏(可以把dc调bt点,像mybn那种)这样不会出现任何垄断、仇富、口水。乐趣?没有usc,却有了fzkdc般的乐趣
离线shigang
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-10 13:21:10
这个厉害
离线胡子
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-10 13:25:46
楼主可以试试光PPpass dy
离线仙剑
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-10 13:28:03
取消usc不同于取消dc,usc是一种有形的资产回报,kdc的过程却是无形的游戏快乐。不过话又说回来,前者不同样是虚拟游戏里的虚拟装备么?给人带来的不是同样的快乐么?

所以,我的观点是,把可量化的游戏快乐 变为 不可量化的游戏快乐
离线wangyexp
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-10 13:29:22
那估计没人KDC
离线仙剑
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-10 13:30:48
引用第2楼胡子于2009-02-10 13:25发表的  :
楼主可以试试光PPpass dy


可以想想D2C,没有usc,为什么还有dc?为什么还有人拿有价值的soj去换一场空气?
91可以开创一个新概念。同样,愿意光pp的也可以光pp
离线cbcd
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-10 13:37:58
这也不失为一个好办法!顶一下先!!不过KEY也就不要用5个IST的了吧!!
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