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[讨论]有一个兼顾散户和站队的折中设置DC KEY方法 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-10 10:27:08
每个月随机选取一天中的一个重起周期内,,设置DC为单房间触发,,DCKEY变为85场景可MF到的某样高级物品5至X件,,想K一把的散户可以积极筹集相应DC KEY,,这个也是很有点难度的.

其余时间继续保持UR做KEY不变,,这样基本不会影响到小团队,,想K的人也有希望K到.


这个方法不好吗,,,没人支持啊,,
还有另外的:
把KEY换成一个产量不固定的物品,数量降低,,显示SELL KEY的数量.
这样大家都有机会真正的参与,这才是暗黑的本意.

象现在用UR或者##做KEY,,这种KEY都是能大量生产的,而且能够固定产量,,这就是真正的弊端!
而BN 里SOJ就有这个效果,,产量不高,,没法固定产量.
[ 此贴被yycom在2009-02-11 08:47重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-10 10:29:43
KC钱留影!
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-10 10:44:23
注意:将于本周四终止USC-KEY的讨论 不怕不怕拉
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-11 08:46:58
这个方法不好吗,,,没人支持啊,,
还有另外的:
把KEY换成一个产量不固定的物品,数量降低,,显示SELL KEY的数量.
这样大家都有机会真正的参与,这才是暗黑的本意.

象现在用UR或者##做KEY,,这种KEY都是能大量生产的,而且能够固定产量,,这就是真正的弊端!
而BN 里SOJ就有这个效果,,产量不高,,没法固定产量.
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